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프레디의 피자가게

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이 문서는 시리즈에 관한 것입니다. 본 시리즈의 첫 번째 비디오 게임에 대해서는 프레디의 피자가게 (비디오 게임) 문서를 참고하십시오.
이 시리즈를 바탕으로 한 실사 영화에 대해서는 프레디의 피자가게 (영화) 문서를 참고하십시오.
프레디의 피자가게
장르생존 공포
개발사
배급사
  • ScottGames
  • Clickteam
  • Illumix
  • Mega Cat Studios
제작자스콧 코슨
플랫폼
첫 번째 게임프레디의 피자가게
2014년 8월 8일(12년 전)(2014-08-08)
최근 게임프레디의 피자가게: 시크릿 오브 더 미믹
2025년 6월 13일(15개월 전)(2025-06-13)

《프레디의 피자가게》(영어: Five Nights at Freddy's, 약칭 FNaF)는 스콧 코슨이 만든 비디오 게임 시리즈이자 미디어 프랜차이즈로, 비디오 게임, 소설, 그래픽 노블, 영화를 포함한다. 주요 스토리는 야간 경비원이나 다른 캐릭터가 "밤"이라고 불리는 다섯 단계 동안 자정부터 오전 6시까지 살인적인 애니매트로닉 캐릭터들의 공격을 막아내며 살아남는 과정을 따른다. 각 게임은 "프레디 파즈베어의 피자"(Freddy Fazbear's Pizza)라는 가상의 피자 레스토랑 체인과 연결된 서로 다른 장소를 배경으로 한다. 핵심 게임 역학은 도구를 효과적으로 사용하고 제한된 자원을 관리하여 애니매트로닉스에게 잡히지 않도록 하는 것이다.

코슨은 자신의 가족용 자원 관리 게임인 '치퍼 & 선즈 럼버 코'(Chipper & Sons Lumber Co.)가 캐릭터들이 무서운 애니매트로닉스를 닮았다는 비판을 받은 후 첫 번째 비디오 게임에 대한 아이디어를 구상했다. 이러한 피드백에 대응하여 그는 공포에 집중한 게임을 개발했다. 2014년 8월에 출시된 이 게임의 성공은 후속작 개발로 이어졌다. 코슨은 게임 엔진 클릭팀 퓨전(Clickteam Fusion)을 사용하여 대부분의 게임을 직접 제작했지만, Steel Wool Studios와 협력하여 오픈 월드 게임과 가상 현실 앤솔러지를 포함한 시리즈의 다양한 작품들을 만들었다. Illumix 및 Mega Cat Studios와 같은 그룹과의 협업을 통해 여러 스핀오프 게임도 제작되었다.

이 시리즈는 스토리텔링과 분위기에 대해서는 찬사를 받았으나 게임플레이에 대해서는 비판을 받는 등 복합적인 평가를 받았다. 상업적으로는 큰 성공을 거두었으며, 관련 상품이 국제적으로 판매되고 있다. 이 프랜차이즈는 수많은 형태의 팬 미디어를 생산하는 컬트 팔로잉을 형성했다.

기원 및 개발

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프레디의 피자가게의 개념은 스콧 코슨의 이전 게임인 '치퍼 & 선즈 럼버 코'에 대한 부정적인 반응에서 비롯되었다.[1] 당시 플레이어들은 주인공이 "무서운 애니매트로닉 동물"을 닮았다고 말했다.[2] 주로 기독교 비디오 게임을 제작해 왔던 코슨은 이러한 비판에 처음에는 낙담했지만, 이 피드백을 활용해 의도적으로 무서운 것을 개발하기로 했다.[1] 프레디의 피자가게는 2014년 8월 8일 데수라(Desura)를 통해 출시되었으며,[3] 크라우드소싱 플랫폼인 그린라이트(Greenlight)를 통해 승인을 얻은 후 스팀에서도 출시되었다.[4] 이 게임은 유명 유튜버들에 의해 소개되면서 빠르게 인기를 얻었다.[2]

