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크라이시스 (비디오 게임): 두 판 사이의 차이

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'''크라이시스'''(Crysis)는 [[독일]] 개발사 [[크라이텍]]이 개발하고 있는 [[일인칭 슈팅 게임]]이다. 같은 회사가 개발한 [[크라이엔진 2]]를 이용한 그래픽과 [[물리 엔진|물리]], [[인공 지능]]과 게임의 진행에 다양한 방법을 제공하는 열린 방식의 게임플레이가 특징이다.
'''크라이시스'''(Crysis일]] 개발사 [[크라이텍]]이 개발하고 있는 [[일인칭 슈팅 게임]]이다. 같은 회사가 개발한 [[크라이엔진 2]]를 이용한 그래픽과 [[물리 엔진|물리]], [[인공 지능]]과 게임의 진행에 다양한 방법을 제공하는 열린 방식의 게임플레이가 특징이다.


게임 초반에 [[북한군]]과의 대립논란이 되었다. 그러나 [[2007년]] [[7월 26일]] [[일렉트로닉 아츠]] 코리아는 크라이시스가 심의를 통과하고 9월에서 10월 중에 [[한국]]에 발매될 예정임을 밝혔다.<ref name="crysispass_zdnet">[http://www.zdnet.co.kr/microsite/kgc2005/0,39033757,39159791,00.htm 북한군 등장 크라이시스, 심의 전격 통과!] - Z
게임 초반에 [[북한군]]과의 대립논란이 되었다. 그러나 [[2007년]] [[7월 26일]] [[일렉트로닉 아츠]] 코리아는 크라이시스가 심의를 통과하고 9월에서 10월 중에 [[한국]]에 발매될 예정임을 밝혔다.<ref name="crysispass_zdnet">[http://www.zdnet.co.kr/microsite/kgc2005/0,39033757,39159791,00.htm 북한군 등장 크라이시스, 심의 전격 통과!] - Z
== 게임 방식 ==
== 게임 방식 ==
[[크라이텍]]의 전작인 [[파크라법이 여러 가지인 열린 방식을 취하고 있다. 이는 넓은 시야와 사실적인 자연 묘사로 자유롭게 열려 있고, [[물리 엔진]]을 통해 역동적인 변화가 가능한 세계이기 때문에 가능하다.<ref name="cryengine2_feature">[http://www.crytek.com/technology/index.php?sx=eng2 CryENGINE™ 2 Specifications]</ref>
[[크라이텍]]의 전작인 [법이 여러 가지인 열린 방식을 취하고 있다. 이는 넓은 시야와 사실적인 자연 묘사로 자유롭게 열려 있고, [[물리 엔진]]을 통해 역동적인 변화가 가능한 세계이기 때문에 가능하다.<ref name="cryengine2_feature">[http://www.crytek.com/technology/index.php?sx=eng2 CryENGINE™ 2 Specifications]</ref>


플레이어는 모든 무기를 [[소음기]], [[스코프]], [[레이저포인트]], [[유탄발사기]] 같은 장비를 통해 개량할 수 있다. 게다가 주인공이 입은 미군의 프로토타입 "나노 슈트" 역시 플레이어의 취향대로 개량될 수 있다. 이 슈트로 주인공은 장갑을 나르고, [[중화기]]를 쓰며 이동 시의 소음을 줄이거나, 속도를 올리고 더 높이 뛰며, 숨으면서 전장에서 입은 상처를 치료할 수 있다. 하지만 이런 모든 행동은 슈트의 에너지가 채워져 있어야만 가능하다.<ref name="crysis_qna">[http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=90188 Q&A: Crytek details weapons, abilites in Crysis]</ref>
플레이어는 모든 무기를 [[소음기]], [[스코프]], [[레이저포인트]], [[유탄발사기]] 같은 장비를 통해 개량할 수 있다. 게다가 주인공이 입은 미군의 프로토타입 "나노 슈트" 역시 플레이어의 취향대로 개량될 수 있다. 이 슈트로 주인공은 장갑을 나르고, [[중화기]]를 쓰며 이동 시의 소음을 줄이거나, 속도를 올리고 더 높이 뛰며, 숨으면서 전장에서 입은 상처를 치료할 수 있다. 하지만 이런 모든 행동은 슈트의 에너지가 채워져 있어야만 가능하다.<ref name="crysis_qna">[http://www.pro.com/news.cfm?article_id=90188 Q&A: Crytek details weapons, abilites in Crysis]</ref>


