심즈 4

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심즈 4
Logo of The Sims 4.svg
개발사 EA (맥시스)
배급사 EA
디자이너 더 심즈 스튜디오
작곡가 이란 에쉬케리
시리즈 심즈
플랫폼 마이크로소프트 윈도, OS X
출시일 2014년 9월 2일 (북미, 아시아)
2014년 9월 4일 (유럽, 호주)
2014년 9월 5일 (영국)
장르 생활 시뮬레이션 게임
모드 일인용 게임
미디어 광 디스크
디지털 배급
이전작 심즈 3

심즈 4》(The Sims 4)는 맥시스와 더 심즈 스튜디오가 개발하고, 일렉트로닉 아츠에서 배급한 생활 시뮬레이션 게임이다. 심즈 시리즈에 속하며, 심즈 3의 다음 작이다. 그에 따라 많은 부분이 심즈 3의 방식을 따른다. 2013년 5월 6일에 출시될 예정이었지만, 계획이 바뀌어 2014년 9월 2일에 마이크로소프트 윈도로 출시되었다. 2015년 2월 23일 버전이 정식으로 출시되었다.

개요[편집]

심즈 4는 전작들과 같이 생활 시뮬레이션 게임이다. 게임에는 심이라는 캐릭터가 있으며, 플레이어는 심의 외형을 바꾸고, 성격을 부여하는 등 개성있는 심을 만들 수 있다. 심즈 4에서는 마우스 드래그로 신체를 조절하는 등 심 생성 방식에 변화를 줘, 전작보다 쉽게 심을 꾸밀 수 있다. 단, 옷이나 가구의 색을 바꾸는 리컬러 기능이 빠져, 개성있는 패션이나 인테리어 등은 힘들게 되었다.

플레이어는 자신의 심을 조정해 심의 삶을 살아갈 수 있다. 심은 다른 심들과 상호작용을 할 수 있으며, 상황에 따라 감정에 영향을 받기도 한다. 심즈 4에서는 심의 감정이 UI에 크게 표시되며, 감정에 따라 행동하는 방식이 눈에 띄게 달라진다. 심들은 살면서 반드시 이루고 싶어 하는 평생 소망이라는 것이 있는데, 심즈 4부터는 한 번에 평생 소망을 완료하는 것이 아닌, 순차적으로 완료해나가는 방식으로 변경되었다.

개발[편집]

심즈 4는 더 심즈 스튜디오에서 개발하고, 일렉트로닉 아츠가 배급하였다. 심즈 2에 이어 두 번째로 EA 맥시스가 전반적인 게임에 참여한 심즈 시리즈이다.[1] 심즈 4는 일인용 게임이며,[2] 최초 설치 시의 오리진 로그인을 제외하곤 인터넷 접속을 요구하지 않는다. 또한 맥시스는 심즈 3보다 적은 사양을 요구할 것이라고 밝혔다.

2013년 4월 25일에 UI에 대한 일부 사진이 온라인으로 공개되었다.[3] 2013년 5월 3일에 일렉트로닉 아츠는 일부 심즈 팬 사이트에 "2013년 5월 6일에 큰 발표가 있을 것"이라고 밝혔다. 실제로 5월 6일에 맥시스가 심즈 4를 공개했다.[4] 2013년 8월 20일에 게임스컴에서 심즈 4 게임플레이 데모가 공개되었다. 건물 짓기, 캐릭터 꾸미기 등은 2014년 초반에 공개되었으며, 2014년 6월 9일에는 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포에서 추가적인 사진과 출시 날짜가 공개되었다.

