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2020년 9월 25일 (금)
2020년 9월 20일 (일)
- 20:502020년 9월 20일 (일) 20:50 차이 역사 0 스트로크 오타 고침 태그: m 모바일 웹
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2012년 4월 12일 (목)
- 15:132012년 4월 12일 (목) 15:13 차이 역사 +314 잔글 검사 타당도 →개념 타당도
- 15:102012년 4월 12일 (목) 15:10 차이 역사 +720 검사 타당도 편집 요약 없음
- 14:472012년 4월 12일 (목) 14:47 차이 역사 +64 잔글 정확도와 정밀도 편집 요약 없음
2011년 5월 4일 (수)
- 17:202011년 5월 4일 (수) 17:20 차이 역사 +1,087 새글 통제위치 통제 위치 최초 편집
2011년 1월 12일 (수)
- 19:312011년 1월 12일 (수) 19:31 차이 역사 +320 새글 샤를 보네 증후군 찰스 보넷 증후군 최초 편집
2011년 1월 11일 (화)
- 20:272011년 1월 11일 (화) 20:27 차이 역사 +474 새글 발린트 증후군 발린트 증후군 최초 편집
- 20:172011년 1월 11일 (화) 20:17 차이 역사 0 잔글 맹시 편집 요약 없음
- 20:162011년 1월 11일 (화) 20:16 차이 역사 +530 새글 맹시 맹시 최초 편집
2011년 1월 3일 (월)
- 17:412011년 1월 3일 (월) 17:41 차이 역사 −26 아이오와 도박 과제 편집 요약 없음
- 17:392011년 1월 3일 (월) 17:39 차이 역사 +27 분류:의사결정 편집 요약 없음
- 17:372011년 1월 3일 (월) 17:37 차이 역사 −12 분류:감각 편집 요약 없음
- 17:362011년 1월 3일 (월) 17:36 차이 역사 −46 감각 편집 요약 없음
- 17:342011년 1월 3일 (월) 17:34 차이 역사 −4,458 분류:창의성 편집 요약 없음
- 17:282011년 1월 3일 (월) 17:28 차이 역사 +5,512 새글 분류:창의성 창의성 분류 문서 최초 편집
- 17:252011년 1월 3일 (월) 17:25 차이 역사 +474 새글 Four C Model 카우프만의 Four C Model 최초 편집
2011년 1월 2일 (일)
- 15:502011년 1월 2일 (일) 15:50 차이 역사 +291 새글 평균으로의 회귀 최초 편집
2011년 1월 1일 (토)
- 15:192011년 1월 1일 (토) 15:19 차이 역사 +450 위키백과:질문방/2011년 1월 새 주제: →인지심리학 분류 체계
- 15:102011년 1월 1일 (토) 15:10 차이 역사 +6 잔글 주의 편집 요약 없음
- 15:072011년 1월 1일 (토) 15:07 차이 역사 +27 잔글 감각 편집 요약 없음
- 15:012011년 1월 1일 (토) 15:01 차이 역사 −2 잔글 변동비대칭 편집 요약 없음
- 14:592011년 1월 1일 (토) 14:59 차이 역사 +2,824 새글 변동비대칭 Translated from http://en.wikipedia.org/wiki/Fluctuating_asymmetry (revision: 392149486) using http://translate.google.com/toolkit with about 5% human translations.
2010년 12월 29일 (수)
- 22:582010년 12월 29일 (수) 22:58 차이 역사 +21 인지심리학 편집 요약 없음
- 22:412010년 12월 29일 (수) 22:41 차이 역사 0 잔글 사용자 경험 편집 요약 없음
- 22:382010년 12월 29일 (수) 22:38 차이 역사 +56 잔글 사용자 경험 편집 요약 없음
- 22:322010년 12월 29일 (수) 22:32 차이 역사 −56 잔글 사용자 경험 →사용자 경험 디자인 방법론
- 22:302010년 12월 29일 (수) 22:30 차이 역사 +1 잔글 사용자 경험 →사용자 경험 디자인 방법론
- 22:302010년 12월 29일 (수) 22:30 차이 역사 +1,089 사용자 경험 →사용자 경험 디자인 방법론
2010년 12월 28일 (화)
- 21:152010년 12월 28일 (화) 21:15 차이 역사 −2 잔글 아이오와 도박 과제 편집 요약 없음
- 21:122010년 12월 28일 (화) 21:12 차이 역사 +25 잔글 아이오와 도박 과제 편집 요약 없음
- 20:382010년 12월 28일 (화) 20:38 차이 역사 +20 잔글 아이오와 도박 과제 편집 요약 없음
- 20:362010년 12월 28일 (화) 20:36 차이 역사 −233 잔글 아이오와 도박 과제 편집 요약 없음
- 20:252010년 12월 28일 (화) 20:25 차이 역사 +7,240 새글 아이오와 도박 과제 Translated from http://en.wikipedia.org/wiki/Iowa_gambling_task (revision: 403049751) using http://translate.google.com/toolkit with about 92% human translations.
- 02:292010년 12월 28일 (화) 02:29 차이 역사 +297 새글 상향처리 새 문서: '''상향처리'''는 대상에 대한 정보가 전혀 없는 상태에서 대상을 처리할 때 사용되는 과정을 말한다. 이 과정은 특정 예나 사례로부터 일반...
- 02:272010년 12월 28일 (화) 02:27 차이 역사 +310 새글 하향처리 새 문서: '''하향처리'''는 과거의 지식이나 정보들을 이용해서 자극을 처리하는 과정을 말한다. 하향처리는 일반적인 법칙에서 추론을 통해 특정 사...