사용자:Nerocyan/마비노기

위키백과, 우리 모두의 백과사전.
  • 이 문서는 지금의 마비노기 문서를 정리하기 위해 임시로 만든 것입니다.

마비노기데브캣 스튜디오가 개발하고 넥슨이 유통을 담당하고 있는 MMORPG이다. 마비노기(mabinogi)라는 이름은 중세 웨일스에서 전해 내려오는 이야기를 일컫는 마비노기온에서 따 왔다.

배경[편집]

이 게임의 배경은 켈트 신화를 기반으로 하는 어떤 가상 세계이다. 이름은 에린이다.

에린에는 다섯 개의 대륙이 있다고 하는데, 그 중 지금까지 밝혀진 것은 울라 대륙과 이리아 대륙이다. 울라 대륙이 “마비노기 챕터 1”에 대응되고 이리아 대륙이 “마비노기 챕터 2”에 대응되기 때문에 어떤 대륙에서 게임을 하는지에 따라 몇 가지 다른 점들이 있다.

캐릭터[편집]

종족[편집]

마비노기에서 캐릭터를 만들 때 고를 수 있는 종족은 인간과 엘프이다. 인간만 사용할 수 있는 아이템이나 스킬, 엘프만 사용할 수 있는 아이템이나 스킬이 있다. 예를 들어 엘프는 중갑옷을 입을 수 없고, 인간은 엘프의 화살통을 사용할 수 없다.

나이[편집]

마비노기에서 캐릭터는 나이를 먹는다. 캐릭터를 처음 만들 때 나이를 10살부터 17살까지 고를 수 있다. 나이는 현실 시간으로 매주 토요일 낮 12시마다 한 살씩 먹는다. 나이를 먹을 때는 캐릭터 능력치와, 스킬을 올리는 데에 사용되는 어빌리티 포인트를 얻을 수 있다.

나이에 따라서, 레벨이 오를 때 얻는 캐릭터의 능력치가 다르다. 25살부터는 레벨을 올려도 캐릭터의 능력치는 얻을 수 없고 어빌리티 포인트만 얻을 수 있으며, 나이도 먹지 않는다.

환생[편집]

캐릭터는 마지막으로 환생한 지 현실 시간으로 21일이 지나면 환생할 수 있다(환생한 적이 없는 캐릭터는 만들어진 지 21일). 캐릭터를 환생시키면 캐릭터의 나이와 레벨을 낮게 되돌릴 수도 있고, 외모를 바꿀 수도 있다. 나이를 낮게 되돌리는 까닭은, 나이를 먹으면서 얻는 어빌리티 포인트가 나이가 많을 수록 줄어들고 25살에는 0이 되기 때문이다. 레벨을 낮게 되돌리는 까닭은, 레벨을 올릴 때마다 어빌리티 포인트는 언제나 1점씩만을 얻는데, 레벨을 올리는 것은 높을 수록 힘들기 때문이다.

환생을 하려면 캐릭터 카드가 필요하다. 캐릭터 카드는 현금으로 판매하고 있다.

스킬[편집]

마비노기에서는 어떤 일을 하기 위한 기술을 스킬(skill)이란 이름으로 부른다. 마비노기에서는 일반적인 MMORPG에서보다 스킬의 역할이 훨씬 크다. 일반적인 MMORPG에서는 레벨을 올려 얻는 캐릭터 추가 능력치를 잘 올리는 것이 중요하지만, 마비노기에서는 그것보다 스킬을 올릴 수 있는 어빌리티 포인트를 얻어 스킬을 올리는 것이 더 중요하다.

스킬에는 랭크(rank)가 있다. 랭크는 스킬을 얼마나 올렸는지를 나타내는 척도이다. 연습, F, E, D, C, B, A, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 순서로 열여섯 단계가 있다. 연습이 가장 낮은 단계이고 1이 가장 높은 단계이다.

게임 속 생활[편집]

사냥[편집]

아르바이트[편집]

게임 속에서 아르바이트를 하면 돈과 경험치를 얻을 수 있다. 같은 아르바이트를 많이 하면 보수도 더 높아진다.

