벤치마크 (컴퓨팅)

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벤치마크(benchmark)는 컴퓨팅에서 특정 오브젝트에 대해 일반적으로 수많은 표준 테스트와 시도를 수행함으로써 오브젝트의 상대적인 성능 측정을 목적으로 컴퓨터 프로그램을 실행하는 행위이다.

벤치마크는 일반적으로 컴퓨터 하드웨어의 성능적인 특징들과 연관되는데, 이를테면 CPU의 부동 소수점 처리 성능을 들 수 있지만, 이 기법이 소프트웨어도 적용되는 경우도 있다. 소프트웨어 벤치마크는 이를테면 컴파일러나 데이터베이스 관리 시스템에 대한 수행을 들 수 있다.

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