라쿠가키 쇼타임

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라쿠가키 쇼타임
ラクガキショータイム
개발사트레저
배급사에닉스
디자이너
  • 키타가와 나오키
  • 키쿠치 테츠히코
  • 카나가에 츠나히사
프로그래머
아티스트
  • 나카자와 고
  • 야스다 카즈오
작곡가
  • 한자와 노리오
  • 야마나카 토시야
  • 와타나베 칸타
플랫폼플레이스테이션
출시일
장르격투
모드최대 4인 대전

라쿠가키 쇼타임》(ラクガキショータイム)은 트레저가 개발하고 에닉스가 배급한 대전 격투 게임이다. 크레용풍 그래픽의 플레이어 캐릭터들을 조종해 펼치는 아레나 격투 게임플레이가 특징이다. 일본 지역에서만 1999년 7월 29일 발매됐다.

개발 및 출시[편집]

《라쿠가키 쇼타임》은 트레저가 플레이스테이션으로 개발한 최초 작품이었다.[1] 게임 음악 작곡에 《팬저 밴딧 (1997)》을 담당했던 와타나베 켄타가 참여했다.[2]

2008년 6월 25일 플레이스테이션 네트워크 게임 아카이브으로 600엔의 가격에 디지털 재출시가 이뤄졌다.[3][4]

반응[편집]

평가
평론 점수
평론사점수
패미츠26/40[5]
게임팬87/100[6]
게임스팟7.4/10[7]

출시 당시 《라쿠가키 쇼타임》은 대체로 긍정적인 평가를 받았다.[8][9][10][11] 일본 잡지 패미통에선 40점 만점에 26점을 부여했다.

각주[편집]

  1. Griffin, Mike (September 1999). “Cover Story - Game Profile: Rakugaki Showtime; An Interview with Masato Maegawa - Founder and President, Treausre; Text Continued”. 《Gamers' Republic》. 16호 (Millennium Publishing). 17–18, 124쪽. 
  2. Manent, Mathieu (2018년 2월 1일). 《PlayStation Anthology》. Geeks-Line. 30–32쪽. ISBN 979-1093752334. 
  3. “プレイステーション3のゲームアーカイブスに『ゼノギアス』や『アストロノーカ』など6タイトルが追加”. 《Famitsu》 (Kadokawa Corporation). 2008년 6월 25일. 2016년 9월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 8월 27일에 확인함. 
  4. Gibson, Ellie (2008년 6월 25일). “Square Enix releases old games via PSN - But only for the Japanese Store”. 《Eurogamer》. Gamer Network. 2012년 11월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 8월 27일에 확인함. 
  5. “NEW GAMES CROSS REVIEW: ラクガキショータイム”. 《Famitsu》. 555호 (ASCII Corporation). 1999년 8월 6일. 29쪽. 2015년 11월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 8월 27일에 확인함. 
  6. Ngo, George (November 1999). “Imports: Rakugaki Showtime”. 《GameFan》. 7권 11호 (Shinno Media). 82–83쪽. 
  7. Bartholow, Peter (1999년 10월 12일). “Rakugaki Showtime (Import) Review - Those looking for a great party-game fix should give Rakugaki Showtime a look”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2018년 7월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 8월 27일에 확인함. 
  8. Davies, Jonti (2008년 7월 2일). “Japanese PlayStation Store Gems - Jonti reckons Sony is doing a great job managing the Japanese PlayStation Store...”. 《GameSpy》. IGN. 1쪽. 2010년 12월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 1월 16일에 확인함. 
  9. Bevan, Mike (2008년 6월 19일). “Full of Eastern Promise: Rakugaki Showtime”. 《Retro Gamer》. 52호 (Imagine Publishing). 36–37쪽. 
  10. “Hidden Japanese Gems - How to infiltrate the Japanese PlayStation Store, and pick up an array of 32-bit classics and rarities!”. 《IGN》. 지프 데이비스. 2009년 4월 29일. 1쪽. 2019년 1월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 1월 16일에 확인함. 
  11. Miller, Patrick (2016년 2월 11일). “17 mold-breaking fighting games that all developers should study”. 《Gamasutra》. UBM Technology Group. 2018년 7월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 1월 16일에 확인함. 

외부 링크[편집]