== 이야기 ==년]], [[미국]]의 과학자]]의 [[난사 군도의 링산섬]]에서 이상한 물질을 발견한다. 그러나 갑자기 북한 정부에 의해 섬이 봉쇄되었고 과학자들과도 연락이 두절되고 만다. 미국은 섬에 [[델타 포스]]를 파견해 상황을 살펴보고자 하고, 두 국가 간의 긴장감은 높아진다. 하지만 섬에서 도저히 인간의 힘으로 상상할수 없일들이 벌어지는데.. <ref name="crysis_feature">[http://www.ea.com/crysis/features.jsp Crysis Feature]</ref>
== 이야기 ==
[[2019년]], [[미국]]의 과학자]]의 [[난사 군도의 링산섬]]에서 이상한 물질을 발견한다. 그러나 갑자기 북한 정부에 의해 섬이 봉쇄되었고 과학자들과도 연락이 두절되고 만다. 미국은 섬에 [[델타 포스]]를 파견해 상황을 살펴보고자 하고, 두 국가 간의 긴장감은 높아진다. 하지만 섬에서 도저히 인간의 힘으로 상상할수 없일들이 벌어지는데.. <ref name="crysis_feature">[http://www.ea.com/crysis/features.jsp Crysis Feature]</ref>
공.랩터 팀의 일원으로서조로 향한다.
공.랩터 팀의 일원으로서조로 향한다.
:계급은 중위. (일본어 성우 : 楠大典/스노키 타이텐)
:계급은 중위. (일본어 성우 : /스노키 타이텐)


;프로핏
;프로핏
:랩터 팀의 대장. (일본어 성우:木村雅史/키무라 마치후미)
:랩터 팀의 대장. (일본어 성우/키무라 마치후미)


;사이코
;사이코
:랩터 팀의 멤버. 후속작 '크라이시스 워헤드'의 주인공 (일본어 성우:武虎/타케 토라)
:랩터 팀의 멤버. 후속작 '크라이시스 워헤드인공 (일본어 성우:武虎/타케 토라)


;아즈
;아즈택
:랩터 팀의 멤버.(일본어 성우:船木真人/후나키 마치토)
:랩터 멤버.(일본어 성우:후키 마치토)
팀의 멤버.(일본어 성우:加瀬康之/카세 야스유키)
팀의 멤버.(일본어 성우:/카세 야스유키)


;로젠탈 박사군에 구속되어 유적의 발굴·연구를 실시하고 있다. (일본어 성우:오가타 미츠루)
;로젠탈 박사
:북한군에 구속되어 유적의 발굴·연구를 실시하고 있다. (일본어 성우:小形満/오가타 미츠루)


;헬레나 로젠탈
;헬레나 로젠
:로젠탈 박사의 딸. 박사와 함께 연구를 실시하고 있다. (일본어 성우:伊藤美紀/이토 미키)
:로젠탈 박사의 딸. 박사와 함께 연구를실시하고 있다. (일본어 성우 미키)


;이찬경군
;이찬경 장군
시하게 하고 있다. (일본어 성우:西村知道/니시무라 토마미치)
시하게 하고 있다. (일본어무라 토마미치)


;스트드
;스트릭랜드
:미국 해병대 소령.(일본어 성우:楠見尚己/쿠스미 나오미)
:미국 해병대 소령.(일본쿠 나오미
;블러드이

:미국 해군 중위. (일본어시로쿠마 히로시)
;블러드 레이
:미국 해군 중위. (일본어 성우:白熊寛嗣/시로쿠마 히로시)


;모리슨 제독
;모리슨 제독
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라이시스의 멀티플레이는 최대 32명의 플레이어가 한 경기에 참가할 수 있고, 3개의 모드로 구성되어 있다.
라이시스의 멀티플레이는 최대 32명의 플레이어가 한 경기에 참가할 수 있고, 3개의 모드로 구성되어 있다.


