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건물[편집]

아래 각 건물 생산시의 비용은 게임 버전에 따라 다르며, 이 내용은 현재 최신 버전인 브루드워 1.15 버전을 기준으로 하였다.

기본 건물[편집]

  • 넥서스(Nexus)(중심부)
    • 저그의 해처리나 테란의 커맨드 센터처럼 프로토스 테크트리의 시작점이다. 프로토스의 건설유닛인 프로브를 생산하며, 인구수 9를 제공한다.
  • 어시밀레이터(Assimilator)(추출기)
    • 베스핀 가스 채취를 위해 건설하는 건물이다.
  • 파일런(Pylon)(송전탑)
    • 파일런 한 개당 인구수 8을 제공한다. 넥서스와 어시밀레이터를 제외한 모든 프로토스 건물의 동력을 제공하며, 파일런의 범위안에만 건물을 지을수 있다.
  • 게이트웨이(Gateway, '게이트')(관문)
    • 프로토스 지상 공격 유닛 소환(생산)건물로, 질럿, 드라군, 하이 템프러, 다크 템플러등의 보병 유닛을 생산한다.
  • 포지(Forge)(대장간)
    • 프로토스의 기본 업그레이드(강화) 건물로, 이 건물을 올려야 방어건물인 포톤 캐논을 올릴수 있다. 이 건물에서는 지상 공격 유닛의 공격력, 방어력, 모든 프로토스 유닛, 건물의 플라즈마 실드의 강도를 높일수 있다.
  • 실드 배터리(Shield Battery, '배터리')(방어막 충전소)
    • 모든 프로토스 유닛의 플라즈마 실드를 빠르게 보충하는 기능을 하며, 1:1 보충과 동시에 여러 유닛들의 플라즈마 실드를 보충하는 기능이 있다.
  • 사이버네틱스 코어(Cybernetics Core, '코어')(인공 두뇌)
    • 이 건물을 지으면 게이트웨이에서 드라군을 생산할수 있으며, 프로토스 공중 유닛의 장갑과 무기를 업그레이드 할수 있다. 또한 이 건물에선 드라군의 사정거리를 더 높여주는 업그레이드를 할수 있다.
  • 포톤 캐논(Photon Cannon, '캐논') (광자포)
    • 프로토스의 방어 시설로, 포지를 먼저 지어야 건설가능하다. 다재다능한 방어건물로, 대공&대지 두군데를 공략할수 있다. 클로킹된 유닛을 탐지할수 있으며, '포토 캐논'이라 잘못 알려져 있다.

확장 건물[편집]

사이버네틱스 코어를 건설하면 생기는 프로토스의 확장 건물 테크트리는 로보틱스 퍼실리티, 스타게이트, 템플러 아카이브의 3계열로 나뉜다. 나머지 확장건물들은 저 3계열을 지원하는 지원 건물이다.

  • 로보틱스 퍼실리티(Robotics Facility, '로보틱스')(로봇 공학 설비)
    • 각종 보조 유닛 소환(생산) 건물로 수송선인 셔틀, 공성병기인 리버, 정찰유닛인 옵저버를 생산할수 있다.
  • 로보틱스 서포트 베이(Robotics Support Bay, '베이')(로봇 공학 지원 설비)
    • 베이가 건설되면 로보틱스에서 리버를 생산할 수 있다. 리버의 스캐럽 저장개수와 공격력, 셔틀의 이동속도를 증가하는 업그레이드를 할수 있다. 이 건물은 로보틱스 건물이 먼저 올라와야 건설이 가능하다.
  • 옵저버터리(Observatory)(천문대)
    • 옵저버터리가 건설되면 로보틱스에서 옵저버를 생산할 수 있으며, 옵저버의 이동속도&시야를 증강시키는 업그레이드를 할수 있다. 이 업그레이드는 먼저 로보틱스 건물이 지어져 있어야 건설 가능하다
  • 스타게이트(Stargate)(행성간 관문)
    • 프로토스의 공중 공격 유닛 소환(생산) 건물이다. 스카우트, 캐리어, 아비터, 커세어를 생산한다.
  • 플릿 비콘(Fleet Beacon, '비콘')(함대 신호기)
    • 스타게이트가 지어진 다음에 건설할수 있는 이 건물은, 스타게이트에서 캐리어를 생산할 수 있게 해준다. 이 건물에서는 스카우트의 시야&이동속도 증가, 캐리어의 인서셉터증가, 커세어의 디스럽선 웹과 마나를 증가시켜 주는 업그레이드를 할수 있다.
  • 아비터 트리뷰날(Arbiter Tribunal, '트리뷰날')(권위자의 법정)
    • 아카이브가 있는 상태에서 트리뷰날이 건설되면 스타게이트에서 아비터를 생산할 수 있다. 아비터의 업그레이드 건물로, 리콜, 스테이스 필드, 아비터의 마나를 증가시킨다. 이 건물은 스타게이트와 템플러 아카이브가 지어져야 건설가능하다..
  • 시타델 오브 아둔(Citadel of Adun, '시타델')(아둔의 성지)
    • 질럿의 이동속도를 업그레이드 할수 있는 건물로, 이걸 지어야 템플러 아카이브를 건설할수 있다.
  • 템플러 아카이브(Templar Archives, '아카이브')(기사단 문서 보관국)
    • 먼저 시타넬이 건설되야 지을 수 있는 건물로, 이 건물이 건설되면 게이트웨이에서 하이 템플러, 다크 템플러를 생산할 수 있으며, 아비터 트리뷰날이 건설되어 있을시, 스타게이트에서 아비터를 생산할수 있다. 이 건물에서는 하이템플러의 사이오닉 스톰, 할루시네이션(환영) 개발, 다크아칸의 마인드 컨트롤, 메일스트롬과, 하이템플러와 다크 아칸의 마나를 증가 시키는 업그레이드를 할수 있다.

