데드 스페이스
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| Dead Space | |
| 개발사 | EA 레드우드 쇼어스 |
|---|---|
| 배급사 | 일렉트로닉 아츠 |
| 시리즈 | 데드 스페이스 (시리즈) |
| 엔진 | 가드파더 엔진 [1] |
| 플랫폼 | 플레이스테이션 3 엑스박스 360 PC |
| 출시일 | 2008 |
| 장르 | 3인칭 슈팅 게임, 서바이벌 호러 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
| 언어 | 영어 |
| 이용가 등급 | ESRB M GRB 18 MDA Mature 18 PEGI 18+ OFLCA MA 15+ BBFC 18 USK 18 |
| 운영체제 | 마이크로소프트 윈도 |
| 입력장치 | 키보드 마우스 게임 패드 |
데드 스페이스(Dead Space)는 일렉트로닉 아츠가 배급하고 EA 레드우드 쇼어스(현 비서럴 게임즈)가 제작한 호러 3인칭 슈팅 게임이다.
목차 |
게임 플레이[편집]
다른 게임과 달리, 데드 스페이스는 지도나 메뉴를 열어도 일시 정지가 되지 않으며 홀로그램 형태로 나타난다. 그리고 다른 슈팅 게임과 달리 화면 상에서 총알이 표시되지 않으며, 총을 꺼내 조준을 해야 비로소 보인다. 물론, 주인공의 체력은 척추 부분에 위치한 그래프로 보이며, 이 그래프를 RIG(Resource Integration Gear)라고 부른다. 산소량도 마찬가지로 등 뒤에 수치로 나타난다. 이 때문에 화면 자체에 집중을 하게 돼, 게임에 몰입할 수 있다는 평가를 얻었다.[2] 또, 적의 머리통을 명중시켜도 절대 죽지 않으며, 머리통이 없는 채로 공격을 시도한다. 다시 말해서, 머리통 공격으로는 적을 죽일 수 없으며, 약점으로 보이는 부분이나 사지를 잘라서 공격 불능 상태로 만드는 방식으로 이루어진다.[2]
평가[편집]
| 평가 | |
|---|---|
| 평론가 점수 | |
| 평론 사이트 | 점수 |
| IGN | 8.7/10 [3] |
데드 스페이스는 과감한 인터페이스 생략과 데드 스페이스의 독특한 게임 시스템으로 인해 호평을 받았다. 디스이즈게임은 게임 인터페이스의 과감한 생략으로 플레이어의 몰입감이 높아지며, 전략적 부위 파괴 시스템으로 흥미를 유발시킨다고 평했다. 그러나 진행할 수록 비슷비슷한 디자인의 맵과 플레이 시간이 짧아 재미를 떨어트릴 수 있다는 점을 비판했다.[2]
주석[편집]
- ↑ Dead Space uses godfather engine. videogamer.
- ↑ 가 나 다 '웰메이드'호러액션! 데드 스페이스. 디스이즈게임.
- ↑ IGN : Dead Space. IGN.
외부 연결[편집]
- (한국어) 데드 스페이스 공식 웹사이트
- (영어) 데드 스페이스 공식 웹사이트
- (한국어) 데드스페이스 공식카페
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