사일런트 헌터
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사일런트 헌터 | |
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개발사 | Aeon Electronic Entertainment |
배급사 | Strategic Simulations |
프로듀서 | Carl C. Norman |
디자이너 | William T. Becker Kim Biscoe |
프로그래머 | William T. Becker |
아티스트 | Kim Biscoe |
작곡가 | Doug Brandon |
플랫폼 | MS-DOS |
출시일 |
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장르 | 잠수함 시뮬레이터 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
《사일런트 헌터》(Silent Hunter)는 MS-DOS용 제2차 세계 대전 잠수함 전투 시뮬레이션으로, 1996년 Aeon Electronic Entertainment가 개발하고 Strategic Simulations가 배급하였다. 이 게임의 배경은 제2차 세계 대전의 태평양 전쟁이며, 플레이어는 미국 해군의 잠수함을 지휘한다. 대부분의 동시대 미국 잣무함들과 일본의 전쟁선들은 일부 상선들과 함께 장식된다.
게임플레이[편집]
1인 encounter generator를 사용할 수 있으나 표준 플레이 모드는 커리어(career) 모드이며, 플레이어는 자신의 보트를 취하여 적함을 탐색하고 파괴하는 임무를 달성하기 위해 적의 전선을 순찰해야 한다.
평가[편집]
평가 | ||||||||||||||||||||||
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이 게임은 비디오 게임 리뷰 애그리게이터 게임랭크스에 따르면 호의적인 평가를 받았다.[1] 사일런트 헌터 II의 개발자 숀 스톡(Shawn Storc)은 인터뷰에서 사일런트 헌터가 300,000부의 상업적인 성공을 이루었다고 언급하였다.[8] 1999년 12월, 전 세계 판매량은 350,000부에 도달했다.[9]
같이 보기[편집]
각주[편집]
- ↑ 가 나 “Silent Hunter for PC”. 게임랭킹스. 2014년 12월 21일에 확인함.
- ↑ Wigmore, Glenn. “Silent Hunter - Review”. 올 미디어 네트워크. 2014년 11월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 12월 21일에 확인함.
- ↑ Turner, Kevin (June 1996). “Run Silent, Run Deep (Silent Hunter Review)” (PDF). 《en:Computer Gaming World》. 142호. 78–80쪽. 2016년 4월 24일에 확인함.
- ↑ Carnevale, Jason C. (October 1996). “Silent Hunter Review”. Game Revolution. 2001년 2월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 12월 5일에 확인함.
- ↑ Mical, Kevin (1996년 5월 30일). “Silent Hunter Review”. 게임스팟. 2014년 12월 21일에 확인함.
- ↑ McDonald, T. Liam (June 1996). “Silent Hunter”. 《PC 게이머》. 2000년 2월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 12월 21일에 확인함.
- ↑ “PC Review: Silent Hunter”. 《en:PC Zone》. 1996.
- ↑ Special: Silent Hunter 2 - Interview on en:4players.de "Das Original "Silent Hunter" hat sich über 300.000 Mal verkauft. Bei dieser Zahl war es für uns selbstverständlich, einen Nachfolger zu erschaffen." (2001, in German)
- ↑ PC PowerPlay staff (December 1999). “Spotlight: Silent Hunter II”. 《en:PC PowerPlay》. 43호. 24.