팩토리오
팩토리오 Factorio | |
---|---|
개발사 | Wube Software |
배급사 | Wube Software |
디렉터 |
|
디자이너 | Michal Kovařík |
아티스트 |
|
작곡가 | Daniel James Taylor |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스, 닌텐도 스위치 |
출시일 | 2020년 8월 14일 |
장르 | 공장 시뮬레이션, 실시간 전략 게임 |
모드 | 일인용, 다인용 |
팩토리오(Factorio)는 체코의 스튜디오 Wube Software가 개발한 건설경영 시뮬레이션 게임이다. 이 게임은 2013년 인디고고 크라우드펀딩 캠페인을 통해 발표되었으며, 4년 간의 앞서 해보기 단계를 거쳐 2020년 8월 14일 윈도우, macOS, 리눅스용으로 정식 출시되었다. 이 게임에서 플레이어는 외계 행성에 불시착한 한 공학자가 되어, 로켓을 만들기 위해 자원을 채굴하고 산업을 개발한다. 일인용 플레이와 다인용 플레이를 모두 제공한다.
평가[편집]
평가 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
각주[편집]
- ↑ “Factorio”. 《Metacritic》 (영어). 2021년 5월 13일에 확인함.
- ↑ Lane, Rick (2020년 8월 24일). “Factorio review”. 《PC Gamer》 (미국 영어). 2020년 8월 26일에 확인함.
- ↑ Hafer, Leana (2021년 9월 19일). “Factorio Review”. 《IGN》. 2021년 9월 19일에 확인함.
외부 링크[편집]
- 팩토리오
- 공식 웹사이트