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테트리스 이펙트

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테트리스 이펙트
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플랫폼닌텐도 스위치
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테트리스 이펙트(Tetris Effect)는 일본 스튜디오 몬스타스(Monstars)와 레조네어(Resonair)가 개발하고 인핸스 게임스(Enhance Games)가 퍼블리싱한 블록 드롭 아케이드 스타일의 퍼즐 비디오 게임이다. 이 게임은 2018년 11월 9일 플레이스테이션 4 전용으로 전 세계에 출시되었으며 플레이스테이션 VR을 지원한다. 오큘러스 리프트HTC 바이브를 지원하는 마이크로소프트 윈도우 버전은 2019년 7월 23일에 출시되었다. 메타 퀘스트 독립형 VR 헤드셋용 버전은 2020년 5월 14일에 출시되었다.

이 게임은 비평가들로부터 높은 평가를 받았으며 여러 출판물에서 올해의 게임으로 선정되었다. 테트리스 이펙트: 커넥티드(Tetris Effect: Connected)라는 개서판은 2020년 7월 23일 엑스박스 게임스 쇼케이스(Xbox Games Showcase)에서 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S윈도우 10용으로 발표되었으며 2020년 11월 10일에 출시되었다. 닌텐도 스위치 버전과 아마존 루나 버전은 각각 2021년 10월과 2022년 8월에 출시되었다. 플레이스테이션 VR2를 지원하는 플레이스테이션 5 버전이 2023년 2월 22일에 출시되었다.

평가

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평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱(NS) 94/100[1]
(PC) 90/100[2]
(PS4) 89/100[3]
(PS5) 93/100[4]
(XONE) 80/100[5]
(XSXS) 88/100[6]
평론 점수
평론사점수
4Players78/100[7]
디스트럭토이드9.5/10[8]
에지9/10[9]
유로게이머Essential[10]
게임 인포머9/10[11]
게임 레볼루션3/5[12]
게임스팟9/10[13]
자이언트 밤5/별[14]
하드코어 게이머4.5/5[15]
IGN8.5/10[16]
Jeuxvideo.com17/20[17]
OPM (UK)10/10[18]
폴리곤Recommended[19]
섁뉴스9/10[20]
US게이머4/5[21]

각주

[편집]
  1. “Tetris Effect: Connected for Switch Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 4월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 4월 19일에 확인함. 
  2. “Tetris Effect for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2020년 9월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 11월 16일에 확인함. 
  3. “Tetris Effect for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. 2018년 11월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 11월 9일에 확인함. 
  4. “Tetris Effect: Connected for PlayStation 5 Reviews”. 《Metacritic》. 2023년 3월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 3월 4일에 확인함. 
  5. “Tetris Effect: Connected for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. 2021년 1월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 1월 30일에 확인함. 
  6. “Tetris Effect: Connected for Xbox Series X Reviews”. 《Metacritic》. 2021년 5월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 6월 6일에 확인함. 
  7. “Test: Tetris Effect (Geschicklichkeit)”. 《4Players.de》. 2018년 11월 16일. 2020년 7월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함. 
  8. “Review: Tetris Effect”. 《Destructoid》. 2020년 9월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함. 
  9. “Tetris Effect”. 《Edge》. 327호 (Future Publishing). January 2019. 106쪽. 
  10. Welsh, Oli; Donlan, Christian; Robinson, Martin; Yin-Poole, Wesley (2018년 12월 31일). “Eurogamer's game of the year 2018 is Tetris Effect”. 《Eurogamer》. 2020년 8월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 1월 3일에 확인함. 
  11. “Tetris Effect A Dazzling Reimagining”. 《Game Informer》. 2023년 12월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함. 
  12. “Tetris Effect Review – Synesthetic Aesthetic”. 《GameRevolution》. 2018년 11월 9일. 2020년 7월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함. 
  13. “Tetris Effect Review - Better Than Ever”. 《GameSpot》. 2020년 7월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함. 
  14. “Tetris Effect Review”. 《GiantBomb》. 2018년 11월 14일. 2020년 7월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함. 
  15. “Review: Tetris Effect”. 《Hardcore Gamer》. 2018년 11월 14일. 2020년 7월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함. 
  16. “Tetris Effect Review”. 《IGN》. 2018년 11월 9일. 2020년 7월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함. 
  17. “Test : Tetris Effect : Le syndrome Tetris qui rentre dans la tête pour lui faire battre la mesure”. 《Jeuxvideo.com》. 2018년 11월 12일. 2020년 7월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함. 
  18. “Tetris Effect”. 《PlayStation Official Magazine – UK》. 157호. January 2019. 92쪽. 
  19. “Tetris Effect is euphoric, and the best Tetris game since the original”. 《Polygon》. 2018년 11월 9일. 2020년 7월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함. 
  20. “Tetris Effect review: Building up to excellence”. 《ShackNews》. 2018년 11월 9일. 2020년 8월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함. 
  21. “Tetris Effect Review World of color”. 《Usgamer》. 2018년 11월 9일. 2020년 7월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 24일에 확인함. 

외부 링크

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