사무라이 쇼다운 64
사무라이 쇼다운 64 Samurai Shodown 64 | |
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개발사 | SNK |
시리즈 | 《사무라이 쇼다운》 |
플랫폼 | 아케이드 |
출시일 |
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장르 | 대전 격투 |
모드 | 최대 2인 대전 |
아케이드 기판 | 하이퍼 네오지오 64 |
디스플레이 | 래스터 |
《사무라이 쇼다운 64》(Samurai Shodown 64)은 SNK가 제작한 3D 대전 격투 게임이다. 《사무라이 쇼다운》 시리즈 다섯번째 게임으로, SNK의 첫번째 3D 격투 게임이다.[2] 자사가 개발한 하이퍼 네오지오 64 아케이드 기판으로 1997년에 출시됐다. 일본에선 《사무라이 스피리츠》(SAMURAI SPIRITS ~侍魂~)라는 단순한 제목으로 발매됐다.
1998년에 두번째 3D 게임 《사무라이 쇼다운 64: 무사의 분노》가 출시됐다.
줄거리[편집]
시간대상 《사무라이 쇼다운 II》으로부터 약 1년 후가 배경으로, 괴제 유가라는 의문의 사내가 20년 전에 악마의 힘을 심어놨던 태아들이 성장한 후 그들을 인형처럼 부려 전일본을 위협하는 사건을 다뤘다.
게임플레이[편집]
SNK가 자체개발한 아케이드 기판 하이퍼 네오 지오 64으로 제작돼, 기존의 2D 픽셀 그래픽에서 벗어나 3D 폴리곤 그래픽으로 개발됐다. 《사무라이 쇼다운 III》에서 도입됐던 버스트/슬래시 시스템을 계승해 매치 시작 전에 각 캐릭터마다 있는 두 가지 플레이 스타일 중 하나를 고를 수 있다. 스테이지 간 이동 연출 등의 효과도 삽입하였다.
각주[편집]
- ↑ “사무라이 쇼다운 공식 홈페이지 소개”. SNK. 2019년 3월 26일에 확인함.
- ↑ “Tokyo Game Show Report from Japan”. 《Next Generation》. 30호 (Imagine Media). June 1997. 17쪽.
외부 링크[편집]
- 사무라이 쇼다운 64 - 공식 웹사이트
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