플래닛 코스터
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플래닛 코스터 Planet Coaster | |
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개발사 | 프론티어 디벨로프먼츠 |
배급사 | 2016년 11월 17일 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
장르 | 경영 시뮬레이션 게임 |
모드 | 싱글 플레이 |
입력장치 | 컴퓨터 자판, 마우스 |
《플래닛 코스터》(Planet Coaster)는 프론티어 디벨로프먼츠에서 개발한 놀이공원 경영 시뮬레이션 게임이다.
이 게임은 롤러코스터 타이쿤 시리즈와 내용이 유사한데다가, 개발사인 프론티어 디벨로프먼츠가 롤러코스터 타이쿤 3을 개발한 적이 있어서 롤러코스터 타이쿤 시리즈의 정신적 후속작으로 평가되고 있다.[1]
평가
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DLC
[편집]- 스푸키팩
- 어드벤처팩
- 스튜디오팩
- 빈티지팩
- 월드패어팩
- 클래식라이드팩
- 고스트버즈팩
같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ “[리뷰] 홀연히 나타난 테마파크 왕국의 새로운 적통, '플래닛 코스터'”. 2017년 4월 20일에 확인함.
- ↑ “Planet Coaster”. 《Metacritic》. 2016년 11월 26일에 확인함.
- ↑ Hancock, Patrick (2016년 12월 21일). “Review: Planet Coaster”. 《Destructoid》. 2016년 12월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 12월 24일에 확인함.
- ↑ “Planet Coaster”. 《Edge》 (January 2017): 116.
- ↑ Leack, Jonathan (2016년 11월 17일). “Planet Coaster Review”. 《www.gamerevolution.com》. 2016년 12월 6일에 확인함.
- ↑ Reeves, Ben (2016년 11월 22일). “Planet Coaster Review – A Walk In The Theme Park”. 《Game Informer》. 2016년 11월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 11월 22일에 확인함.
- ↑ Tran, Edmond (2016년 12월 5일). “Planet Coaster Review”. 《GameSpot》. 2016년 12월 5일에 확인함.
- ↑ Hafer, T. J. (2016년 11월 23일). “Planet Coaster Review”. 《IGN》. 2016년 11월 24일에 확인함.
- ↑ Macgregor, Jody (2016년 11월 17일). “Planet Coaster review”. 《pcgamer》. 2016년 11월 22일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 플래닛 코스터 - 공식 웹사이트
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