*전술적 [[데스매치]] (Tactical Deathmatch)
*전술적 [[데스ctical Deathtch)
*전술적 [[데스매치|팀 데스매치]] (Tactical Team Deathmatch)
*전술적 [데스매치]] (Tactical Deahmatch)
*권력 투쟁 (Power Struggle)
*권력 투쟁 (Power Struggle)


두 모드의 ‘전술적’이란 수사는 플레이어가 그들의 슈트나 무기, 탄약을 개량할 수 있기 때문에 붙었다.
두 모드의 ‘전술적’이란 수사는 플레이나 무기, 탄약을 개량할 수 있기 때문에 붙었다.


한군]] 중 한 쪽 진영에서 피스톨과 기본 나노 슈트를 가지고 시작한다. 플레이어가 팀에 들어오면 전투를 통해 포인트를 얻고, 그 포인트로 무기, 차량, 제조 공장 등을 산다. 포인트를 얼마나 얻느냐는 플레이어가 죽인 플레이어가 어떤 계급인지에 달려 있다. 예를 들어, '초보자'가 '장성'을 물리친다면, 장성이 초보자를 죽인 것보다 더 많은 포인트를 얻게 된다. 무기는 또한 양 팀의 죽은 플레이어로부터 얻을 수도 있고 차량도 상대 진영으로부터 훔쳐올 수 있다.
한군]] 중 한 쪽 진영에서 피스톨과 기본 나노 슈트를 가지고 시작한다. 플레이어가 팀에 들어오면 전투를 통해 포인트를 얻고, 그 포인트로 무기, 차량, 제조 공장 등을 산다. 포인트를 얼마나 냐는 플이어가 어떤 계급인지에 달려 있다. 예를 들어, '초보자'가 '장성'을 물리친다면, 장성이 초보자를 죽인 것보다 더 많은 포인트를 얻게 된다. 무기는 죽은 플레이어로부터 얻을 수도 있고 차량도 상대 진영으로부터 훔쳐올 수 있다.


맵 상에 무작위로 생성되는 여러 외계 충돌 지점으로부터 기술을 얻으면 그 기술을 이용해 이종의 차량을 만들 수도 있다. 무기는 플레이어 스폰 지점과 특정한 제어 지점에서 살 수 있으며, 플레이어가 죽으면 다른 플레이어에게 총이나 차량을 빼앗길 수 있다.<ref name="crysis_qna_co">[http://www.crysis-online.com/Articles/crysis-online-q&a-with-jack-mamais.php Crysis-Online Q&A with Jack Mamais]</ref>
맵 상에 무작위로 생성되는 여러 외계기술을 얻으면 그 기술을 이용해 이종의 차량을 만들 수도 있다. 무기는 플레이어 스폰 지점과 특정한 제어 지점에서 살 어가 죽으면 다른 플레이어에게 총이나 차량을 빼앗길 수 있다.<ref name="crysis_qna_co">[http://www.crysis-online.com/Articles/crysis-online-q&a-with-jack-mamais.php Crysis-Online Q&A with Jac</ref>
크라이시스 역시 [[파크라이]]처럼 새 [[레벨 (게임)|레벨]]을 만들고 편집할 수 있는 [[샌드박스 에디터]]를 포함할 예정이다.
크라이시스 역시 [[파크라이]]처게임)|레벨]]을 만들고 편집할 수 있는 [[샌드박스 에디터]]를 포함할 예정이다.