성공 이후 프랜차이즈는 급격히 확장되었으며, 2014년 8월부터 2015년 6월 사이에 출시된 게임들로 "한 해 동안 가장 많은 비디오 게임 후속작 출시"라는 기네스 세계 기록을 세웠다.[5] 코슨은 게임 개발에 클릭팀 퓨전 2.5를, 3D 그래픽에 오토데스크 3ds 맥스를 사용했다.[6] 2019년 헬프 원티드부터 코슨은 게임 개발사인 스틸 울 스튜디오와 협력해 왔다.[7][8] 프레디의 피자가게 1, 2, 3, 4의 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치 이식판은 2019년 11월 29일에 출시되었다.[9] 2021년, 미국 공화당 의원들에 대한 기부와 관련된 논란 이후, 코슨은 프랜차이즈에서의 은퇴를 발표하며 자신이 선택한 누군가가 앞으로 "쇼를 운영하게 될 것"이라고 밝혔다.[10]

미디어

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출시 타임라인
2014프레디의 피자가게
프레디의 피자가게 2
2015프레디의 피자가게 3
프레디의 피자가게 4
2016프레디의 피자가게: 시스터 로케이션
2017프레디의 피자가게: 피자가게 시뮬레이터
2018프레디의 피자가게: 얼티밋 커스텀 나이트
2019프레디의 피자가게: 헬프 원티드
2020
2021프레디의 피자가게: 시큐리티 브리치
2022
2023프레디의 피자가게: 헬프 원티드 2
2024
2025프레디의 피자가게: 시크릿 오브 더 미믹

