사용자:威光/연습장/틀:쇼기판/설명문서
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쇼기판을 표시하기 위한 틀.
사용법[편집]
{{Shogi diagram|tright|= | |= | | | | | | | | | |= | | | | | | | | | |= | | | | | | | | | |= | | | | | | | | | |= | | | | | | | | | |= | | | | | | | | | |= | | | | | | | | | |= | | | | | | | | | |= | | | | | | | | | |= | }}
변수 | 지정 내용 | 既定値 | 설명 |
---|---|---|---|
제1변수 | tright / tleft / 없음 | 스타일 시트 설정 | |
제2변수 | 없음 | 윗부분에 표시할 설명 | |
제3인수-제83인수 | 기물의 종류 | 없음 | 좌상귀(9一)부터 우측으로 기물의 종류를 넣는다(기록법은 후술함) |
제84인수 | 없음 | 아랫부분에 표시할 설명 |
기물 표기법[편집]
기물이 없는 칸은 공백으로 한다.
기물이 있는 칸은 그 종류에 따라 두 글자 ~ 네 글자로, XXYZ 서식에 따라 기록한다.
- XX 부분
- 기물의 종류. 다음 한 글자 또는 두 글자로 한다.
- 선수/하수/공격 측을 '玉', 후수/상수/상대 측을 '王'으로 표기한다. 반대로 할 경우 k 대신 ak를 이용한다.
- Y 부분
- 선수(하수)의 기물이 s(sente), 후수(상수)의 기물이 g(gote).
- Z 부분
- 마지막으로 움직인 기물에 한하여 l(last)을 붙이며, 나머지 기물에는 아무 것도 붙이지 않는다.
사용예[편집]
표준[편집]
{{Shogi diagram|tright|= |△잡은 말|= |lg|ng|sg|gg|kg|gg|sg|ng|lg|= | |rg| | | | | |bg| |= |pg|pg|pg|pg|pg|pg|pg|pg|pg|= | | | | | | | |psl| |= | | | | | | | | | |= | | | | | | | | | |= | | | | | | | | | |= | | | | | | | | | |= | | | | |ks| | | | |= |▲잡은 말 보2<br />제1수 2四歩打 }}