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메트로(Metro)는 마이크로소프트가 타이포그래피 기반의 디자인 언어의 내부 코드명이다. 마이크로소프트 내부적으로는 법적 문제로 인해[1] 임시적으로 '모던 UI'(Modern UI)라는 용어를 사용 중이다.[2]
마이크로소프트 엔카르타 95에서 타이포그래피와 같은 메트로 원칙을 초기에 이용한 적이 있고 나중에는 윈도 미디어 센터와 준과 같은 제품에까지 발전하였다.[3] 오늘날 메트로의 원칙은 마이크로소프트의 모바일 운영 체제인 윈도 폰, 윈도 폰 8 및 윈도 8에 적용된다.[4]
원칙 [편집]
메트로 디자인 언어는 여러 그룹의 공통 작업들을 통합하여 이용 속도를 빠르게 하기 위해 설계되었다. 과도한 그래픽을 제외하는 대신 실제 콘텐츠를 주 UI에 의지하게 함으로써 수행한다. 내부적으로 마이크로소프트는 메트로 디자인 언어의 핵심이 되는 원칙들을 나열해 놓았다.[5] 애니메이션은 누르기와 같은 사용자 반응, 그리고 전환 효과와 더불어 큰 부분을 차지한다. 사용자에게 이 UI가 살아있고 반응적이라는 인상을 주려는 것이 목적이다.[6][7]
사진 [편집]
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메트로에 대한 마이크로소프트의 기본 설명[8]
주석 [편집]
- ↑ http://www.bloter.net/archives/121482
- ↑ Bradley, Tony (4 August 2012). Windows 8 'Metro' Is Dead, But UI Still Needs a Name. PCWorld. 10 August 2012에 확인.
- ↑ Mike Kruzeniski – How Print Design is the Future of Interaction. Kruzeniski.com. 2011년 9월 8일에 확인.
- ↑ Windows Phone 7 Series UI Design & Interaction Guide (March 18, 2010). 2010년 10월 9일에 확인.
- ↑ Metro Design Language of Windows Phone 7 | Microsoft Design .toolbox. Microsoft.com. 2011년 9월 8일에 확인.
- ↑ Windows Phone UI and Design Language. 2010년 10월 9일에 확인.
- ↑ From Transportation to Pixels. Windows team blog (2011년 2월 16일).
- ↑ 번역: 메트로는 우리의 디자인 언어이다. 우리가 이를 메트로라 부르는 까닭은 현대적이고 깨끗하기 때문이다. 빠르고 유동적이다. 내용과 타이포그래피에 대한 것이다. 또, 완전히 믿음직스럽다.
바깥 고리 [편집]