메인 시리즈

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  • 프레디의 피자가게는 2014년 8월 8일 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었으며,[3] 이어 8월 27일과 9월 11일에 각각 안드로이드와 iOS 이식판이 출시되었다.[11] 게임은 보안 경비원 마이크 슈미트가 밤마다 피체리아를 배회하는 살인적인 애니매트로닉 캐릭터들에게 죽지 않고 자정부터 오전 6시까지 근무를 견뎌내는 과정을 다룬다.[12]
  • 프레디의 피자가게 2는 첫 게임 출시 직후 티저가 공개되었다.[13] 2014년 10월 21일 트레일러가 공개되었고,[14] 2014년 11월 11일 스팀을 통해 윈도우용으로, 11월 13일과 20일에 각각 안드로이드와 iOS용으로 출시되었다.[15][16][17] 전작의 영향을 많이 받은 이 게임은 새로운 플레이어 캐릭터인 제레미 피츠제럴드가 "새롭고 개선된" 프레디 파즈베어의 피자에서 방을 옮겨 다니는 10개의 애니매트로닉스에게 공격받지 않고 근무를 마치는 과정을 보여준다.[1][18]
  • 프레디의 피자가게 3은 2015년 1월 코슨의 웹사이트에서 티저가 공개되었고,[19] 1월 26일 트레일러가 공개되었다.[20] 게임은 2015년 3월 3일 윈도우용으로 출시되었으며, 안드로이드와 iOS 이식판은 각각 3월 6일과 12일에 출시되었다.[21][22] 이 작품은 프레디 파즈베어의 피자를 바탕으로 한 곧 개장할 공포 체험관인 "파즈베어 프라이트"(Fazbear's Fright)의 야간 경비원을 주인공으로 하며,[23] 플레이어는 스프링트랩(Springtrap)이라고 불리는 단 하나의 애니매트로닉을 상대로 살아남아야 한다.[24]
  • 프레디의 피자가게 4는 2015년 4월 "마지막 장"(The Final Chapter)이라는 부제로 티저가 공개되었으며,[25] 출시일은 그해 할로윈으로 설정되었으나 이후 8월 8일로 앞당겨졌다.[26][27] 하지만 코슨은 7월 23일에 작업을 마쳤다고 발표하며 당일 스팀에 출시했다.[28] 안드로이드와 iOS 이식판은 각각 7월 25일과 8월 4일에 출시되었다.[29][30] 게임은 자신의 침실에 있는 이름 없는 아이를 주인공으로 하며, 플레이어는 방 왼쪽과 오른쪽의 두 문을 사용하여 공격해오는 "나이트메어 애니매트로닉스"로부터 방어해야 한다.[31]
  • 프레디의 피자가게: 시스터 로케이션은 2016년 4월 "단 하나만 있었던 것이 아니었다"라는 문구와 함께 티저가 공개되었고,[32] 5월 21일 트레일러가 업로드되었다.[33] 2016년 10월 7일 스팀으로 출시되었으며, 안드로이드와 iOS 이식판은 각각 2016년 12월 22일과 2017년 1월 3일에 출시되었다.[34][35] 플레이어가 한 방에 갇혀 있던 이전 작품들과 달리, 여기서는 방 사이를 이동하며 임무를 완수해야 한다.[36]
  • 프레디의 피자가게: 피자가게 시뮬레이터는 2017년 7월 코슨이 여섯 번째 게임이 개발 중이라고 발표한 후 출시되었다.[37] 그는 며칠 전 스핀오프로 티징한 후 2017년 12월 4일 스팀에 프리웨어로 이 게임을 출시했는데,[38] 사실은 메인 시리즈에 해당한다. 낮에는 피자가게를 운영하고 밤에는 애니매트로닉스를 막아내는 방식의 시뮬레이션 게임이다.
  • 프레디의 피자가게: 얼티밋 커스텀 나이트는 프리웨어로 출시되었다. 사용자 지정이 가능한 이 밤에는 이전 게임들의 애니매트로닉스 50개가 등장하며, 플레이어는 밤 동안 이들의 공격성을 결정할 수 있다.[39] 플레이어는 플레이할 사무실을 선택하고, 컷신을 해제하며, 16가지 테마의 게임 모드 중에서 선택할 수 있다.[40]
  • 프레디의 피자가게: 헬프 원티드는 2019년 3월 25일 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 State of Play 생중계 중에 발표되었다. 5월 28일 윈도우의 오큘러스 리프트 및 HTC 바이브, 플레이스테이션 4의 플레이스테이션 VR용으로 출시되었다. 코슨과 스틸 울 스튜디오가 협력하여 개발했으며,[41] 다른 스튜디오들도 지원을 제공했다. 코슨은 당초 첫 번째 게임을 가상 현실로 재현할 것을 제안했으나, 시리즈의 첫 5개 게임을 바탕으로 한 미니게임 앤솔러지로 발전했다.[41]
  • 프레디의 피자가게: 시큐리티 브리치는 2020년 9월 16일 티저 트레일러와 함께 발표되었으며, 그해 PC, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5로 출시될 예정이었다.[42] 그러나 여러 차례 연기된 끝에 2021년 12월 16일로 출시일이 확정되었다.[43] 스틸 울 스튜디오와 코슨의 두 번째 협업 작품이다.[8] 게임은 '프레디 파즈베어의 메가 피자플렉스'라는 거대한 엔터테인먼트 단지에 갇힌 소년 그레고리를 주인공으로 하며, 단지를 감시하는 애니매트로닉스들을 피하면서 임무를 완수해야 한다.[44]
    • 시큐리티 브리치의 무료 다운로드 가능 콘텐츠(DLC)인 루인(Ruin)은 2022년 5월에 발표되어 2023년 7월 25일 PC와 플레이스테이션용으로 출시되었다.
  • 프레디의 피자가게: 헬프 원티드 2는 헬프 원티드의 직접적인 후속작이다. 2023년 5월 24일에 발표되어 그해 12월 14일 오큘러스 퀘스트와 플레이스테이션 VR 2용으로 출시되었다.[45] 플레이스테이션 5용 비 VR 이식판은 2024년 6월 20일에 출시되었다.
  • 프레디의 피자가게: 시크릿 오브 더 미믹(Secret of the Mimic)은 11번째 메인 작품으로, 2024년 8월 6일에 발표되었다. 스틸 울 스튜디오가 개발했으며 2025년 6월 13일 출시 예정이다.[46]

스핀오프 게임

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파즈베어 팬버스

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2020년 8월 21일, 코슨(Cawthon)은 팬들이 개발한 프레디의 피자가게 게임들에 자금을 지원하고 이를 공식적으로 배급하겠다는 계획을 발표했다.[53] 이 이니셔티브를 통해 'One Night at Flumpty's' 시리즈, 'Five Nights at Candy's' 시리즈, 'Popgoes' 시리즈, 'The Joy of Creation' 등이 포함되었다.[54]

