테트리스 이펙트
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테트리스 이펙트 | |
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배급사 | Enhance |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
플랫폼 | 닌텐도 스위치 마이크로소프트 윈도우 엑스박스 시리즈 X/S 플레이스테이션 4 플레이스테이션 5 |
장르 | 퍼즐 비디오 게임 |
모드 | 다인용 비디오 게임 일인용 비디오 게임 협동 비디오 게임 |
테트리스 이펙트(Tetris Effect)는 일본 스튜디오 몬스타스(Monstars)와 레조네어(Resonair)가 개발하고 인핸스 게임스(Enhance Games)가 퍼블리싱한 블록 드롭 아케이드 스타일의 퍼즐 비디오 게임이다. 이 게임은 2018년 11월 9일 플레이스테이션 4 전용으로 전 세계에 출시되었으며 플레이스테이션 VR을 지원한다. 오큘러스 리프트 및 HTC 바이브를 지원하는 마이크로소프트 윈도우 버전은 2019년 7월 23일에 출시되었다. 메타 퀘스트 독립형 VR 헤드셋용 버전은 2020년 5월 14일에 출시되었다.
이 게임은 비평가들로부터 높은 평가를 받았으며 여러 출판물에서 올해의 게임으로 선정되었다. 테트리스 이펙트: 커넥티드(Tetris Effect: Connected)라는 개서판은 2020년 7월 23일 엑스박스 게임스 쇼케이스(Xbox Games Showcase)에서 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S 및 윈도우 10용으로 발표되었으며 2020년 11월 10일에 출시되었다. 닌텐도 스위치 버전과 아마존 루나 버전은 각각 2021년 10월과 2022년 8월에 출시되었다. 플레이스테이션 VR2를 지원하는 플레이스테이션 5 버전이 2023년 2월 22일에 출시되었다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ “Tetris Effect: Connected for Switch Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 4월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 4월 19일에 확인함.
- ↑ “Tetris Effect for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2020년 9월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 11월 16일에 확인함.
- ↑ “Tetris Effect for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. 2018년 11월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 11월 9일에 확인함.
- ↑ “Tetris Effect: Connected for PlayStation 5 Reviews”. 《Metacritic》. 2023년 3월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 3월 4일에 확인함.
- ↑ “Tetris Effect: Connected for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. 2021년 1월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 1월 30일에 확인함.
- ↑ “Tetris Effect: Connected for Xbox Series X Reviews”. 《Metacritic》. 2021년 5월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 6월 6일에 확인함.
- ↑ “Test: Tetris Effect (Geschicklichkeit)”. 《4Players.de》. 2018년 11월 16일. 2020년 7월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함.
- ↑ “Review: Tetris Effect”. 《Destructoid》. 2020년 9월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함.
- ↑ “Tetris Effect”. 《Edge》. 327호 (Future Publishing). January 2019. 106쪽.
- ↑ Welsh, Oli; Donlan, Christian; Robinson, Martin; Yin-Poole, Wesley (2018년 12월 31일). “Eurogamer's game of the year 2018 is Tetris Effect”. 《Eurogamer》. 2020년 8월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 1월 3일에 확인함.
- ↑ “Tetris Effect A Dazzling Reimagining”. 《Game Informer》. 2023년 12월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함.
- ↑ “Tetris Effect Review – Synesthetic Aesthetic”. 《GameRevolution》. 2018년 11월 9일. 2020년 7월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함.
- ↑ “Tetris Effect Review - Better Than Ever”. 《GameSpot》. 2020년 7월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함.
- ↑ “Tetris Effect Review”. 《GiantBomb》. 2018년 11월 14일. 2020년 7월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함.
- ↑ “Review: Tetris Effect”. 《Hardcore Gamer》. 2018년 11월 14일. 2020년 7월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함.
- ↑ “Tetris Effect Review”. 《IGN》. 2018년 11월 9일. 2020년 7월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함.
- ↑ “Test : Tetris Effect : Le syndrome Tetris qui rentre dans la tête pour lui faire battre la mesure”. 《Jeuxvideo.com》. 2018년 11월 12일. 2020년 7월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함.
- ↑ “Tetris Effect”. 《PlayStation Official Magazine – UK》. 157호. January 2019. 92쪽.
- ↑ “Tetris Effect is euphoric, and the best Tetris game since the original”. 《Polygon》. 2018년 11월 9일. 2020년 7월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함.
- ↑ “Tetris Effect review: Building up to excellence”. 《ShackNews》. 2018년 11월 9일. 2020년 8월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함.
- ↑ “Tetris Effect Review World of color”. 《Usgamer》. 2018년 11월 9일. 2020년 7월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 테트리스 이펙트 - 공식 웹사이트