타이탄폴 (비디오 게임)
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타이탄폴 | |
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개발사 | 리스폰 엔터테인먼트 블루포인트 게임스 |
배급사 | 일렉트로닉 아츠 |
작곡가 | Stephen Barton |
시리즈 | 타이탄폴 |
엔진 | 소스 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 엑스박스 360 엑스박스 원 |
장르 | 1인칭 슈팅 게임 공상과학 게임 |
모드 | 다인용 비디오 게임 다인용 온라인 게임 |
타이탄폴(Titanfall)은 리스폰 엔터테인먼트가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 다인용 1인칭 슈팅 비디오 게임이다. 2014년 3월 11일 윈도우와 엑스박스 원용으로 출시되었다. 블루포인트 게임스에 의해 이식된 엑스박스 360 버전은 2014년 4월 8일 출시되었다. 이 게임은 과거 콜 오브 듀티 시리즈의 개발자들의 데뷔 타이틀로 예견되었다.
타이탄폴은 E3 2013 공개 행사에서 60개 이상의 상을 수상했으며 여기에는 기록을 깨는 6개의 E3 크리틱스 어워즈와 "베스트 오브 쇼"가 포함된다.
평가
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각주
[편집]- ↑ “Titanfall for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. April 26, 2014에 원본 문서에서 보존된 문서. April 26, 2014에 확인함.
- ↑ “Titanfall for PC Reviews”. 《Metacritic》. April 26, 2014에 원본 문서에서 보존된 문서. April 26, 2014에 확인함.
- ↑ “Titanfall for Xbox 360 Reviews”. 《Metacritic》. April 26, 2014에 원본 문서에서 보존된 문서. April 26, 2014에 확인함.
- ↑ “Titanfall review”. 《Edge》. March 25, 2014. April 13, 2014에 원본 문서에서 보존된 문서. April 12, 2014에 확인함.
- ↑ Holzworth, Chris (March 10, 2014). “EGM Review: Titanfall”. 《Electronic Gaming Monthly》. March 11, 2014에 원본 문서에서 보존된 문서. March 10, 2014에 확인함.
- ↑ Watters, Chris (March 10, 2014). “Titanfall Review”. 《GameSpot》. March 11, 2014에 원본 문서에서 보존된 문서. March 10, 2014에 확인함.
- ↑ Reparaz, Mikel (March 10, 2014). “Titanfall review”. 《오피셜 엑스박스 매거진》. March 11, 2014에 원본 문서에서 보존된 문서. March 10, 2014에 확인함.
- ↑ Gies, Arthur (March 10, 2014). “Titanfall review: my buddy”. 《Polygon》. March 11, 2014에 원본 문서에서 보존된 문서. March 10, 2014에 확인함.
- ↑ McCaffrey, Ryan (March 10, 2014). “Titanfall review”. 《IGN》. March 21, 2014에 원본 문서에서 보존된 문서. March 21, 2014에 확인함.