프레임버퍼

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썬 TGX 프레임버퍼

프레임버퍼(framebuffer) 또는 프레임스토어(framestore)는 비디오 디스플레이를 구동하는 비트맵이 담겨있는 랜덤 액세스 메모리(RAM)의 한 부분이다.[1] 완전한 비디오 프레임의 모든 화소를 대표하는 데이터를 포함하는 메모리 버퍼이다.[2] 현대의 그래픽 카드들은 자신들의 코어에 프레임버퍼를 포함한다. 인메모리 비트맵을 컴퓨터 모니터에 출력 가능한 비디오 신호로 변환한다.

컴퓨팅에서 스크린 버퍼(screen buffer)는 콘텐츠를 컴퓨터 모니터에 표출하기 위해 컴퓨터의 응용 프로그램이 사용하는 컴퓨터 메모리의 일부이다.[3] 스크린 버퍼는 비디오 버퍼, 리제네레이션 버퍼(regeneration buffer), 리젠 버퍼(regen buffer)로 부른다.[4]

각주[편집]

  1. “What is frame buffer? A Webopedia Definition”. 《webopedia.com》. June 1998. 
  2. “Frame Buffer FAQ”. 2014년 5월 14일에 확인함. 
  3. Mueller, J. (2002). 《.NET Framework Solutions: In Search of the Lost Win32 API》. Wiley. 160쪽. ISBN 9780782141344. 2015년 4월 21일에 확인함. 
  4. “Smart Computing Dictionary Entry - video buffer”. 2012년 3월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 4월 21일에 확인함. 

외부 링크[편집]