데드 오어 얼라이브 4
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데드 오어 얼라이브 4 | |
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개발사 | 팀 닌자 |
배급사 | 테크모 |
시리즈 | 데드 오어 얼라이브 |
플랫폼 | 엑스박스 360 |
장르 | 대전 격투 게임 크로스오버 작품 공상과학 게임 |
모드 | 다인용 비디오 게임 일인용 비디오 게임 |
데드 오어 얼라이브 4(Dead or Alive 4)는 팀 닌자가 개발하고 테크모가 엑스박스 360용으로 배급한 2005년 대전 격투 게임이다. 데드 오어 얼라이브 시리즈 중 4번째 주요 작품이다.
데드 오어 얼라이브 4는 대체로 긍정적인 평가를 받았으며 메타크리틱에서는 100점 만점 중 85점의 평점을 받았다. 2006년 말, 이 게임은 전 세계적으로 100만 부 넘게 판매되었다.[1] 2011년 후속작 데드 오어 얼라이브: 디멘션스가 출시되었다. 2021년 11월 15일, 데드 오어 얼라이브 4는 하위 호환을 통해 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S를 지원하게 되었다.[2]
평가
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각주
[편집]- ↑ Ashcraft, Brian (2006년 11월 7일). “DoA 4 Sells A Lot, Itagaki Still Fucked”. 《Kotaku》. 2007년 12월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 1월 1일에 확인함.
- ↑ “Microsoft’s Xbox backward compatibility program returns with 76 new games”. 《The Verge》 (영어). 2021년 11월 24일에 확인함.
- ↑ “Dead or Alive 4 for Xbox 360”. GameRankings. 2005년 12월 29일. 2013년 12월 21일에 확인함.
- ↑ “Dead or Alive 4 for Xbox 360 Reviews”. Metacritic. 2013년 12월 21일에 확인함.
- ↑ “Dead Or Alive 4 - IGN”. Uk.ign.com. 2013년 12월 21일에 확인함.
- ↑ “Dead or Alive 4 Review”. GameSpot. 2013년 12월 21일에 확인함.
- ↑ “Dead Or Alive 4 Review”. Gamerevolution.com. 2006년 1월 13일. 2016년 3월 19일에 확인함.
- ↑ “Review: Dead or Alive 4 for Xbox 360 on GamePro.com”. 2008년 1월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 19일에 확인함.
- ↑ “Dead or Alive 4 Review (Xbox 360)”. 2005년 12월 30일. 2011년 12월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 19일에 확인함.
- ↑ “Dead or Alive 4 Review - Xbox 360 Review”. 2008년 2월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 19일에 확인함.
- ↑ “Games Radar - XBOX 360 reviews - Dead or Alive 4 - Welcome back to the double-D dojo”. 2006년 6월 15일. 2006년 6월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 19일에 확인함.
- ↑ “GameSpy: Dead or Alive 4 - Page 1”. Xbox360.gamespy.com. 2016년 3월 19일에 확인함.
- ↑ “Dead or Alive 4 Game Informer Review”. 2006년 5월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ “GameSpot's E3 2005 Editors' Choice Awards”. 《GameSpot》. 2021년 7월 24일에 확인함.
- ↑ “Xbox 360 Best of E3 2005 Awards”. 《IGN》. 2022년 3월 25일에 확인함.
외부 링크
[편집]- Official website - 웨이백 머신 (보관됨 28 9월 2011)
- Official website - 웨이백 머신 (보관됨 10 1월 2013) (일본어)
- (영어) /dead-or-alive-4 데드 오어 얼라이브 4 - 모비게임스