유로파 유니버설리스
유로파 유니버설리스 | |
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개발사 | 패러독스 인터랙티브 |
배급사 | 스트래티지 퍼스트 유비소프트 타이푼 게임즈 |
시리즈 | 유로파 유니버설리스 |
엔진 | Europa Engine |
플랫폼 | PC |
출시일 | 2000년 |
장르 | 실시간 전략 게임 (혹은 대전략 게임) |
모드 | 싱글플레이, 멀티플레이 |
미디어 | CD 1장 |
시스템 사양 | 64MB 램, 다이렉트X 7, 윈도 95 운영체계 |
입력장치 | 키보드,마우스 |
유로파 유니버설리스(Europa Universalis)는 패러독스 인터랙티브에서 2000년에 처음 출시한 비디오 게임이다. 필립 티보(Philippe Thibault)의 동명의 보드 게임을 바탕으로 해서 만들어졌으며 장르는 실시간 전략 시뮬레이션이다. 수석 게임 프로그래머는 요한 안데르손이다.
이 게임은 (시리즈 최신작 유로파 유니버셜리스 4 기준)[편집]
플레이어는 세계 어느나라든 하나를 선택하여(다른 시나리오에서는 다른 나라도 선택할 수 있다) 1444년부터 1821(시나리오 없이는 1836년까지 가능)년까지 전쟁, 외교, 식민지 등을 통해 힘을 키운다. 2952개의 프로빈스들로 나뉜 전장에서 실시간으로 진행된다.
평가[편집]
평가 | ||||||||||||
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이 게임은 높은 게임성과 전략성 덕분에 놀랄 만한 히트를 기록했다. 패러독스는 이 예상치 못한 성공을 발판으로 삼아 이후 출시한 게임들인 빅토리아 2, 크루세이더킹, 하츠 오브 아이언 4 역시 히트시켰다.
각주[편집]
- ↑ Geryk, Bruce (June 2001). “Sic Transit Gloria Mundi”. 《Computer Gaming World》 (203): 88.
- ↑ Scotford, Laurence. “Europa Universalis”. 《PC Zone》. 2009년 3월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 8월 12일에 확인함.
- ↑ Lieb, Steve (2000년 10월 6일). “Uncle Machiavelli Wants You!”. 《Computer Games Magazine》. 2005년 2월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 8월 12일에 확인함.
- ↑ Butts, Steve (2001년 3월 20일). “Europa Universalis Review”. 《IGN》. 2019년 5월 20일에 확인함.
외부 링크[편집]
- (영어) 패러독스 인터랙티브 공식 포럼
- (한국어) 다음의 유로파 유니버설리스 팬 카페
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