듄 2000

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듄 2000
개발사 인텔리전트 게임즈 & 웨스트우드 스튜디오
발행사 일렉트로닉 아츠
디자이너 Alexis Le Dressay
엔진 W3D(웨스트우드 3D)엔진(SAGE 엔진)
버전 1.09
플랫폼 PC
출시일 1998년
장르 전략 시뮬레이션
모드 싱글플레이어, 멀티플레이어
언어 영어
입력장치 키보드, 마우스
이전작 듄 2

듄 2000웨스트우드 스튜디오에서 1998년에 개발한 실시간 전략 게임이다. 후속작은 엠퍼러: 배틀 포 듄이다

치트키[편집]

듄 2000에서는 치트키가 없다. 치트키는 에디터에서만 쓸 수 있다. 듄 2000 에디터에는 돈 치트키만 최대 99999를 입력 가능하다.

듄2000은 듄2의 리메이크작으로 전작과는 달리 C&C를기반으로 제작된 작품이다.

듄 시리즈의 소설이 원작으로 거의 최초의 전략시뮬레이션이라고 생각하면 된다.

아라키스행성을 둘러싼 스파이스라는 특수한 자원전쟁이 주 스토리원이다

스파이스라는 자원은 타이베리안썬의 자원인 타이베리움처럼 인간의 탐욕을 상징화한다.

아트레이드의 사령관은 스파이스 커피를 즐겨마신다

스파이스는 묘한 중독성이 있다.

듄을 상징하는 생물체중에 샌드웜이라는 괴물이 있다

이 괴생명체는 사막의 모래를 해집고 다니면서 모래위의 불청객들을 모두 먹어치운다.

특정한 콘크리트 타일위에 건물을 지어야 건물들이 모래폭풍에 견딘다

타일위에 건물을 짓지 않으면 건물의 HP가 절반으로 줄어든다.