또한 [[크라이텍]]은 세 개의 [[모드 (게임)|모드]] 팀을 선정해 게임이 발매되기 전에 크라이시스 [[SDK]]를 함께 만들고 있다. 이 모드 팀들은 크라이텍의 지원을 받고 있으며 개발되는 모드들은 크라이시스가 발매된 후 얼마 지나서 공개될 예정이다.<ref name="crysis_mod">[http://www.crysis-online.com/?id=343 Another Mod Team Receives the CryENGINE2 Pre-SDK]</ref>
또한 [[크라이텍]]은 세 개의 [[모드 (게임) 팀을 선정해 게임이 발매되기 전에 크라이시스 [[SDK]]를 함께 만들고 있다. 이 모드 팀들은 크라이텍의 지원을 받고 있으며 개발되는 모드들은 크매된 후 얼마 지나서 공개될 예정이다.<ref name="crysis_mod">[http://www.crysis-online.com/?id=343 Another Mod Team Receives the CryENGINE2 Pre-SDK]</ref>
크라이시스는 [[파크라이]]를 개발할 때 쓴 [[크라이엔진]]의 뒤를 잇는 [[크
크라이시스는 [[파크라이]]를 개발할 때 쓴 [[크라이엔진]]의 뒤를 잇는 [[크
[[크라이텍]]
[[크라이텍]]
[[크라이엔진 2]]
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[[파크라이]]
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[http://www.crysis-game.com/ 크라이시스 공식 웹사이트]
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[http://www.crytek.com/games/index.php?s=xsis 크라이시스 개발사 웹사이트]
[http://www.crytek.com/games/index.sis 크라이시스 개발사 웹사이트]
[http://www.ea.com/crysis/ EA 크라이시스 페이지]
[http://www.ea.com/crysis/ EA 크라이지]
[http://www.gamesforwindows.com/en-US/Games/Pages/Crysis.aspx 게임즈 포 윈도 크라이시스 페이지]
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2009년 3월 21일 (토) 18:46 판

틀:낡 정보 {{게임보 |제목 = 크라이시스 |미지 = |설명 = |발사 = 크라이텍 |배급=일렉트로닉 아츠 |디자이너 = |엔진 = 크라이엔진 2]] |버전 = |= 틀:럽: 2007년
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캐나다의 기 캐나다: 2007년
오스트레일리아의 기 오스트레일리아: 2007년
대한민국의 기 대한민국: 2007년 9-10월<r="sispass_zdnet">북한군 등장 크라이시스, 심의 전격 통과! - ZDNet 코리아</ref>장르 일인칭 슈팅 게임 |모드 = 싱글 플이, 멀티플레이 |이용가 등급 = 미 |플랫폼 = 마이크소프트 윈도 |미디어 = DVD어 = 영어 |요구사 = *최소 사양

  • 권장 사양<br
  • CPU :텔 코어 2 듀오 2.2GHz 또는 AMD 애슬론 64 X2 4400+
  • [[RAMGB
  • VGA래픽 카드 : VRAM 640MB의 지포스 8800 GTS 또는 동급 이상

|원작 = |이작 = |속작 = 크라이시스 워헤rysis Warhead) }} <div style="position: relative; float: right; clear: right; border: 1px solid #cccccc; background-color: white; font-size: 85%; width:330px; margin:

크라이시스(Crysis일]] 개발사 크라이텍이 개발하고 있는 일인칭 슈팅 게임이다. 같은 회사가 개발한 크라이엔진 2를 이용한 그래픽과 물리, 인공 지능과 게임의 진행에 다양한 방법을 제공하는 열린 방식의 게임플레이가 특징이다.

게임 초반에 북한군과의 대립논란이 되었다. 그러나 2007년 7월 26일 일렉트로닉 아츠 코리아는 크라이시스가 심의를 통과하고 9월에서 10월 중에 한국에 발매될 예정임을 밝혔다.인용 오류: <ref> 태그를 닫는 </ref> 태그가 없습니다

플레이어는 모든 무기를 소음기, 스코프, 레이저포인트, 유탄발사기 같은 장비를 통해 개량할 수 있다. 게다가 주인공이 입은 미군의 프로토타입 "나노 슈트" 역시 플레이어의 취향대로 개량될 수 있다. 이 슈트로 주인공은 장갑을 나르고, 중화기를 쓰며 이동 시의 소음을 줄이거나, 속도를 올리고 더 높이 뛰며, 숨으면서 전장에서 입은 상처를 치료할 수 있다. 하지만 이런 모든 행동은 슈트의 에너지가 채워져 있어야만 가능하다.[1]

== 이야기 ==년]], 미국의 과학자]]의 난사 군도의 링산섬에서 이상한 물질을 발견한다. 그러나 갑자기 북한 정부에 의해 섬이 봉쇄되었고 과학자들과도 연락이 두절되고 만다. 미국은 섬에 델타 포스를 파견해 상황을 살펴보고자 하고, 두 국가 간의 긴장감은 높아진다. 하지만 섬에서 도저히 인간의 힘으로 상상할수 없일들이 벌어지는데.. [2] 공.랩터 팀의 일원으로서조로 향한다.

