스위프트 (프로그래밍 언어)

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스위프트
Swift
패러다임프로그래밍 패러다임: 프로토콜, 객체 지향 프로그래밍, 함수형 프로그래밍, 명령형 프로그래밍, 블록형
설계자크리스 라트너
개발자애플
발표일2014년 6월 2일
최근 버전5.10[1] 위키데이터에서 편집하기
최근 버전 출시일2024년 3월 5일 (22일 전)
미리보기 버전5.6 브랜치[2]
라이선스아파치 라이선스 2.0 (2.2 이상)
사유 (2.2 까지)
파일 확장자.swift
웹사이트swift.org
영향을 받은 언어
C#, CLU, D, 하스켈, 오브젝티브-C, 파이썬, 루비, 러스트

스위프트(영어: Swift)는 애플iOSmacOS를 위한 프로그래밍 언어2014년 6월 2일 애플 세계 개발자 회의(WWDC)에서 처음 소개되었다.[3] 스위프트 언어의 문법은 파이썬 언어라고 발표 초창기에 알려졌었다. 기존의 애플 운영체제용 언어인 오브젝티브-C와 함께 사용할 목적으로 만들어졌다.[출처 필요]

오브젝티브-C와 마찬가지로 LLVM으로 빌드되고 같은 런타임을 공유한다. 클로저, 다중 리턴 타입, 네임스페이스, 제네릭스, 타입 유추 등 오브젝티브-C에는 없었던 현대 프로그래밍 언어가 갖고 있는 기능을 많이 포함시켰으며 코드 내부에서 C오브젝티브-C 코드를 섞어서 프로그래밍하거나 스크립트 언어처럼 실시간으로 상호작용하며 프로그래밍 할 수도 있다.[4] 언어 설명서도 함께 배포되었다. 애플에서는 iBooks에서 Swift에 관한 책을 배포하고 있다. 2.0버전에서 3.0버전이 나오며 많은 C 형식의 for문이 삭제되고 ++,--연산자가 삭제되는 등 많은 변경이 되어 하위호환이 안된다. [5] Xcode에서 사용 가능하다.

헬로 월드 프로그램[편집]

//Swift 2.0 이전
println("Hello, World!")
//Swift 2.0 이후
print("Hello, World!")

0부터 9까지 반복문[편집]

//Swift 2.2 까지
for (var i=0;i<10;i++) {
 print(i)
}
//Swift 3.0 이후
for i in 0..<10 {
 print(i)
}

같이 보기[편집]

참고 문헌[편집]

외부 링크[편집]