프로즌 버블

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프로즌 버블
Frozen Bubble
Frozen Bubble
개발사Guillaume Cottenceau
배급사Guillaume Cottenceau
디자이너Guillaume Cottenceau, Alexis Younes, Matthias Le Bidan, Amaury Amblard-Ladurantie
플랫폼리눅스, 윈도우, OS X, 자바, 심비안, gp2x, FreeBSD, NetBSD, 윈도우 폰 7, 안드로이드
출시일2002년 2월 8일 (버전 0.9.2)
2003년 2월 17일 (버전 1.0)
2006년 10월 27일 (버전 2.0.0)
2006년 11월 23일 (버전 2.1.0)
2008년 12월 6일 (버전 2.2.0)
장르퍼즐 게임
모드1인용, 2인용, 멀티플레이어 (2~5명)
미디어다운로드

프로즌 버블》(Frozen Bubble)은 자유 소프트웨어 퍼즐 보블 스타일의 컴퓨터 게임이다. 로 프로그래밍된 버전과 자바로 프로그래밍된 버전이 존재한다. 펄 버전은 리눅스BSD와 같은 POSIX 호환 운영 체제에서 실행 가능한 반면, 자바 버전은 자바를 지원하는 운영 체제에서 실행 가능하다.[1]

초기의 프로즌 버블은 Guillaume Cottenceau가 로 작성하였으며 심플 다이렉트미디어 레이어(SDL) 라이브러리를 이용한다.[1][2] 이 게임은 100개의 레벨 및 레벨 에디터를 보유하고 있다.[1]

이 게임은 GNU GPL 라이선스로 공개되었다.

수상[편집]

같이 보기[편집]

각주[편집]

  1. “공식 웹사이트”. 2009년 1월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 5월 1일에 확인함. 
  2. Joe Barr (2003년 12월 3일). “Frozen-Bubbles: a bigger escape key”. 소스포지. 2008년 7월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 9월 1일에 확인함. 
  3. “Linux Game Tome Awards”. 2003년 1월 28일. 2012년 9월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 4월 1일에 확인함. 
  4. “2003 Editors' Choice Awards”. 《리눅스 저널》 (Belltown Media, Inc.). 2003년 8월 1일. 2007년 9월 1일에 확인함. 
  5. Heather Mead (2003년 11월 1일). “2003 Readers' Choice Awards”. 《Linux Journal》 (Belltown Media, Inc.). 2008년 4월 1일에 확인함. 
  6. Heather Mead (2004년 11월 1일). “2004 Readers' Choice Awards”. 《Linux Journal》 (Belltown Media, Inc.). 2007년 9월 1일에 확인함. 
  7. “2005 Readers' Choice Awards”. 《Linux Journal》 (Belltown Media, Inc.). 2005년 9월 28일. 2008년 4월 1일에 확인함. 
  8. James Gray (2008년 5월 1일). “2008 Readers' Choice Awards”. 《Linux Journal》 (Belltown Media, Inc.). 2008년 5월 10일에 확인함. 
  9. James Gray (2009년 5월 1일). “2009 Readers' Choice Awards”. 《Linux Journal》 (Belltown Media, Inc.). 2009년 5월 8일에 확인함. 
  10. James Gray (2010년 10월 29일). “2010 Readers' Choice Awards”. 《Linux Journal》 (Belltown Media, Inc.). 2011년 11월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 11월 25일에 확인함. 

외부 링크[편집]