데이즈 곤
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데이즈 곤 | |
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개발사 | SIE 벤드 스튜디오 |
배급사 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 |
디렉터 |
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프로듀서 | Darren Yager |
디자이너 | 론 앨런 |
프로그래머 | John Hoffman |
아티스트 | Donald Yatomi |
작가 | John Garvin |
작곡가 | Nathan Whitehead |
엔진 | 언리얼 엔진 |
플랫폼 | 플레이스테이션 4 |
출시일 | 2019년 4월 25일 |
장르 | 액션 어드벤처, 서바이벌 호러 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
《데이즈 곤》(Days Gone)은 SIE 벤드 스튜디오가 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 플레이스테이션 4용으로 배급한 2019년 액션 어드벤처 서바이벌 호러 비디오 게임이다.
배경은 전 세계 유행병이 시작된지 2년이 흐른 종말 후 오리건주이다. 데이즈 곤은 3인칭 시점에서 플레이되며 플레이어는 오픈 월드 환경을 탐험할 수 있다. 플레이어는 화기, 멜레 무기, 급조 무기를 사용할 수 있으며 스텔스를 활용하여 적 인간, 그리고 Freaker라는 동족포식 생물로부터 방어할 수 있다. 주된 게임 매커닉은 Deacon의 모터사이클이며 플레이어 캐릭터의 교통 및 모바일 인벤토리의 주된 방식으로 사용된다.
원래 2018년 런칭이었으나 데이즈 곤은 그 뒤로 수 차례 연기되었다. 이 게임은 2019년 4월 26일 마침내 출시되었다. 출시했을 때 비평가들로부터 혼재된 평가들을 받았는데, 오픈월드, 게임플레이, 샘 윗워의 퍼포먼스 면에서는 좋은 평가를 내린 반면 스토리, 그리고 캐릭터 개발의 부재는 비판을 받았다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ “Days Gone for PlayStation 4 Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2019년 5월 25일에 확인함.
- ↑ Carter, Chris (2019년 4월 25일). “Review: Days Gone”. 디스트럭토이드. 2019년 6월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 4월 25일에 확인함.
- ↑ Harmon, Josh (2019년 4월 25일). “Days Gone review”. 일렉트로닉 게이밍 먼슬리. 2019년 6월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 4월 25일에 확인함.
- ↑ Kato, Matthew (2019년 4월 25일). “Days Gone Review - Surviving In A Divided World”. 게임 인포머. 2019년 6월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 4월 25일에 확인함.
- ↑ Faulkner, Jason (2019년 4월 25일). “Days Gone Review | 28 Months Later”. 《Game Revolution》. 2019년 4월 25일에 확인함.
- ↑ Plagge, Kallie (2019년 4월 25일). “Days Gone Review - Hog Mild”. 게임스팟. 2019년 4월 25일에 확인함.
- ↑ Hurley, Leon (2019년 4월 25일). “Days Gone review: "a scrappy but satisfying adventure"”. GamesRadar+. 2019년 4월 25일에 확인함.
- ↑ O'Brien, Lucy (2019년 4월 25일). “Days Gone Review”. IGN. 2019년 4월 25일에 확인함.
- ↑ Logan (2019년 4월 25일). “Test du jeu Days Gone”. en:Jeuxvideo. 2019년 4월 25일에 확인함.
- ↑ Wise, Josh (2019년 4월 25일). “Days Gone review”. 《VideoGamer.com》. 2019년 4월 25일에 확인함.
- ↑ Constantine, Riley (2019년 4월 25일). “Review: Days Gone”. 《The Escapist》. 2019년 5월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 4월 25일에 확인함.