섀도 워리어 (1997년 비디오 게임)
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섀도 워리어 | |
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개발사 | 3D 렐름 |
배급사 | GT 인터랙티브 |
작곡가 | Lee Jackson |
시리즈 | 섀도 워리어 |
엔진 | 빌드 |
플랫폼 | iOS MS-DOS macOS 도스 리눅스 마이크로소프트 윈도우 맥 OS의 역사 |
장르 | 1인칭 슈팅 게임 |
모드 | 다인용 비디오 게임 일인용 비디오 게임 협동 비디오 게임 |
《섀도 워리어》(Shadow Warrior)는 3D 렐름이 개발하고 GT 인터랙티브가 배급한 1인칭 슈팅 비디오 게임이다. 셰어웨어판은 1997년 5월 13일에 공개됐으며 공식판은 1997년 9월 16일에 출시됐다. 켄 실버맨이 제작한 빌드 엔진을 사용했으며 전 빌드 엔진 게임 《듀크 뉴켐 3D》에서 더욱 개선했다. 마크 애덤스가 1997년 8월 맥 OS로 이식하였다.[1]
2013년, 플라잉 와일드 호그가 개발하고 디볼버 디지털이 개발한 리부트 《섀도 워리어》가 발매됐다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ Jebens, Harley (1998년 1월 29일). “Duke Teams With the Shadow”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2016년 1월 7일에 확인함.
- ↑ D'Aprile, Jason (1998년 1월 30일). “Shadow Warrior review”. 《Computer Games Strategy Plus》. 2005년 2월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Nguyen, Thierry (January 1998). "Samurai Bored". Computer Gaming World, p. 230.
- ↑ Lomas, Ed (November 1997). “Mini Reviews – Shadow Warrior”. 《Computer and Video Games》. 192호. 88쪽. 2022년 5월 8일에 확인함.
- ↑ “Testscreen – Shadow Warrior”. 《Edge》. 51호. November 1997. 95쪽.
- ↑ Smith Sr., Rob (November 1997). “PC GamePro Review: Shadow Warrior”. 《GamePro》. 110호. 106쪽.
- ↑ Soete, Tim (1997년 10월 2일). “Shadow Warrior Review”. 《GameSpot》. 2016년 1월 7일에 확인함.
- ↑ Soropos, George (November 1997). “Review: Shadow Warrior”. 《Hyper》. 49호. 90–91쪽. 2022년 5월 8일에 확인함.
- ↑ Williamson, Colin (December 1997). “Shadow Warrior review”. 《PC Gamer US》. 2000년 3월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Sharpe, Pete (November 1997). “Review: Shadow Warrior”. 《PC PowerPlay》. 18호. 96쪽. 2022년 5월 8일에 확인함.
- ↑ Brooker, Charlie (November 1997). “Reviews – Shadow Warrior”. 《PC Zone》. 56호. 101–102쪽. 2022년 5월 8일에 확인함.