사이베리아 (2002년 비디오 게임)
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사이베리아 | |
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파일:Syberia 02 - Oscar.jpg, Syberia 04 - Valadilène.jpg | |
개발사 | Microïds |
배급사 | Microïds 디 어드벤처 컴퍼니 (북아메리카, 윈도우) XS 게임즈 (엑스박스, 북아메리카) |
디렉터 | Benoît Sokal |
프로듀서 | Olivier Fontenay |
디자이너 | Dominic Mercure Patrik Méthé |
프로그래머 | Rémi Veilleux |
아티스트 | Benoît Sokal |
작가 | Catherine Peyrot |
작곡가 | Dimitri Bodiansky Nicolas Varley |
엔진 | Virtools |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 2, 엑스박스, 윈도우 모바일, 닌텐도 DS, 안드로이드, macOS, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, iOS, 닌텐도 스위치 |
출시일 | 2002년 1월 9일 |
장르 | 그래픽 어드벤처 |
모드 | 일인용 |
사이베리아(Syberia)는 Microids가 개발, 배급한 어드벤처 게임이다. 주인공 케이트 워커는 자신의 로펌을 대표하여 계약을 종결짓는 것을 시도하고 유럽과 러시아를 거치며 여행한다.[2][3] 이 게임은 케이트의 휴대 전화에서 수신되는 전화를 통해 이야기가 진행된다.
평가
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사이베리아는 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.
속편
[편집]사이베리아의 속편은 케이트 워커의 사이베리아 여행을 그대로 잇는 사이베리아 II로, 2004년에 출시되었다.
각주
[편집]- ↑ http://www.eurogamer.net/articles/2017-09-06-syberia-1-gets-switch-release-date
- ↑ “Syberia Locations”. 《GiantBomb.com》.
- ↑ “Making Of Syberia”. 《Youtube.com》. 2016년 1월 20일에 확인함.
Until recently Eastern Europe and Russia were closed off from the outside world and we heard very little about them. That's what fascinated me and inspired me to create this journey.
- ↑ “Syberia II review”. GameRankings. 2013년 3월 30일에 확인함.
- ↑ “Syberia II review”. MetaCritic. 2013년 3월 30일에 확인함.
- ↑ “Syberia II review”. Adventure Gamers. 2013년 3월 30일에 확인함.
- ↑ “Syberia II review”. Gamespot. 2012년 7월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 3월 30일에 확인함.
- ↑ “Syberia II review”. Gamezone. 2013년 3월 30일에 확인함.
- ↑ “Syberia II review”. IGN. 2013년 3월 30일에 확인함.