게임스컴과 퀠른메세에서 미리 게임을 플레이할 수 있었다. 미리 공개된 게임은 새로운 심 생성 시스템과 심의 감정 변화에 중점을 두었다.[5] Yibsims라고 불리는 선택된 플레이어들은 심즈 캠프에 초대되어 출시 전에 게임 일부를 플레이했고, 팬사이트에 심즈 4 정보가 조금 풀렸다. 2014년 5월 14일에 프로듀서인 랸 보건은 공식 심즈 유튜브 채널에 새로운 트레일러를 공개했다. 이어서 5월 28일에 또 다른 트레일러를 공개했다. 이 트레일러로 벽을 세 가지 높이로 조절할 수 있고, 창문의 높이를 조절할 수 있으며, 방 하나를 통째로 옮길 수 있다는 정보가 공개되었다.[6] 심즈 4는 9월 2일에 북미대한민국 등에 출시되었고, 9월 4일에는 유럽오스트레일리아, 브라질에, 9월 5일에는 영국에 출시되었다.[7]

맥 버전[편집]

EA는 처음으로 심즈 4 정보를 공개하면서 맥 버전과 윈도 버전을 모두 2014년 안에 출시할 것이라고 밝혔다.[2] 출시일이 다가오자 제작진은 "현재 윈도 버전에 힘을 쏟고 있으며, 맥 버전은 작업하고 있지 않다"고 밝혔다 .2015년 2월 23일 버전이 정식으로 출시되었다.[8][9]

논란[편집]

2014년 6월 25일에 EA와 맥시스는 심즈 4에서는 이전 작에 있던 일부 기능이 삭제될 것이라고 밝혔다. 심 유아 단계가 삭제되었으며, 이전 작에서 추가되었던 오픈월드 기능이 삭제되어, 다시 부지를 이동할 때 로딩이 이뤄지게 되었다.[10] 없어졌던 수영장과 수영복은 심즈4에 포함되지 않을 것이라고 밝혔다.[11] 이후 일부 개발자들과 공식 트위터를 통해, 플레이어의 심을 제외한 다른 심들이 자동적으로 삶을 살아가는, 스토리 모드 기능의 일부가 삭제되고,[12] 잡화점, 학교, 직장 부지가 삭제됐다는 것이 밝혀졌다.[13]

이러한 발표는 큰 파장을 일으켰고, 모회사가 개발진에게 무리하게 마감을 재촉했다거나, 차후에 DLC를 팔기 위한 계획이라며 비판 의견이 나왔다. 일부 팬들은 해당 콘텐츠를 포함시켜줄 것을 요구하는 탄원서를 냈으며, 약 23,000명이 이에 동의했다.[14] 맥시스는 지난 5년 간 심즈 3에 추가했던 모든 콘텐츠를 출시일에 맞춰 추가하는 것은 불가능하다고 밝혔으며, 다만 출시 이후에 언젠간 추가할 가능성이 있다고 밝혔다.[15]

다행히도 수영장,유령 콘텐츠는 업데이트로 추가예정 발표.

수영장, 유령 콘텐츠가 추가 되었으며 유아기 또한 추가되었음.

제품[편집]

내용물 스탠다드 리미티드 에디션 디지털 디럭스 프리미엄 에디션 콜렉터즈 에디션
오리진 다운로드 및 상점 구입 가능 오리진 다운로드만 가능 상점 구입만 가능
게임
다운로드 가능 콘텐츠 라이프 오브 더 파티 아니오
멋쟁이 동물 모자 아니오 아니오
업 올 나잇 아니오 아니오
디지털 사운드트랙 아니오 아니오
오리진 전용 콘텐츠 아니오 아니오 아니오 아니오
제작진 가이드북 아니오 아니오 아니오
USB 인터렉티브 플럼밥 아니오 아니오 아니오 아니오
평가
통합 점수
통합사 점수
게임랭킹스 69%[16]
메타크리틱 70/100[17]
평론 점수
평론사 점수
유로게이머 7/10[18]
게임 인포머 6.75/10[19]
게임 레볼루션 3.5/5 별3.5/5 별3.5/5 별3.5/5 별3.5/5 별[21]
게임스팟 6/10[26]
게임즈레이더 3/5 별3/5 별3/5 별3/5 별3/5 별[20]
게임트레일러스 6.5/10[22]
IGN 7.5/10[23]
조이스티크 3.5/5 별3.5/5 별3.5/5 별3.5/5 별3.5/5 별[24]
맥시멈 PC 8/10
PC 게이머 (미국) 79/100[25]
폴리곤 6.5/10[27]

참고 문헌[편집]

