객체 인식 개요
이 문서는 컴퓨터 비전의 객체 인식에 관한 것입니다. 신경과학의 객체 인식에 대해서는 객체 인식 (신경과학) 문서를 참고하십시오.
객체 인식(object recognition)은 이미지 또는 비디오 시퀀스에서 객체를 찾고 식별하기 위한 컴퓨터 비전 분야의 기술이다. 인간은 물체의 이미지가 관점에 따라, 크기와 규모에 따라, 심지어 변환되거나 회전될 때에도 다소 달라질 수 있다는 사실에도 불구하고 이미지에 있는 수많은 물체를 약간의 노력으로 인식한다. 물체가 시야에서 부분적으로 가려진 경우에도 물체를 인식할 수 있다. 이 작업은 컴퓨터 비전 시스템에 있어서 여전히 어려운 과제이다. 이 작업에 대한 많은 접근 방식이 수십 년에 걸쳐 구현되었다.
CAD와 유사한 객체 모델을 기반으로 한 접근 방식[편집]
부분별 인식[편집]
- 일반화된 실린더 (토마스 빈포드(Thomas Binford))
- 지온 (심리학)[2] (어빙 비더만(Irving Biederman))
- 디킨슨(Dickinson), 포사이스(Forsyth), 폰세(Ponce)
각주[편집]
- ↑ Rahesh Mohan; Rakamant Nevatia (1992). “Perceptual organization for scene segmentation and description” (PDF). 《IEEE Trans Pat Anal Mach Intell》.
- ↑ 심리학에서 지온(geon)은 geometrical ions의 줄임말로, 대상의 하위 구성물을 표현하는 기하학적 형태이며, ±36개의 기본 모양이 있다. https://blog.naver.com/eccsicilia/220849498715 https://quizlet.com/kr/301308613/%EC%8B%AC%EB%A6%AC%ED%95%99-%EA%B8%B0%EB%A7%90%EA%B3%A0%EC%82%AC-flash-cards/