스와트 4

위키백과, 우리 모두의 백과사전.
이동: 둘러보기, 검색
스와트 4
SWAT 4
개발사 이래셔널 게임즈
배급사 비벤디 유니버설 게임즈
디자이너 William Gardner
Paul Hellquist
Ian Vogel
엔진 언리얼 엔진 2.0
버전 1.1
플랫폼 마이크로소프트 윈도XP 서비스팩 1 또는 2000 서비스팩 3 이상
출시일 2005년 8월 5일
장르 1인칭 슈팅 게임(FPS)
모드 싱글 플레이어, 멀티 플레이어
언어 영어(현재 한국에는 사용자들이 제작한 비공식 한글 패치가 돌고 있다.)
시스템 사양 CPU 펜티엄 4 2.4GHz 이상 / RAM 512MB 이상 / 3D 가속 지원, 128MB 이상 그래픽 카드
이전작 SWAT 3

스와트 4》(SWAT 4)는 이래셔널 게임즈에서 제작하고 비벤디 유니버설 게임즈에서 배급하는 1인칭 슈팅 게임이다.

게임 플레이[편집]

싱글 플레이어[편집]

플레이어가 SWAT 경관이 되어 팀원과 함께 여러 사건을 해결한다..

  • 훈련 : 커리어 임무를 플레이하기 전 처음 플레이하는 사람들을 위한 코너이다. 사격 훈련, 수류탄 훈련, 잠긴 문 열기 훈련, C2사용 훈련, 투항 명령 훈련, 팀 명령 훈련, 저격수 훈련 등이 있다. 훈련 중 팀원이나 소니 부서장을 사살하면 훈련을 실패한다.
  • 커리어 : 싱글 플레이어 미션을 플레이한다. 4가지 난이도가 있으며 각 난이도마다 다음 단계로 넘어가기 위한 점수 제한 조건이 있고 그 조건을 만족하지 못할 경우 다음 미션으로 진행할 수 없다. 또한 각 난이도에 따라 맵 상의 모든 조건들이 다르게 변한다. 각 임무가 끝나면 평가가 나오며 점수에 따라 평가가 다르다. 점수는 게임 플레이 내용으로 결정된다.

멀티 플레이어[편집]

스와트 4의 멀티 플레이어는 게임 스파이를 사용한다. 하지만, 게임 스파이는 멀티플레이어 서버 주도권을 포기하면서, 현재로서는 멀티 플레이어 패치를 해야만 할 수가있다. 마키보이,덱서스 등, 스와트 4의 거물급 인사들이 멀티플레이어 패치를 공급해주었다. 멀티 플레이어 패치가 있지만, 싱글 플레이어 에서는 크리티컬 오류가 걸리는 버그가 있다 . 멀티 플레이어의 플레이 모드는 4가지로 나뉜다.

  • 용의자 대치상황 : SWAT 경관들이 한팀, 용의자들이 한팀이 되어 서로 전투를 벌인다.
  • VIP 에스코트 : VIP를 SWAT 경관들이 보호하며 용의자들은 VIP를 사살하여야 한다.
  • 신속 전개 : 3~5개의 폭탄이 맵에 설치되어있다. SWAT팀은 이 폭탄을 해체해야 한다. 해체에 실패하면 용의자팀이 승리한다.
  • 협동 모드 : SWAT경관들이 모여 커리어미션을 성공해야 한다.

확장팩[편집]

확장팩으로 스와트 4: 더 스테츠코프 신디케이트(영어: SWAT 4: The Stetchkov Syndicate)가 있다. 미국을 기준으로 2006년 2월 28일, 유럽 지역에 같은 해 3월 10일에 발매된 이 확장팩은 가상의 범죄 조직인 스테츠코프 범죄 조직을 소탕하는 내용을 다루고 있다. 언리얼 엔진 2.5를 기반으로 개발되었고, 7개의 미션과 무기, 그리고 멀티플레이를 위한 VoIP 기능과 2개의 새로운 멀티플레이 모드가 추가되었다.