파이프 매니아
보이기
파이프 매니아 Pipe Mania | |
---|---|
개발사 | 어셈블리 라인 |
배급사 | 엠파이어 인터랙티브, 루카스필름 게임즈, 불렛프루프 소프트웨어, 마이크로소프트 |
디자이너 | 아킬라 레드머, 스티븐 L. 버틀러 |
플랫폼 | 아콘 아르키메데스, 아미가, 암스트라드 CPC, 애플 II, 애플 IIGS, 매킨토시, 아케이드 게임, 아타리 ST, 코모도어 64, 싸이온 3a, 게임보이, 패밀리 컴퓨터, PC (MS-DOS, 윈도우), 샘 쿠페이, ZX 스펙트럼, 아콘 일렉트론, BBC 마이크로, 엑스박스 360 (XBLA) |
출시일 | 1989년: 아미가, 아타리 ST, 도스[1] 1990년: 일렉트론, 아케이드, CPC, 애플 II, 코모도어 64, 게임보이, 매킨토시, FC, ZX 스펙트럼 1991년: 윈도우 |
장르 | 퍼즐 게임 |
모드 | 1인용(싱글 플레이어) |
미디어 | 콤팩트 카세트, 3.5인치 디스켓, 롬 카트리지 |
입력장치 | 조이패드, 키보드, 마우스 |
파이프 매니아(영어: Pipe Mania)는 1989년 어셈블리 라인이 개발한 아미가용 퍼즐 게임이다. 이 게임은 "파이프 드림"(Pipe Dream)이란 이름으로 미국에 발매했던 루커스아츠에 의해 여러 개의 플랫폼으로 이식되었다. 이 게임에서는 플레이어는 제한된 시간안에 무작위로 배치돼 있는 파이프 조각을 맞게 연결시켜 물이 올바르게 흘러가도록 해야 한다.
윈도우 버전 게임은 마이크로소프트 윈도우 엔터테인먼트 팩에 포함돼있다. 1990년 일본 제작사 비디오 시스템이 아케이드 게임으로 발매했다.
각주
[편집]- ↑ “http://web.archive.org/web/20060428061222/http://www.lucasarts.com/20th/history_1.htm”. 2006년 4월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2006년 4월 28일에 확인함.
|title=
에 외부 링크가 있음 (도움말)