고질라 (2014년 비디오 게임)
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고질라 | |
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개발사 | 반다이 남코 엔터테인먼트 |
배급사 | 반다이 남코 엔터테인먼트 |
시리즈 | Godzilla |
엔진 | PhyreEngine |
플랫폼 | 플레이스테이션 3 플레이스테이션 4 |
장르 | 대전 격투 게임 액션 어드벤처 게임 post-apocalyptic video game 공상과학 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
고질라(Godzilla, ゴジラ)는 2014년 나츠메 아타리가 개발하고 반다이 남코 게임즈가 배급한 비디오 게임으로, 도호의 일본 괴수 고지라 프랜차이즈를 기반으로 플레이스테이션 3 및 플레이스테이션 4용으로 제작되었다. 2014년 12월 18일 일본에서 플레이스테이션 3 전용으로 처음 출시되었다. 2015년 7월 14일 북미, 2015년 7월 17일 유럽에서 출시되었다. 서부 플레이스테이션 4 버전은 2015년 7월 14일에 출시된 고질라 VS라는 업그레이드된 일본 릴리스를 기반으로 하며 추가 몬스터와 같은 더 많은 콘텐츠가 포함되어 있다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ “Godzilla for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2015년 8월 19일에 확인함.
- ↑ Oertel, Marthias (2015년 7월 21일). “Test: Godzilla (Action)”. 《4Players》 (독일어). 2015년 10월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 28일에 확인함.
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- ↑ Ramsey, Robert (2015년 7월 17일). “Godzilla Review (PS4)”. 《Push Square》. 2019년 4월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 28일에 확인함.
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- ↑ McKeand, Kirk (2015년 7월 17일). “Godzilla on PS4 review: An ugly mess of a game that's fan service in its most shallow form”. 《Digital Spy》. 2021년 7월 28일에 확인함.