기타 미디어

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소설

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2015년부터 '프레디의 피자가게'는 스콜라스틱을 통해 세 권의 주요 소설을 출판했다. 첫 번째인 '프레디의 피자가게: 실버 아이즈'(The Silver Eyes)는 2015년 12월 17일에 출시되었다.[55] 이어 '트위스티드 원즈'(The Twisted Ones)와 '포스 클로젯'(The Fourth Closet)이 각각 2017년과 2018년에 출간되었다.[56]

실사 영화

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출시 타임라인
2023프레디의 피자가게
2024
2025프레디의 피자가게 2

비디오 게임 시리즈를 기반으로 한 실사 영화가 2023년 10월 27일 유니버설 픽처스에 의해 미국 극장과 피콕에서 동시 공개되었다.[57] 엠마 타미가 감독을 맡았고 조시 허처슨이 주연을 맡았다.[58] 이 영화는 전 세계적으로 약 3억 달러의 수익을 올리며 상업적인 성공을 거두었다.[59] 속편인 프레디의 피자가게 2는 2025년 12월 5일에 출시되었다.[60]

공통 요소

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'프레디의 피자가게' 시리즈의 게임들은 생존 공포 장르에 속한다.[61] 플레이어는 가상의 피자 체인점인 프레디 파즈베어의 피자와 연결된 장소에서 야간 보안 경비원 역할을 맡는다.[1] 목표는 영업 종료 후 단지를 배회하는 살인적인 애니매트로닉 캐릭터들의 움직임을 감시하며 살아남는 것이다. 많은 애니매트로닉스는 레스토랑의 공동 창립자인 윌리엄 애프턴에게 살해당한 아이들의 영혼에 씌어 있다.[62] 플레이어는 "밤"이라고 불리는 다섯 번의 근무 시간 동안 자정부터 오전 6시까지 살아남아야 하며,[63] 사용 제한이 있는 자원을 관리해야 한다. 이 자원이 고갈되면 플레이어는 무방비 상태가 된다. 밤이 지날수록 애니매트로닉스는 더 공격적으로 변하며, 방어에 실패하면 점프 스케어와 함께 게임 오버를 당하게 된다.[64]

시리즈의 많은 작품에서 플레이어는 보안 카메라를 사용하여 건물 전체의 애니매트로닉스 움직임을 추적한다.[a] 조명 또한 반복되는 역학으로, 애니매트로닉스를 쫓아내거나 그들의 존재를 알아채는 데 사용된다. 문 역시 자주 등장하여 플레이어가 애니매트로닉스를 차단할 수 있게 한다.

평가

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비디오 게임 시리즈

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총 평점
게임 메타크리틱
프레디의 피자가게 78/100[65]
프레디의 피자가게 2 62/100[66]
프레디의 피자가게 3 68/100[67]
프레디의 피자가게 4 51/100[68]
프레디의 피자가게: 시스터 로케이션 62/100[69]
프레디의 피자가게: 피자가게 시뮬레이터 해당 없음
프레디의 피자가게: 얼티밋 커스텀 나이트 해당 없음
프레디의 피자가게: 헬프 원티드 80/100[70]
프레디의 피자가게: 시큐리티 브리치 64/100[71]
프레디의 피자가게: 인투 더 핏 87/100[72]

'프레디의 피자가게' 비디오 게임 시리즈는 엇갈린 평가를 받았다. 오리지널 게임은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 78점을 받으며 "대체로 호의적인" 평가를 받았다.[65] PC Gamer의 옴리 페티트는 이를 직접적인 위협보다 기대감에서 공포가 비롯되는 "절제미"의 경험이라고 묘사했다.

이후의 작품들에 대해서는 반응이 갈렸다. 프레디의 피자가게 2는 새로운 메커니즘과 애니매트로닉스의 도입이 창의적이라는 평가를 받았지만, 디스트럭토이드와 TouchArcade 등 일부 리뷰어들은 난이도가 가혹하고 점프 스케어가 과도하다고 지적했다. 프레디의 피자가게: 헬프 원티드는 가상 현실의 활용에 대해 찬사를 받았다. 프레디의 피자가게: 시큐리티 브리치는 더 커진 규모와 시각 효과로 주목을 받았으나 기술적인 문제로 비판을 받기도 했다.

