놀이판 그림. 공격진영 (1), 공격목표 (2), 수비진영 (3), 승급영역 (4), 기타 (5)의 다섯 영역으로 이루어진다.
오징어는 대한민국의 놀이이다. 여러 사람이 하는 놀이로, 공격과 수비의 두 편으로 나누어 경기를 진행하게 된다. 목적은 크게 두 가지로, 공격자가 공격 목적을 달성하거나, 서로 상대편을 전멸시키는 것이다.
공격 시에는 한 발로만 이동할 수 있다. 단, 안전 영역에 한 발을 대고 기타 지역에 한 발을 대는 것은 허용된다.
공격자가 철인 탄생 영역에서 다른쪽 승급 영역으로 도달하게 되면 모든 지역에서 두 발로 이동할 수 있게 된다.