아메리칸 컨퀘스트
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아메리칸 컨퀘스트 American Conquest | |
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개발사 | GSC Game World |
시리즈 | Fight Back gold Edition Divide Nation |
플랫폼 | 퍼스널 컴퓨터 |
출시일 | NA=2003년 2월 5일 PAL=2003년 2월 14일 |
모드 | 싱글플레이어 멀티플레이어 |
라이선스 | CDV |
버전 | 1.46 |
언어 | 영어 독어 스페인어 불어 러시아어 |
미디어 | 시디 1장 |
시스템 사양 | CPU: Pentium 2 450 MHz 이상 RAM: 64 MB 이상 그래픽카드: DirectX 8 호환, 1024 X 768 사운드카드: 100% 다이렉트사운드 호환 CD-ROM: 12x 이상 최소용량: 1.3GB 이상 다이렉트X: 최소 버전 8.0 |
운영체제 | Windows 98 Windows Me Windows 2000 Windows XP Windows Vista Windows 7 |
입력장치 | 마우스, 키보드 |
아메리칸 컨퀘스트는 실시간 전략 시뮬레이션으로, 독일 CDV사와 우크라이나 CSG Game World에서 생산되고 개발되었다. CSG Game World에서 개발한 게임으로는 코삭:유럽 전쟁이 있다. 이 게임들은 유럽인들의 아메리카 도착이 있던 15세기에서 미국 독립전쟁이 끝난 19세기 초의 아메리카 대륙을 배경으로 제작되었다. 아메리칸 컨퀘스트 확장팩《Fight Back》,《gold Edition》 또한 똑같은 배경으로 제작되었다. 이 게임의 확장팩으로는 《Fight Back》과《gold Edition》이 있고 이들은 오리지널과 함께 설치해야 한다. 마지막 확장팩으로는 《Divide Nation》이 있는데, 이는 미국의 남북전쟁을 배경으로 하였으며, 독립형 확장팩이다.
게임플레이
[편집]아메리칸 컨퀘스트는 경제요소와 생산을 분배하는 것은 일찍이 있었던 CSG Game World의 코삭:유럽전쟁을 본따 온것이다. 아메리칸 컨퀘스트는 코삭에 기초를 둔 빌딩의 모양을 가지고 있다. 또한 플레이어는 군사행위와 경제활동을 준비한다.
평가
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각주
[편집]- ↑ “American Conquest”. CNET Networks. 2012년 1월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 22일에 확인함.
- ↑ “American Conquest (pc 2003):Reviews”. 2003년 2월 5일에 확인함.
- ↑ DNM. “American Conquest Review”. Eurogamer. 2003년 2월 14일에 확인함.
- ↑ Craig Beers. “American Conquest Review”. CNET Networks. 2003년 2월 5일에 확인함.
- ↑ Steve Butts. “American Conquest The battle for the New World beckons...”. 2003년 2월 10일에 확인함.
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