영화화

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《프레디의 피자가게》 영화판은 평론가들로부터 부정적인 평가를 받았다. 메타크리틱은 이 영화에 100점 만점에 33점을 부여하여 "대체로 부정적인" 리뷰임을 나타냈다.[73]

속편인 《프레디의 피자가게 2》 또한 전작과 마찬가지로 부정적인 평가를 받았다. 메타크리틱 점수 24점을 기록했다. The Guardian의 제시 하센저는 코슨의 각본을 비판하며 감독 엠마 타미가 긴장감을 조성하지 못했다고 평가했다.[74]

유산

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애너하임 컨벤션 센터에서 열린 2022 원더콘의 프레디의 피자가게 코스플레이어들.
원더콘 2022에서 위더드 보니(왼쪽 배경)와 이그나이티드 프레디(오른쪽 전경)로 분장한 코스플레이어 듀엣

첫 게임이 출시된 이후, 퓨디파이, 마키플라이어, 잭셉틱아이와 같은 인기 영상 제작자들의 플레이 영상이 수백만 회의 조회수를 기록하며 게임이 추가적인 주목을 받는 데 기여했다.[2][1] 2015년 5월, 유튜브는 '프레디의 피자가게' 시리즈 영상이 플랫폼에서 8번째로 많이 시청된 게임 플레이 영상이라고 보고했다.

'프레디의 피자가게'의 게임 역학은 수천 개의 팬 게임 제작에 영감을 주었다.[75] 이 프랜차이즈는 음악에도 영향을 미쳐, 더 리빙 툼스톤과 같은 팬들이 만든 노래들이 수억 회의 조회수를 기록하기도 했다. 이들의 첫 번째 FNaF 노래는 영화 적응판의 엔딩 크레디트에 삽입되었다.[76]

