갓 오브 워 (2018년 비디오 게임)
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갓 오브 워 | |
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개발사 | SIE 샌타모니카 스튜디오 |
배급사 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 |
디렉터 | Cory Barlog |
프로듀서 |
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디자이너 | Derek Daniels |
프로그래머 | Florian Strauss |
아티스트 | Rafael Grassetti |
작가 |
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작곡가 | 베어 매크리리 |
시리즈 | 갓 오브 워 |
플랫폼 | 플레이스테이션 4 |
출시일 | 2018년 4월 20일 |
장르 | 액션 어드벤처 게임, 핵 앤드 슬래시 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
《갓 오브 워》(God of War)[a]는 샌타모니카 스튜디오가 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)가 배급한 액션 어드벤처 게임이다. 2018년 4월 20일 플레이스테이션 4(PS4)용으로 출시된 이 게임은 갓 오브 워 시리즈 중 8번째 게임이며 2010년 갓 오브 워 3의 후속작이다. 그리스 신화에 어느 정도 기반을 둔 이전 게임들과 달리 이 게임은 노르드 신화에 뿌리를 두고 있으며 대부분의 배경은 미드가르드 왕국의 고대 노르웨이이다. 시리즈 최초로 2명의 주인공이 등장한다: 크레토스, 그리고 그의 나이 어린 아들 아트레우스(Atreus). 크라토스의 두 번째 아내이자 아르테우스의 어머니의 사망 후 그녀의 재를 아홉 왕국의 꼭대기에 뿌려달라는 요청을 수행하기 위해 여행을 떠난다.
게임플레이
[편집]갓 오브 워는 3인칭 액션 어드벤처 비디오 게임이다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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갓 오브 워는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 전반적인 찬사를 받았으며[6] 오리지널 갓 오브 워 작품과 함께 프랜차이즈에서 가장 높은 점수를 받았다.[18]
각주
[편집]- ↑ Skipper, Ben (2016년 6월 13일). “God of War 4 kicks off Sony E3 2016 press conference”. 《International Business Times》. IBT Media. 2018년 4월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 6월 13일에 확인함.
- ↑ Loveridge, Sam; Mahboubian-Jones, Justin (2017년 3월 24일). “God of War 4 PS4 trailers, release date, price, gameplay and everything we know so far”. 《디지털 스파이》. Hearst Magazines UK. 2018년 4월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 6월 22일에 확인함.
- ↑ Wagner, Jayce (2017년 6월 13일). “In The New 'God of War 4' Trailer, Kratos Is Old, Grizzled, And As Brutal As Ever”. 《Digital Trends》. Designtechnica Corp. 2018년 4월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 6월 22일에 확인함.
- ↑ Paget, Mat (2016년 6월 21일). “God of War PS4 Doesn't Include Multiplayer, Won't Be Kratos's Last Game”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2018년 4월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 6월 21일에 확인함.
- ↑ Seeto, Damian (2016년 6월 18일). “E3 2016: God of War PS4 Won't Have A Multiplayer Mode”. 《Attack of the Fanboy》. Modern Media Group. 2018년 4월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 2월 5일에 확인함.
- ↑ 가 나 “God of War for PlayStation 4 Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2018년 4월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 4월 12일에 확인함.
- ↑ Carter, Chris (2018년 4월 12일). “Review: God of War (PS4)”. 《디스트럭토이드》. Enthusiast Gaming. 2018년 4월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 4월 12일에 확인함.
- ↑ Plessas, Nick (2018년 4월 12일). “God of War review”. 《일렉트로닉 게이밍 먼슬리》. EGM Media, LLC. 2018년 4월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 4월 12일에 확인함.
- ↑ Juba, Joe (2018년 4월 12일). “Reaching A Higher Summit – God Of War – PlayStation 4”. 《게임 인포머》. 게임스톱. 2018년 4월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 4월 12일에 확인함.
- ↑ Faulkner, Jason (2018년 4월 12일). “God of War Review – An Olympian Feat”. 《Game Revolution》. en:CraveOnline. 2018년 4월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 4월 12일에 확인함.
- ↑ Brown, Peter (2018년 4월 12일). “God of War Review: Out With The Old, In With The New”. 《게임스팟》. CBS 인터랙티브. 2018년 4월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 4월 12일에 확인함.
- ↑ Hurley, Leon (2018년 4월 12일). “God of War review: "I don't think it's possible to overstate just how good this is"”. 《GamesRadar+》. 퓨처 (기업). 2018년 4월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 4월 12일에 확인함.
- ↑ Ryckert, Dan (2018년 4월 13일). “God of War Review”. 《자이언트 밤》. CBS 인터랙티브. 2018년 4월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 4월 13일에 확인함.
- ↑ Dornbush, Jonathon (2018년 4월 12일). “God of War Review”. 《IGN》. en:Ziff Davis. 2018년 4월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 4월 12일에 확인함.
- ↑ Plante, Chris (2018년 4월 12일). “God of War review”. 《Polygon》. en:Vox Media. 2018년 4월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 4월 12일에 확인함.
- ↑ MacDonald, Keza (2018년 4월 12일). “God of War review – violent, vital and more brilliant than ever”. 《가디언》. 가디언 미디어 그룹. 2018년 4월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 4월 14일에 확인함.
- ↑ Williams, Mike (2018년 4월 13일). “God of War review”. 《USgamer》. Gamer Network. 2018년 4월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 4월 12일에 확인함.
- ↑ “God of War for PlayStation 2 Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2019년 5월 27일에 확인함.
- 내용주
참고 문헌
[편집]- Barlog, James M. (2018년 8월 28일). 《God of War – The Official Novelization》. God of War 1판. 미국: Titan Books. ISBN 978-1-789-09014-7.
- Juba, Joe (February 2018). “Worshipping at New Altars: How Sony is Reinventing God of War”. 《게임 인포머》. 298호 (미니애폴리스, 미네소타주: 게임스톱). 34–45쪽.
외부 링크
[편집]- 갓 오브 워 - 공식 웹사이트
- God of War U.S. PlayStation website
- (영어) God of War - 인터넷 영화 데이터베이스