프로그래밍 언어 구현체

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프로그래밍 언어 구현체(programming language implementation)는 컴퓨터 프로그램을 실행하기 위한 시스템이다. 프로그래밍 언어 구현체에 접근하는 방법은 보통 2가지가 있다: 인터프리터컴파일러.[1]

인터프리트 과정은 프로그램을 실행하는 한 방법이다. 프로그램은 인터프리터에 의한 입력으로서 읽히며 프로그램에서 작성한 동작들을 수행한다.[2]

컴파일은 다른 과정인데, 컴파일러가 프로그램을 읽지만 프로그램을 실행하는 대신 컴파일러가 이를 다른 일부 언어(바이트코드기계어)로 변환한다. 변환된 코드는 하드웨어에 의해 직접 실행되거나 다른 인터프리터나 다른 컴파일러에 대한 입력으로서의 역할을 하게 된다.[2]

각주[편집]

  1. Ranta, Aarne (2012년 5월 9일). 《Implementing Programming Languages》 (PDF). College Publications. 16–18쪽. ISBN 9781848900646. 2020년 3월 22일에 확인함. 
  2. Baker, Greg. “Language Implementations”. 《Computing Science - Simon Fraser University》. 2020년 3월 22일에 확인함. 

외부 링크[편집]