사용자:Tjsdud0220/연습장
《로드오브다이스》는 엔젤 게임즈(NGEL GAMES)에서 출시한 모바일 RPG게임이다.
게임 배경[편집]
전투 시스템[편집]
중복되지 않는 다이서 6개를 팀으로 편성한다.
이동 방식[편집]
다이서는 이동 가능 거리가 정해져있는데, 최소 1에서 최대 6이다. 선택한 다이서가 가진 숫자만큼 이동을 하면서 공격 타입 범위에 있는 적을 공격한다. 근접형의 경우 이동중 적을 만나면 이동을 멈추고 공격한다. 그 외 타입은 도착한 칸에 적이 있다면 다이스 배틀을 건다.
공격 타입[편집]
근접형: 이동 가능 거리 내에 있는 적 앞에서 멈추고 공격한다. 관통형: 전방 직선 4칸 범위 적을 모두 공격 후 이동한다. 마법형: 전방 6칸 범위 적을 모두 공격 후 이동한다. 휠윈드형: 다이서 주위 8칸 범위 적을 모두 공격 후 이동한다. 저격형: 앞으로 4~5칸, 뒤로 4~5칸 범위 적 1명을 공격 후 이동한다. 폭격형: 후방 7칸 범위 적 모두 공격 후 이동한다.
주사위[편집]
4면체: 체력이 높다. 6면체: 공격력과 체력의 비율이 비슷하다. 10면체: 공격력이 높다.
다이스 배틀[편집]
적과 같은 칸에서 마주치면 자동적으로 다이스 배틀이 시작된다. 다이스 배틀은 3개의 주사위로 진행된다. 주사위 총합이 큰 쪽이 공격 기회를 가지며, 선택한 주사위(다이서)의 공격력 만큼 피해를 입힌다. 큰 차이로 승리하면 크리티컬 공격, 작은 차이로 패배하면 반격을 할 수 있는데 마스터에 따라 그 숫자가 다르다. 다이스 배틀시 체크포인트로 이동하는 경우(이동한 경로내에 체크포인트가 없으면 시작지점으로 이동한다.) -던전: 다이스 배틀 패배, 다이스 배틀 승리 후 적이 살아있는 경우 -대전: 다이스 배틀 패배