계급은 중위. (일본어 성우 : /스노키 타이텐)
프로핏
랩터 팀의 대장. (일본어 성우/키무라 마치후미)
사이코
랩터 팀의 멤버. 후속작 '크라이시스 워헤드인공 (일본어 성우:武虎/타케 토라)
아즈
랩터 멤버.(일본어 성우:후키 마치토)
팀의 멤버.(일본어 성우:/카세 야스유키) 
로젠탈 박사군에 구속되어 유적의 발굴·연구를 실시하고 있다. (일본어 성우:오가타 미츠루)
헬레나 로젠
로젠탈 박사의 딸. 박사와 함께 연구를실시하고 있다. (일본어 성우 미키)
이찬경군

시하게 하고 있다. (일본어무라 토마미치)

스트드
미국 해병대 소령.(일본쿠 나오미
블러드이
미국 해군 중위. (일본어시로쿠마 히로시)
모리슨 제독
미국 해군 제독.항공 모함 함장.(일본어 성우:若本規夫/와카모토 노리오)

오. 일본 성우는 별도로 기재해 주십시오.(랩터가 라프타, 소령이 소좌, 이찬경 장군이 쿈이라고 표기되었습니다)

라이시스의 멀티플레이는 최대 32명의 플레이어가 한 경기에 참가할 수 있고, 3개의 모드로 구성되어 있다.

  • 전술적 [[데스ctical Deathtch)
  • 전술적 [데스매치]] (Tactical Deahmatch)
  • 권력 투쟁 (Power Struggle)

두 모드의 ‘전술적’이란 수사는 플레이나 무기, 탄약을 개량할 수 있기 때문에 붙었다.

한군]] 중 한 쪽 진영에서 피스톨과 기본 나노 슈트를 가지고 시작한다. 플레이어가 팀에 들어오면 전투를 통해 포인트를 얻고, 그 포인트로 무기, 차량, 제조 공장 등을 산다. 포인트를 얼마나 냐는 플이어가 어떤 계급인지에 달려 있다. 예를 들어, '초보자'가 '장성'을 물리친다면, 장성이 초보자를 죽인 것보다 더 많은 포인트를 얻게 된다. 무기는 죽은 플레이어로부터 얻을 수도 있고 차량도 상대 진영으로부터 훔쳐올 수 있다.

맵 상에 무작위로 생성되는 여러 외계기술을 얻으면 그 기술을 이용해 이종의 차량을 만들 수도 있다. 무기는 플레이어 스폰 지점과 특정한 제어 지점에서 살 어가 죽으면 다른 플레이어에게 총이나 차량을 빼앗길 수 있다.[3] 크라이시스 역시 파크라이처게임)|레벨]]을 만들고 편집할 수 있는 샌드박스 에디터를 포함할 예정이다.

또한 크라이텍은 세 개의 [[모드 (게임) 팀을 선정해 게임이 발매되기 전에 크라이시스 SDK를 함께 만들고 있다. 이 모드 팀들은 크라이텍의 지원을 받고 있으며 개발되는 모드들은 크매된 후 얼마 지나서 공개될 예정이다.[4] 크라이시스는 파크라이를 개발할 때 쓴 크라이엔진의 뒤를 잇는 [[크

크라이텍
크라이엔진 2
파크라이

크식 웹사이트

크라이시스 개발사 웹사이트
EA 크라이지

게임즈 포 윈도 크라이시스 페이지

틀:Link F 틀:Link F [[de:Crys [[no:Cris] [[th:ไค] zh危机