모탈 컴뱃 11

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모탈 컴뱃 11
개발사NetherRealm Studios[a]
배급사워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트
디렉터에드 분
프로듀서Graeme Bayless
디자이너존 에드워즈
프로그래머개빈 프레이버그
아티스트Steve Beran
작가
  • Dominic Cianciolo
  • Shawn Kittelsen
작곡가Wilbert Roget, II[3][4][b]
시리즈모탈 컴뱃
엔진언리얼 엔진[7]
플랫폼
출시일Windows, PS4, Xbox One
  • 전 세계: 2019년 4월 23일
Nintendo Switch
Stadia
  • 전 세계: 2019년 11월 19일
장르대전 격투
모드일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임

모탈 컴뱃 11》(Mortal Kombat 11)은 NetherRealm Studios가 개발하고 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트가 배급한 대전 격투 게임이다. 상당히 수정된 언리얼 엔진 버전 위에서 동작하며,[7] 모탈 컴뱃 시리즈 가운데 11번째 주요 게임이자 2015년 모탈 컴뱃 X의 후속작이다. 게임 어워즈 2018에서 발표된 이 게임은 2019년 4월 23일 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 북아메리카, 유럽에 출시되었다. 스위치 버전은 유럽에서 연기되었다가 2019년 5월 10일 출시되었다.[8]

출시 후 콘솔 버전의 모탈 컴뱃 11은 대체적으로 호의적인 평가를 받았으며 게임플레이, 스토리, 그래픽스, 개선된 넷코드 면에서 찬사를 받았으나, 게임 혜택을 위해 현금을 주고 구매하는 부분 등에서는 비판을 받았다.

평가[편집]

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱82/100 (PS4)[10]
86/100 (XONE)[11]
82/100 (PC)[12]
78/100 (NS)[13]
평론 점수
평론사점수
디스트럭토이드7/10[9]
게임스팟9/10[15]
게임스레이더+4/별[14]
IGN9/10[16]
Jeuxvideo.com18/20[17]
PC 게이머 (US)85/100[18]
Metro8/10[19]
Push Square7/별[20]
PC 월드3.5/별[21]

내용주[편집]

  1. Windows version developed by QLOC. Nintendo Switch version developed by Shiver Entertainment.[1][2]
  2. Gameplay music composed by en:Dan Forden, Nathan Grigg, Rich Carle, Matthias Wolf and Armin Haas (from en:Dynamedion).[5][6]

각주[편집]

  1. Davenport, James. “Mortal Kombat 11's PC port should be much better than MKX's was”. 《PC 게이머. 2019년 3월 21일에 확인함. 
  2. Chris, Moyse. “Mortal Kombat 11 for Switch being developed by Shiver Entertainment”. 《디스트럭토이드》. 2020년 11월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 3월 21일에 확인함. 
  3. “Mortal Kombat 11!”. 《RogetMusic.com》. 2019년 2월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 2월 15일에 확인함. 
  4. Roget, Wilbert [WilbertRoget] (2018년 12월 7일). “Overjoyed to announce I'm writing the #MK11 cinematic soundtrack! Dream come true project, the MK franchise has been a huge part of my life since I was 10 and introduced me to arcade games, game music, and the martial arts. More news in the coming months :-) #gamemusic #gameaudio” (트윗). 
  5. “MORTAL KOMBAT 11”. 《Dynamedion.com》. 2019년 4월 11일에 확인함. 
  6. “Mortal Kombat 11”. en:NetherRealm Studios. 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트. 장면: Closing credits, 7 minutes in, Dynamedian. 
  7. “Prepare to Spill Blood, Dismember Foes in Mortal Kombat 11”. 《Hardcore Gamer》. 2019년 1월 18일. 2019년 2월 22일에 확인함. 
  8. Pramath (2019년 1월 29일). “Mortal Kombat 11’s Switch Version Delayed To May 10 in Europe”. 《Gaming Bolt》. 2019년 1월 29일에 확인함. 
  9. Moyse, Chris (2019년 4월 23일). “Review: Mortal Kombat 11”. 《디스트럭토이드》. 2019년 4월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 4월 24일에 확인함. 
  10. “Mortal Kombat 11 for PlayStation 4 Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2019년 6월 1일에 확인함. 
  11. “Mortal Kombat 11 for Xbox One Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2019년 6월 1일에 확인함. 
  12. “Mortal Kombat 11 for PC Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2019년 6월 1일에 확인함. 
  13. “Mortal Kombat 11 for Switch Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2019년 6월 1일에 확인함. 
  14. Garst, Aron (2019년 4월 22일). “Mortal Kombat 11 review: "Newcomers and fans alike will have a lot to love.". 《GamesRadar+. 2019년 4월 22일에 확인함. 
  15. Tran, Edmond (2019년 4월 22일). “Mortal Kombat 11 Review In Progress”. 《게임스팟. 2019년 4월 22일에 확인함. 
  16. Saltzman, Mitchell (2019년 4월 22일). “Mortal Kombat 11 Review”. 《IGN. 2019년 4월 22일에 확인함. 
  17. Silent_Jay (2019년 4월 22일). “Test de Mortal Kombat 11 sur PS4 par jeuxvideo.com”. 《en:Jeuxvideo.com. 2019년 4월 22일에 확인함. 
  18. Elliott, Matt. “Mortal Kombat 11 Review”. PC Gamer. 2019년 4월 26일에 확인함. 
  19. GameCentral (2019년 4월 23일). “Game review: Mortal Kombat 11 is bloody terrific”. 《Metro. 2019년 4월 24일에 확인함. 
  20. Coombes, Lloyd (2019년 4월 22일). “Mortal Kombat 11 Review (PS4)”. 《Push Square. 2019년 4월 22일에 확인함. 
  21. “Mortal Kombat 11 review: Great fighting, bad port, ugly monetization”. PC 월드. 2020년 6월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 4월 26일에 확인함. 

외부 링크[편집]