유닛[편집]

지상 유닛[편집]

  • 프로브(Probe)
    • 넥서스에서 생산하는 작업유닛으로, 미네랄과 가스를 채집하고 건물들을 프로토스의 모행성 아이우에서 소환(건설)한다.
  • 질럿(Zealot)
    • 근접 공격 유닛으로, 두 팔에 장착된 사이오닉 검으로 적에게 맞선다. 질럿은 게이트웨이에서 생산하며, 시타델에서 이동속도를 업그레이드 할수 있다. 질럿의 경우 양쪽 팔이 각각 8의 공격력을 가지는 것으로 판정되므로, 상대방이 방어력 +1 업그레이드를 하였을 경우, 공격력이 1 감소하는 것이 아니라, 2가 감소하게 된다.
  • 드라군(Dragoon)
    • 원거리 공격 유닛으로, 반물질 포를 무기로 사용한다. 드라군 놀이김성모의 만화 《스타크래프트》에서 유래한 것이다.
  • 하이 템플러(High Templar, '하템')
    • 마법 유닛으로, 직접적인 공격은 없지만, 적에게 심한 데미지를 주는 사이오닉 스톰과 적을 혼란시키는 할루시네이션 기술을 사용한다(아카이브에서 업그레이드를 먼저 해야 한다).
  • 아칸(Archon)
    • 근접 공격 유닛으로, 하이템플러 2기의 몸을 합쳐 만든다. 아칸은 적군에게만 스플레쉬 효과가 있다.
  • 다크 템플러(Dark Templar, '다템')
    • 근접 공격 유닛으로, 기본적인 클로킹 유닛으로, 템플러 아카이브가 지어진다음에 생산할수 있다.
  • 다크 아칸(Dark Archon, '다칸')
    • 마법 유닛으로 하이템플러와 같이 직접적인 공격력은 없다. 다크 아칸은 다크 템플러 2기의 몸을 합쳐 만들며, 대상 유닛이 가지고 있는 마나만큼 타격을 주는 피드백, 적유닛을 아군으로 만드는 마인드컨트롤, 대상 생체유닛의 움직임을 10초동안 정지시키는 메일스트롬 기술을 사용한다.
  • 리버(Reaver)
    • 원거리 공격 유닛으로, 스캐럽을 생산하여야 공격이 되지만 스케럽의 데미지는 매우 강력하다. 리버는 로보틱스 서포트 베이가 건설되어야지 생산가능하다.

공중 유닛[편집]

  • 스카웃(Scout)
    • 프로토스의 기본 전투기로, 스타게이트를 지었을때부터 생산할수 있다.
  • 커세어(Corsair)
    • 프로토스의 대공 전투기로, 스카웃와 같이 스타게이트에서 생산한다.
  • 캐리어(Carrior)
    • 플릿 비콘을 지으면 스타게이트에서 생산할수 있으며, 자체에서 인터셉터를 제작하여 그 인터셉터로 적을 공격하는 항공모함과 비슷한 유닛이다.
  • 아비터(Arbiter)
    • 아비터 트리뷰널을 지으면 스타게이트에서 생산가능한 유닛으로, 자신과 인접한 유닛을 자동으로 은폐시켜준다. 아비터의 특수능력으로는 다른지역에 있는 유닛을 소환해오는 리콜과, 범위내의 유닛을 못쓰게 만드는 스테이시스 필드가 있다.
  • 셔틀(shuttle)
    • 로보틱스에서 생산되며, 유닛들을 수송하는 수송선이다.
  • 옵저버(Observar)
    • 셔틀과 비슷하게 로보틱스에서 생산되며, 디텍팅 기능과 클로킹 기능을 가지고 있다.