틀토론:비디오 게임 정보

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마지막 의견: 10년 전 (빨간용님) - 주제: 변수 이상

의무 사항 없애기[편집]

개인적으로는 틀:프로그램 정보처럼 '의무 기재 사항'이라는 것을 넣지 않았으면 좋겠습니다. 최소한 '이용등급'이라도요. -- iTurtle 2007년 10월 23일 (화) 16:27 (KST)답변

우선 이용등급을 선택사항으로 해두었습니다. 고전 게임도 그렇고, 프로그레스 퀘스트처럼 이용등급을 받지 않는 게임도 많죠, 역시. --퍼플렉싱 2007년 10월 24일 (수) 15:58 (KST)답변
생각해보니 일단 '이용 등급'을 제외한 나머지는 그대로 두는 것이 낫겠네요. :) -- iTurtle 2007년 10월 24일 (수) 16:00 (KST)답변

이미지 설명[편집]

글자가 진하게 표시되는데 이거 어떻게 고칠 수 없는지요? -- iTurtle 2008년 1월 18일 (금) 15:25 (KST)답변

완료 --크렌베리 2008년 1월 18일 (금) 15:29 (KST)답변

《게임 이름》을 〈게임 이름〉으로 고치자.[편집]

《게임 이름》처럼 표시되는데 〈게임 이름〉으로 고쳐야 하지 않을까요? 게임도 시리즈물이 있는데, 서로 구분이 되지 않습니다. 시리즈물은 《게임 시리즈》로, 게임은 〈게임〉으로 나타냈으면 합니다. --Knight2000 (토론) 2008년 9월 9일 (화) 20:03 (KST)답변

작은 꺾쇠로 묶기에 하나의 게임은 너무 큰 작품단위 아닐까요? --퍼플렉싱 (토론) 2008년 9월 10일 (수) 22:06 (KST)답변
게임을 작품으로 보면 그것도 옳지만, 게임을 제품으로 보면 “합본”(또는 “합본팩”)이 존재합니다. 게임 두셋을 묶어서 하나의 팩키지로 판매하고 있죠. (1) 단순히 오리지널+확장팩(예: 스타크래프트 배틀체스트, 시빌리제이션3(문명3) 컴플리트)이기도 하지만, (2) 오리지널+후속편(예:프린세스 메이커 합본(1+2 합본, 1+2+3 합본, 1+2+3+Q 합본 등 다수 존재), 시빌리제이션 크로니클(‘크로니클(문명1+문명2 합본)’+문명3 컴플리트+문명4)도 있습니다. (1)의 경우는 단순히 하나의 게임으로 볼 수 있지만, (2)의 경우는 게임모음으로 봐야 합니다. 시를 예로 든다면, (1)은 시 한 편과 덧말일 뿐이고, (2)는 시를 모아 시집을 만든 경우가 됩니다. 이런 경우에는 큰 꺾쇠로 게임 하나를 묶기에는 어정쩡하게 됩니다. 합본은 그보다 더 큰 단위가 되어 버리기 때문이죠. --Knight2000 (토론) 2008년 9월 11일 (목) 01:04 (KST)답변
그렇다면 시리즈를 《》로 나타내지 말고, 아무 것도 안 붙인채 "프린세스 메이커 합본"처럼 나타내는 건 어떨까요. 프린세스 메이커 합본에 작품을 나타내는 표시인 《》를 붙일 수 없다는 생각입니다. 합본은 시를 모아 만든 시집이라기 보단, 어느 작가의 책을 모아 만든 세트제품으로 비유할 수 있지 않을까요? --퍼플렉싱 (토론) 2008년 9월 11일 (목) 19:31 (KST)답변
그렇겠네요. 시리즈에 붙이지 않는 것도 조금 그렇네요. 지금까지는 “《작품》 시리즈”로 표기해 왔습니다. 아무튼 제 의견에는 여러 문제가 있음을 알게 되었습니다. 종전대로 《》(큰 꺾쇠)로 묶는 것이 낫겠습니다. --Knight2000 (토론) 2008년 9월 11일 (목) 20:05 (KST)답변

설명문서를 편집해 주세요[편집]

틀에 새로운 항목들이 추가되고 있음에도, 정작 설명문서에는 추가된 항목이 반영되지 않고 있습니다. 항목을 추가하신 분들 께서는 되도록이면 설명문서에도 해당 항목에 대한 설명을 추가하여, 정보 틀을 올바르게 사용할 수 있도록 도와주셨으면 좋겠습니다. --빨간용 (토론) 2008년 9월 24일 (수) 18:43 (KST)답변

변수 이상[편집]

“후속작” 변수가 출력되지 않는 버그가 있더군요. 고쳐주셨으면 좋겠습니다. --랩소디인뮤직 (토론) 2013년 11월 22일 (금) 23:35 (KST)답변

후속작과 디스플레이 변수가 출력되지 않는 문제를 수정했습니다 --빨간용 (토론) 2014년 4월 30일 (수) 00:07 (KST)답변