  1. “심즈”. 일렉트로닉 아츠. 2014년 9월 6일에 확인함. 
  2. “THE SIMS 4 IN DEVELOPMENT FOR PC AND MAC”. 2014년 5월 6일. 2014년 9월 6일에 확인함. 
  3. “″The Sims 4″ Pre-Production UI Design Screens”. 심즈 VIP. 2013년 4월 25일. 2014년 9월 6일에 확인함. 
  4. “MAXIS UNVEILS THE SIMS 4”. 2013년 5월 6일. 2014년 9월 6일에 확인함. 
  5. 제나 피처 (2013년 8월 30일). “The Sims 4 levels up the emotion with new SmartSim”. 폴리곤. 2014년 9월 6일에 확인함. 
  6. “THE SIMS 4 MAKES BUILDING A HOME QUICKER AND EASIER”. IGN. 2014년 5월 28일. 2014년 9월 6일에 확인함. 
  7. “심즈 4 페이스북”. 2014년 6월 25일. 2014년 9월 6일에 확인함. 
  8. 피트 하스 (2014년 6월 1일). “Will Sims 4 Be Mac Compatible?”. 시네마 블렌드. 2014년 9월 7일에 확인함. 
  9. “The Sims 4 general information”. 2014년 9월 7일에 확인함. 
  10. 이안 마일즈 청 (2014년 6월 26일). “The Sims 4: Emotions and Neighborhoods Detailed; No Toddlers or Pools”. Gameranx. 2014년 9월 7일에 확인함. 
  11. “The Sims 4 interview with SimGuru Jill”. 에덴 스타일. 2013년 8월 27일. 2014년 9월 7일에 확인함. 
  12. “The Sims 4: Gurus Talk Story Progression”. 심즈 VIP. 2014년 7월 2일. 2014년 9월 7일에 확인함. 
  13. “The Sims 4: No Grocery Store, Work, or School Lots”. 심즈 VIP. 2014년 7월 2일. 2014년 9월 7일에 확인함. 
  14. “Include toddlers and pools in The Sims 4 base game”. Change.org. 2014년 9월 7일에 확인함. 
  15. 새미트 사르카르 (2014년 6월 26일). “The Sims 4 will launch without pools and toddlers, and Sims fans are very upset”. 폴리곤. 2014년 9월 7일에 확인함. 
  16. “The Sims 4”. 《GameRankings.com》. 2014년 9월 7일에 확인함. 
  17. “The Sims 4”. 《Metacritic》. 
  18. Paul, Dean (2014년 9월 10일). “The Sims 4 Review: Same as it ever was?”. 《Eurogamer》. 2014년 9월 10일에 확인함. 
  19. Wallace, Kimberley (2014년 9월 5일). “The Sims 4”. 《Game Informer》. 2014년 9월 7일에 확인함. 
  20. “The Sims 4 Review:”. 《GamesRadar》. 2014년 9월 9일. 2014년 9월 9일에 확인함. 
  21. “The Sims 4 Review”. 《GameRevolution》. 2014년 9월 7일에 확인함. 
  22. “The Sims 4 Review:”. 《GameTrailers》. 2014년 9월 9일. 2014년 9월 9일에 확인함. 
  23. “The Sims 4 Review”. 《IGN》. 2014년 9월 1일. 2016년 5월 20일에 확인함. 
  24. “The Sims 4 Review:”. 《Joystiq》. 2014년 9월 9일. 2014년 9월 9일에 확인함. 
  25. Thursten, Chris (2014년 9월 9일). “The Sims 4 review”. 《PC Gamer》. 2014년 9월 9일에 확인함. 
  26. VanOrd, Kevin (2014년 9월 10일). “The Sims 4 review”. 《GameSpot》. 2014년 9월 10일에 확인함. 
  27. VanOrd, Kevin (2014년 9월 10일). “The Sims 4 review: Skin Deep”. 《Polygon》. 2014년 9월 10일에 확인함. 
  28. Cooper, Lee (2014년 9월 3일). “Review: The Sims 4”. 《Hardcore Gamer》. Hardcore Gamer. 2014년 9월 29일에 확인함. 

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