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스팁 (비디오 게임)

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스팁
개발사Ubisoft Annecy 위키데이터에서 편집하기
배급사유비소프트 위키데이터에서 편집하기
엔진앤빌 위키데이터에서 편집하기
플랫폼마이크로소프트 윈도우 위키데이터에서 편집하기
장르스포츠 게임 위키데이터에서 편집하기
모드다인용 비디오 게임
일인용 비디오 게임 위키데이터에서 편집하기

스팁(Steep)은 유비소프트 애네시가 개발하고 유비소프트가 배급한 스포츠 비디오 게임이다. 2016년 12월 2일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원을 대상으로 전 세계에 출시되었다.

2013년을 기점으로 유비소프트 에네시에 의해 개발된 이 게임은 유비소프트 에네시의 첫 오리지널 게임이다. 알프스산맥을 배경으로 하며, 여기서 플레이어들은 여러 동계 및 액션 스포츠들에 참여할 수 있으며, 종목으로는 스키, 스노보드, 패러글라이딩, 윙슈트 플라잉이 포함된다. 이후 나온 다운로드 가능 콘텐츠와 함께 알래스카주, 일본, 한국의 산맥들이 게임에 포함되었다. 게임 확장팩 중 2가지를 통해 플레이어는 윈터 X 게임스2018년 동계 올림픽에 참여할 수 있다.

출시 후 이 게임은 복합적인 평가를 받았다. 평론가들은 전반적인 그래픽, 광활한 오픈 월드, 즐길만한 활동 부분에서 칭찬을 한 반면 감독과 전반적인 스코프의 결여, 그리고 온라인에서 즐길 때 게임 대부분의 플레이가 강제된다는 사실에 비판이 제기되었다.

평가

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평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱(PC) 72/100[1]
(PS4) 71/100[2]
(XONE) 72/100[3]
평론 점수
평론사점수
디스트럭토이드6/10[4]
에지7/10[12]
EGM6/10[5]
게임 인포머8.5/10[6]
게임 레볼루션4/별[7]
게임스팟7/10[8]
게임스레이더+3.5/별[9]
IGN7.9/10[10]
폴리곤8/10[11]

각주

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  1. “Steep for PC Reviews”. Metacritic. 2 December 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. 8 December 2017에 확인함. 
  2. “Steep for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. 26 December 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. 8 December 2017에 확인함. 
  3. “Steep for Xbox One Reviews”. Metacritic. 25 November 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. 8 December 2017에 확인함. 
  4. Makedonski, Brett ( 6 December 2016). “Review: Steep”. Destructoid. 9 December 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 6 December 2016에 확인함. 
  5. Carsillo, Ray ( 8 December 2016). “Steep review”. Electronic Gaming Monthly. 10 December 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 8 December 2016에 확인함. 
  6. Kato, Matthew ( 9 December 2016). “Mountain High - Steep - PlayStation 4”. Game Informer. 10 December 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 9 December 2016에 확인함. 
  7. Leack, Jonathan ( 6 December 2016). “Steep Review”. Game Revolution. 7 December 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 6 December 2016에 확인함. 
  8. Johnson, Leif (16 December 2016). “Steep Review”. GameSpot. 19 March 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. 16 December 2016에 확인함. 
  9. Loveridge, Sam (11 December 2016). “Steep review: 'A peaceful distraction that eventually wears thin'. GamesRadar. 11 December 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 11 December 2016에 확인함. 
  10. Hafer, TJ ( 7 December 2016). “Steep Review”. IGN. 7 December 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 7 December 2016에 확인함. 
  11. Reynolds, Whitney (12 December 2016). “Steep review”. Polygon. 13 December 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 12 December 2016에 확인함. 
  12. Edge Issue 302, Feb 2017, p.116

외부 링크

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