내용주

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각주

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  1. 1 2 3 4 5 Hernandez, Patricia (2015년 2월 6일). “Why Five Nights at Freddy's Is So Popular”. Kotaku. 2018년 1월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 5월 17일에 확인함.
  2. 1 2 3 Romano, Aja (2023년 10월 26일). “Five Nights at Freddy's, the cult horror game turned movie, explained” (미국 영어). 《Vox》. 2024년 5월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 6월 7일에 확인함.
  3. 1 2 Pitcher, Jenna (2015년 3월 3일). “Five Nights at Freddy's 3 Arrives on Steam” (영어). 《IGN》. 2023년 6월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 6월 14일에 확인함.
  4. ↑ Conditt, Jessica (2014년 8월 20일). “All of the nightmares live in Five Nights at Freddy's”. 《Joystiq》 (AOL). 2014년 8월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 8월 26일에 확인함.
  5. ↑ Hughes, William (2019년 10월 21일). “Five years of Five Nights at Freddy's”. 《The A.V. Club》. 2023년 10월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서.
  6. ↑ Lionet, François (2014년 11월 14일). “Interview of the author of a top paid game in AppStore”. 《Clickteam》. 2014년 11월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 3월 19일에 확인함.
  7. ↑ Beckhelling, Imogen (2021년 2월 26일). “Animatronic murder-fest Five Nights At Freddy's: Security Breach launches this year”. 《Rock, Paper, Shotgun》. 2024년 8월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서.
  8. 1 2 Erskine, Donovan (2023년 4월 21일). “Five Nights at Freddy's: Security Breach developer on franchise legacy” (영어). 《Shacknews》. 2023년 6월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 1월 11일에 확인함.
  9. ↑ Moyse, Chris (2019년 11월 29일). “Five Nights at Freddy's quadrilogy scaring up a storm on consoles today”. 《Destructoid》. 2020년 10월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 1월 14일에 확인함.
  10. ↑ McWhertor, Michael (2021년 6월 17일). “Five Nights at Freddy's creator says he's retiring, handing off franchise” (미국 영어). 《Polygon》. 2025년 6월 23일에 확인함.
  11. ↑ “Five Nights at Freddy's” (폴란드어). 《Gry-Online》. 2023년 7월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 7월 24일에 확인함.
  12. ↑ Bates, Ryan (2024년 8월 27일). “Five Nights at Freddy's Review” (미국 영어). 《GameRevolution》. 2018년 1월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 7월 2일에 확인함.
  13. ↑ Maiberg, Emanuel (2014년 9월 13일). “Horror Game Five Nights at Freddy's Teases Sequel”. 《GameSpot》. 2017년 5월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 25일에 확인함.
  14. ↑ Oxford, Nadia (2014년 10월 22일). “Five Nights at Freddy's 2 Trailer: The Party's Not Over Yet”. 《Gamezebo》. 2017년 9월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 28일에 확인함.
  15. ↑ Prescott, Shaun (2014년 11월 10일). “Five Nights at Freddy's 2 is now available on Steam”. 《PC Gamer》. 2016년 1월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 2월 3일에 확인함.
  16. ↑ Priestman, Chris (2014년 11월 20일). “Horror game sequel Five Nights At Freddy's 2 is out now on iOS” (영어). 《Pocket Gamer》. 2022년 10월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 10월 17일에 확인함.
  17. ↑ “Five Nights at Freddy's 2” (폴란드어). 《Gry-Online》. 2023년 4월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 10월 17일에 확인함.
  18. ↑ Musgrave, Shaun (2015년 3월 27일). “'Five Nights At Freddy's 2' Review – Back On The Job” (미국 영어). 《TouchArcade》. 2018년 7월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 6월 8일에 확인함.
  19. ↑ “Five Nights at Freddy's 3 Teased – Report”. 《GameSpot》 (CBS Interactive). 2015년 1월 3일. 2017년 2월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 1월 3일에 확인함.
  20. ↑ Farokhmanesh, Megan (2015년 1월 26일). “Watch the teaser for Five Nights at Freddy's 3 if you feel like being creeped out” (미국 영어). 《Polygon》. 2023년 10월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 10월 20일에 확인함.
  21. ↑ Brown, Mark (2015년 3월 10일). “[Update] Nightmare-inducing Five Nights at Freddy's 3 arrives on Android” (영어). 《Pocket Gamer》. 2023년 10월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 10월 20일에 확인함.
  22. ↑ Brown, Mark (2015년 3월 12일). “Five Nights at Freddy's 3 is now ruining bedtime on iOS, too” (영어). 《Pocket Gamer》. 2023년 10월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 10월 20일에 확인함.
  23. ↑ Musgrave, Shaun (2015년 3월 27일). “'Five Nights At Freddy's 3' Review – The Final Nightmare?” (미국 영어). 《TouchArcade》. 2015년 3월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 10월 20일에 확인함.
  24. ↑ Oxford, Nadia (2015년 3월 9일). “Five Nights at Freddy's 3 Review: Playing Cat-and-Mouse With a Rabbit” (영국 영어). 《Gamezebo》. 2023년 10월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 10월 20일에 확인함.
  25. ↑ Hillier, Brenna (2015년 4월 28일). “Five Night's at Freddy's 4 teased for Halloween release”. 《VG247》. Videogaming 247 Ltd. 2018년 1월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 5월 16일에 확인함.
  26. ↑ Campbell, Colin (2015년 7월 13일). “Five Nights at Freddy's 4 trailer gets its first creepy trailer” (미국 영어). 《Polygon》. 2019년 4월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 21일에 확인함.
  27. ↑ Pitcher, Jenna (2015년 7월 14일). “Five Nights at Freddy's 4 Release Date Pushed Forward” (영어). 《IGN》. 2023년 2월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 21일에 확인함.
  28. ↑ Macy, Seth G. (2015년 7월 23일). “Five Nights at Freddy's 4 Jump-Scares a Surprise Early Release” (영어). 《IGN》. 2023년 6월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 21일에 확인함.
  29. ↑ Squires, Jim (2015년 7월 25일). “Five Nights at Freddy's 4 Is Now on Android” (영국 영어). 《Gamezebo》. 2023년 11월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 21일에 확인함.
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참고 자료

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  • Lewis "Dawko" Dawkins (August 4, 2024). An Interview with Scott Cawthon 2.0 – The Creator of Five Nights at Freddy’s 보관됨 8월 6, 2024 - 웨이백 머신 – via YouTube.

외부 링크

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