압주 (비디오 게임)
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압주 | |
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개발사 | Giant Squid |
배급사 | 505 게임스 |
작곡가 | Austin Wintory |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
플랫폼 | 닌텐도 스위치 마이크로소프트 윈도우 엑스박스 원 플레이스테이션 4 |
장르 | 시뮬레이션 게임 아트 게임 어드벤처 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
압주(Abzû)는 자이언트 스퀴드 스튜디오가 개발하고 505 게임스가 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치, 마이크로소프트 윈도우, 아마존 루나용으로 배급한 어드벤처 게임이다. 처음에 2016년 8월 디지털 타이틀로 출시되었으며 콘솔용 리테일 버전은 2017년 1월 출시되었다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ “ABZU for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2017년 3월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 22일에 확인함.
- ↑ “ABZU for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2017년 3월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 22일에 확인함.
- ↑ “ABZU for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 9월 26일에 확인함.
- ↑ “ABZU for Switch Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2019년 8월 31일에 확인함.
- ↑ Furniss, Zack (2016년 8월 2일). “Review: Abzu”. 《Destructoid》. 2016년 9월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 22일에 확인함.
- ↑ Gaston, Martin (2016년 8월 2일). “Abzu review - Wetter is better”. 《Eurogamer》. 2016년 9월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 22일에 확인함.
- ↑ Kato, Matthew (2016년 8월 2일). “Abzu - Finding The Way Through The Darkness”. 《Game Informer》. 2016년 9월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 22일에 확인함.
- ↑ Butterworth, Scott (2016년 8월 2일). “Abzu Review - Holy Diver”. 《GameSpot》. 2017년 3월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 22일에 확인함.
- ↑ Roberts, David (2016년 8월 2일). “Abzu Review”. 《GamesRadar》. 2016년 9월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 22일에 확인함.
- ↑ Otero, Jose (2016년 8월 2일). “Abzu Review”. 《IGN》. 2016년 9월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 22일에 확인함.
- ↑ Davenport, James (2016년 8월 2일). “Abzu Review”. 《PCGamer》. 2016년 9월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 22일에 확인함.
- ↑ McElroy, Justin (2016년 8월 2일). “Abzu Review”. 《Polygon》. 2016년 9월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 22일에 확인함.
- ↑ Orry, Tom (2016년 8월 2일). “Abzu Review”. 《VideoGamer.com》. 2017년 3월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 22일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 압주 - 공식 웹사이트