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소울 엣지

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소울 엣지
Soul Edge
개발사프로젝트 소울[1]
배급사남코
디렉터코이시 테루아키
프로듀서오이시 마스야
디자이너요토리야마 히로아키
온다 고
야나기하라 타카야스
프로그래머니무라 시노부
아티스트쿠와바라 히로시
오카모토 타로
미츠나가 코지
시리즈소울칼리버
플랫폼아케이드, 플레이스테이션
출시일아케이드
  • WW: 1995년 12월[2]
  • WW: 1996년 5월 (버전 2)
플레이스테이션
장르대전 격투
모드최대 2인 대전
아케이드 기판남코 시스템 11[4]
사운드남코 C352

소울 엣지》(Soul Edge, ソウルエッジ)는 남코가 제작한 1995년 대전 격투 게임이다. 팀 프로젝트 소울이 개발했으며 《소울칼리버》 시리즈의 첫작품이다. 등장인물들이 무기를 사용하는 3D 기반 대전을 펼치는 것이 특징이다. 1995년 12월 아케이드로 처음 출시됐고, 이후 1996년 12월 플레이스테이션판이 발매됐다. 플레이스테이션판의 경우 서양 지역에선 《소울 블레이드》(Soul Blade)라는 제목으로 출시됐다.

발매 직후 언론으로부터 호명을 받았으며, 이후 1998년 후속작 《소울칼리버》가 출시됐다.

평가

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평가
통합 점수
통합사점수
게임랭킹스91%[5]
메타크리틱89/100[6]
평론 점수
평론사점수
올게임4.5/별[7]
EGM33 / 40[8]
패미츠34 / 40[9]
게임팬292 / 300[10]
게임스팟8.3 / 10[11]
IGN8.3 / 10[12]
넥스트 제네레이션Arcade: 5/별[13]
PS: 4/별[14]

각주

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  1. “IGN: Project Soul”. Games.ign.com. 2012년 1월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 2월 11일에 확인함. 
  2. “Protos: Soul Edge”. 《Electronic Gaming Monthly》 (지프 데이비스) (76): 217. November 1995. 
  3. “Soul Blade Related Games”. GameSpot.com. 2011년 6월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 2월 11일에 확인함. 
  4. “Soul Edge”. 《Next Generation》 (Imagine Media) (12): 123. December 1995. 
  5. “Soul Blade for PlayStation”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2013년 12월 21일에 확인함. 
  6. “Soul Blade for PlayStation Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2012년 2월 11일에 확인함. 
  7. Sackenheim, Shawn. “Soul Blade - Review”. Allgame. 2018년 2월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 11월 11일에 확인함. 
  8. Electronic Gaming Monthly, 1998 Video Game Buyer's Guide, page 74
  9. “ソウルエッジ まとめ [PS] / ファミ通.com”. Famitsu.com. 2014년 11월 27일. 2015년 11월 29일에 확인함. 
  10. GameFan, volume 5, issue 2 (February 1997), page 30
  11. “Soul Blade Review”. 《GameSpot》. 1997년 4월 3일. 2018년 2월 12일에 확인함. 
  12. “Soul Blade - PSX - IGN”. 《IGN》. 1997년 3월 3일. 2012년 2월 11일에 확인함. 
  13. “Finals”. 《Next Generation》. 21호 (Imagine Media). September 1996. 164쪽. 
  14. “Cutting Edge”. 《Next Generation》. 28호 (Imagine Media). April 1997. 122쪽. 

외부 링크

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