암네시아: 더 다크 디센트
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이 문서는 비디오 게임에 관한 것입니다. 기억상실의 영어 표현에 대해서는 기억상실 문서를 참고하십시오.
암네시아: 더 다크 디센트 | |
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개발사 | 프릭셔널 게임스 |
배급사 | 프릭셔널 게임스 |
디자이너 |
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프로그래머 |
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작가 |
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작곡가 | Mikko Tarmia |
시리즈 | Amnesia |
엔진 | HPL 엔진 2 |
플랫폼 | |
출시일 |
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장르 | 서바이벌 호러, 어드벤처 |
모드 | 일인용 |
《암네시아: 더 다크 디센트》(영어: Amnesia: The Dark Descent)는 프릭셔널 게임즈가 제작하고 발매한 호러 어드밴처 게임이다. 주인공인 다니엘이라는 모험가가 기억상실증을 유발하는 약을 섭취하면서 시작되는 게임이다. 총 4종류의 괴물이 존재하며 이 괴물들을 피해 성을 탈출하는 것이 게임의 주된 목적이다
게임 플레이[편집]
이 게임은 독특한 게임 플레이를 가지고 있는데 그중 가장 다른 게임과 차별화된 것은 공격을 할 수 없다는 것이다. 쉽게말하면 괴물들에게 위해를 가할 수가 없고 만나면 바로 도망가거나 잡혀 죽거나 그 둘중 하나다. 두 번째로 이 게임은 플레이시 너무 어두운 배경 때문에 등불 이 없으면 거의 죽은거나 마찬가지다. 이 등불에는 기름을 넣어주어야 하는 불편함이 있고 기름은 가다보면 기름통이 있는데 이 안에 남아있는 것을 넣으면 등불을 켤 수가 있게 된다. 특히 이 게임의 주인공인 다니엘은 어두운곳에 일정시간 있을시, 괴물을 보았을시 등에서 정신도의 피해를 받는다. 자신의 데미지와 별개로 정신도에 피해를 받으면 환각, 어지러움 등의 증세가 나타나고 심하면 쓰러진다.
등장하는 괴물들[편집]
- 그런트
- 출연 빈도가 가장 잦음과 동시에 사용자들에게 가장 잘 알려진 부류이다. 턱뼈가 나가 아랫턱이 축 늘어져 가슴까지 내려와 있으며, 눈은 사시이다. 추격 속도와 공격력은 상당한 편으로서, 2, 3번의 가격으로 플레이어를 죽음으로 내몬다. 징조로 토하는 사람 목소리? 목 쉰 사람 목소리하며 돌아다닌다.(초반 자료실부터 목격 가능~지하감옥, 그 이후 이벤트적으로만 출현)
- 워터 럴커
- 물속에 잠복해있는 사냥꾼으로서, 움직일 때마다 물이 튀나 형체는 볼 수 없다. 게임 중간중간 등장하는 팔이나 책을 던져 주의를 돌릴 수 있는데, 육식성인 관계로 팔을 던질시 책에 비해 좀 더 오랫동안 시간을 지체시킬 수 있다. 공격력은 역시 상당하다.(브루트 정도의 공격력을 가지고 있다.) 지하자료실, 자료실터널, 저수조에서 볼 수 있다. 단, 저수조의 경우 영안실에서 백신을 먼저 주사하고 가야 볼 수 있다. 큰 통이나 상자를 통해 '죽일' 수 있는 유일한 괴물.
- 브루트
- 게임 내에서 가장 위협적이며 강력한 괴물로, 단 한번의 공격으로 플레이어를 죽일 수있다.(그런트는 3~4방으로 문을 부술 수 있지만, 브루트는 한방에 부술 수 있다.) 청각도 매우 발달해 플레이어가 (정신도가 최하일 때) 내는 숨소리까지 알아챈다. 생김새는 매우 기형적으로서, 얼굴이 분쇄되다시피 되어있다. 치아가 타원형으로서 납작해진 얼굴 전체에 둘러져있는데, 두개골이 없는 것으로 보인다. 온 몸엔 억지로 고정시킨듯한 쇳조각들이 붙어있다. 다리엔 수술에 쓰인 것으로 추정되는 고정용 쇠막대가 달려있는데, 왼손이 칼날로 되어있다. (모르그부터 출현)
- 알로이스
- 암네시아 더 다크 디센트 에서는 나오지는 않지만 저스틴이라는 암네시아 다른버전으로 가서 만날수 있는 괴물이다. 시각은 없으나 청각과 후각에 예민하다. 생김새는 하얀알몸에 눈이 없으면서 목에 바퀴에 끼인것 같은 형상으로 상당히 괴이하게 생겼다. 단 한번의 공격으로 플레이어를 무력화시킬수 있고 저스틴에서는 알로이스만 나오므로 상당히 무시무시한 놈이다.
게임의 엔딩[편집]
암네시아: 더 다크 디센트는 총 4개의 결말을 가지고 있다.
- 해피엔딩
- 알렉산더를 죽인 다음 다니엘 자신도 죽어 천국에 간다는 엔딩
- 배드엔딩
- 알렉산더는 살고 다니엘 혼자 죄책감으로 고통스럽게 죽는다는 엔딩
- 복수엔딩
- 알렉산더를 마침내 죽이고 성에서 탈출하지만 죽을 때까지 자신이 죽인 자들을 생각하면서 죄를 씻으며 나가는 엔딩. 제일 해피엔딩이라고 볼 수 있다.
- 히든엔딩(배드엔딩 2)
- 그런트에게 잡힌다음 감옥에서 쉐도우에게 고통스럽게 죽는다는 엔딩
평가[편집]
평가 | ||||||||||||||||||||||||
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각주[편집]
- ↑ “Amnesia: The Dark Descent for PC”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2019년 5월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 8월 15일에 확인함.
- ↑ “Amnesia: The Dark Descent for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2010년 8월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 7월 23일에 확인함.
- ↑ “Amnesia Collection for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 8월 15일에 확인함.
- ↑ “Amnesia Collection for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 8월 15일에 확인함.
- ↑ “Amnesia Collection for Nintendo Switch Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2019년 9월 12일에 확인함.
- ↑ Berens, Nathaniel (2010년 9월 8일). “review: Amnesia: The Dark Descent”. Adventure Gamers. 2010년 9월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 9월 9일에 확인함.
- ↑ Smith, Quintin (2010년 9월 7일). “Amnesia: The Dark Descent PC Review”. Eurogamer. 2010년 9월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 9월 7일에 확인함.
- ↑ Biessener, Adam (2010년 9월 8일). “Horror Done Right”. Game Informer. 2010년 9월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 9월 9일에 확인함.
- ↑ Onyett, Charles (2010년 9월 3일). “Amnesia: The Dark Descent Review”. IGN. 2010년 9월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 9월 7일에 확인함.
- ↑ Bickham, Al (2010년 9월 6일). “Amnesia: The Dark Descent review”. PC Gamer Magazine. 2010년 9월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 9월 8일에 확인함.
- ↑ Smith, Quintin (2010년 9월 7일). “Amnesia: The Dark Descent PC Review”. Igromania. 2010년 9월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 9월 7일에 확인함.