토론:픽셀 셰이더
외부 링크 수정됨 (2018년 11월)[편집]
안녕하세요 편집자 여러분,
픽셀 셰이더에서 1개의 링크를 수정했습니다. 제 편집을 검토해 주세요. 질문이 있거나, 봇이 이 문서나 링크를 무시하기를 바라신다면 간단한 자주 묻는 질문에서 더 많은 정보를 찾아보세요. 다음 변경사항을 적용했습니다:
- https://web.archive.org/web/20090204132435/http://www.gamedev.net/columns/hardcore/dxshader3/ 보존 링크를 http://www.gamedev.net/columns/hardcore/dxshader3/ 링크에 추가함
봇의 문제를 수정하는 것에 관해서는 자주 묻는 질문을 참조해 주세요.
감사합니다.—InternetArchiveBot (버그를 제보하기) 2018년 11월 11일 (일) 15:31 (KST)
외부 링크 수정됨 (2021년 3월)[편집]
안녕하세요 편집자 여러분,
픽셀 셰이더에서 1개의 링크를 수정했습니다. 제 편집을 검토해 주세요. 질문이 있거나, 봇이 이 문서나 링크를 무시하기를 바라신다면 간단한 자주 묻는 질문에서 더 많은 정보를 찾아보세요. 다음 변경사항을 적용했습니다:
- https://web.archive.org/web/20161022105544/http://www.opengl.org/documentation/glsl/ 보존 링크를 http://www.opengl.org/documentation/glsl/ 링크에 추가함
봇의 문제를 수정하는 것에 관해서는 자주 묻는 질문을 참조해 주세요.
감사합니다.—InternetArchiveBot (버그를 제보하기) 2021년 3월 15일 (월) 21:32 (KST)
외부 링크 수정됨 (2023년 7월)[편집]
안녕하세요 편집자 여러분,
픽셀 셰이더에서 1개의 링크를 수정했습니다. 제 편집을 검토해 주세요. 질문이 있거나, 봇이 이 문서나 링크를 무시하기를 바라신다면 간단한 자주 묻는 질문에서 더 많은 정보를 찾아보세요. 다음 변경사항을 적용했습니다:
- https://web.archive.org/web/20160122032727/http://3dshaders.com/home/index.php?option=com_weblinks&catid=14&Itemid=34 보존 링크를 http://3dshaders.com/home/index.php?option=com_weblinks&catid=14&Itemid=34 링크에 추가함
봇의 문제를 수정하는 것에 관해서는 자주 묻는 질문을 참조해 주세요.
감사합니다.—InternetArchiveBot (버그를 제보하기) 2023년 7월 4일 (화) 01:51 (KST)