마비노기 음악[편집]

마비노기 스킬 중에 “작곡”이 있다. 작곡 스킬으로 악보에 기록한 곡은 게임 안에서 직접 연주할 수 있다. 악보에 기록할 때는 베이직에서 사용하는 음악 코드를 변형한 특별한 코드를 사용한다.

현실 시간에 따른 게임 속에서의 특별한 효과[편집]

낮과 밤[편집]

마비노기의 세계에는 낮과 밤이 있다. 현실 시간으로 36분이 지나면 마비노기 세계의 시간은 하루가 흘러 있다. 낮과 밤은 각각 18분씩이다.

  • 아르바이트는 대부분 낮 시간대에 할 수 있다.
  • 문게이트는 울라 대륙의 운송 수단인데, 밤에는 열리고 낮에는 닫힌다. 문게이트는 특정한 곳으로

요일 효과[편집]

현실에서 요일이 바뀜에 따라 마비노기에서는 절기가 바뀐다. 절기에 따라 게임 내용 중 어떤 부분이 더 쉬워지거나 어떤 행동에 대해 보상을 더 많이 해 준다.

현실의 요일 게임 속 절기 이름 요일 효과
월요일 알반 에일레르 생활 스킬의 성공률 1.2배
생활 스킬의 랭크를 올릴 때 얻는 경험치 1.1배
화요일 벨테인 아르바이트 보수로 받는 경험치와 돈 1.2배
던전에서 아이템이 나올 확률 증가
제물에 관계없이 던전 모양이 결정됨
수요일 알반 헤루인 포션의 효과 1.5배
죽었을 때 잃는 경험치 감소
마법 스킬의 랭크를 올릴 때 얻는 경험치 1.1배
목요일 루나사 인챈트 스킬 성공률을 계산할 때 지력이 40정도만큼 더해진 것으로 계산된다.
자연에서 아이템을 얻을 확률 증가
책을 정독하는 데에 드는 스태미나 감소
책의 마법 인장에서 능력을 얻을 성공률 증가
금요일 알반 엘베드 NPC가 파는 물건 값 0.95배
은행에 돈을 넣을 때 수수료 0.75배
요리 스킬의 랭크를 올릴 때 얻는 경험치 증가
토요일 삼하인 현실 시간으로 12시 이후에 접속하면 나이를 먹는다.
음식이 허기를 2배로 채워준다.
스킬을 완벽하게 수련했을 때 얻는 경험치 1.1배

메인스트림 시나리오[편집]

인간 캐릭터로는 패키지 게임처럼 스토리 있는 게임을 할 수 있다. 이것은 요금을 낸 동안이나 마비노기에 대해 요금을 지불하고 있는 PC방에서만 진행할 수 있다. 틀:스포일러 시작

주요 등장 인물[편집]

  • 모리안: 전쟁의 여신.
  • 키홀: 마족을 이용해 인간 세상을 멸망시키려는 음모를 꾸미고 있는 신.
  • 전설의 세 용사(타르라크, 마리, 루에리):
    • 타르라크: 드루이드. 어떤 이유에서인지 낮에는 곰의 모습으로 있어야 하고 밤이 되어야 사람의 모습으로 있을 수 있다. 숨기고 있는 것이 많아 보인다.
    • 마리: 궁수.
    • 루에리: 전사.
  • 마우러스: 대마법사. 타르라크의 스승. 인간들에게는 스스로를 희생해서 세상을 지켜낸 영웅으로 알려져 있다.
  • 던컨: 티르 코네일의 촌장.
  • 크리스텔: 신의 은총으로 인간이 된 서큐버스. 마족의 책을 번역해 준다.

G1 여신강림[편집]

G2 팔라딘[편집]

G3 다크나이트[편집]

역사[편집]

요금 제도[편집]

수상 경력[편집]

  • 2004년 11월 30일 영상물등급위원회 선정 ‘올해의 좋은 영상물’상
  • 2004년 대한민국 게임대상 최우수상·기술창작상

바깥고리[편집]