X플레인 (시뮬레이터)

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X플레인
X-Plane
최신 버전 로고
장르비행 시뮬레이터
차량 시뮬레이션 게임
개발사Laminar Research
Austin Meyer
배급사Laminar Research
Aerosoft
제작자Austin Meyer
플랫폼안드로이드
iOS
리눅스
macOS
웹OS
마이크로소프트 윈도우
첫 번째 게임1[1][2]
1995
[1][2]
최근 게임X-Plane 11.36: 2019년 9월[3]

X플레인(X-Plane)은 Laminar Research가 제작한 비행 시뮬레이터이다. X플레인은 유효한 라이선스를 가지고 전문가로서 사용하거나,[4] 개인적으로 사용할 수 있다. 개인용 데스크톱 버전은 macOS, 윈도우, 리눅스용으로 사용 가능하며 모바일 버전은 안드로이드, iOS, 웹OS용으로 이용할 수 있다.[5] X플레인은 여러 상업, 군사, 기타 항공기, 그리고 지구 대부분 지역의 기초적인 전 세계 장면들이 함께 동봉되어 있다. X플레인은 또한 항공기와 장면을 제조, 커스터마이즈하기 위한 기타 소프트웨어가 함께 포함되어 있다. 또, X플레인은 플러그인 아키텍처를 갖추고 있어서 사용자들이 자신만의 모듈을 만들 수 있는데, 사용자들이 자신만의 세계나 지구의 특정 장소의 복제물을 만들 수 있게 함으로써 소프트웨어의 기능을 확장할 수 있다. 시너리 게이트웨이(Scenery Gateway)를 통해 사용자들이 다른 사용자들과 함께 공항을 공유할 수 있으며 궁극적으로는 공항을 베이스 제품의 기본값으로 포함시킬 수 있다.또, 엑스플레인 포럼이 추기되어 포럼에 가입해 퀄리티 높은 무료 시너리들을 다운받을 수 있다

2016년 11월 25일, Laminar Research는 X플레인 11의 최초 퍼블릭 베타를 대중에게 출시하였다.[6][7] 2차 퍼블릭 베타는 2016년 12월 6일 출시되었으며 일부 중대한 버그들이 수정되었다.[8] X플레인 11 공식 버전은 2017년 3월 30일 출시되었다.

같이 보기[편집]

각주[편집]

  1. “Interview-With-Austin-Meyer”. 2018년 12월 30일에 확인함. 
  2. “Interview : Austin Meyer, the man behind X-Plane!”. 2018년 12월 30일에 확인함. 
  3. “X-Plane 11.36 Now Final”. 
  4. “X-Plane for Professional Use”. 2018년 11월 19일에 확인함. 
  5. “Meet X-Plane Mobile - X-Plane”. 2010년 12월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 1월 31일에 확인함. 
  6. “X-Plane 11.00b1 now available”. 《X-Plane》. 2016년 11월 25일. 2016년 12월 7일에 확인함. 
  7. X-Plane [XPlaneOfficial] (2016년 10월 8일). “X-Plane 11 is coming this November! Check out for more details!” (트윗). 
  8. “Some Bugs We’re Working on for Public Beta 2”. 《X-Plane Developer》. 2016년 12월 7일에 확인함. 

외부 링크[편집]