토론:포탈 (비디오 게임)

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2011년 11월 28일의 토론[편집]

위키를 사용한지 얼마 되지않아 토론에서 어떤 규칙이 있는지 잘 모르는점 양해부탁 드립니다.

이 글의 두번째 그림에서 틀린점을 발견하였는데요. 포털에서는 보존하는 운동량(속도)의 요소에는 속력뿐만 아니라 방향도 있습니다. 직접 게임을 해보았을때 초보분들이 많이 저지르는 실수가 그림에 나타나 있네요.

바닥으로 들어가서 벽으로 나오는 상황에서 벽에서 멀리있는 지점에 들어가려면 땅으로 수직하게 들어가는 속력이 빨라야 합니다. 그림의 첫번째 파란 포털로 들어가서 벽으로 나오면 수평방향 속도가 빨라지긴 하는데요. 이를 현재 그림처럼 높이차이가 별로 나지않는 두번째 파란포털로 들어가게 하면 원하는 속력을 얻을 수 없습니다. 두번째에도 첫번째 있던 포털로 들어가야 낙하속도가 첫번째보다 빨라지고 포털을 지나면서 그 낙하속도가 온전히 수평속도로 바뀌어 그림에서 표현된 퍼즐을 풀 수 있습니다. Larer (토론) 2011년 11월 28일 (월) 00:47 (KST)답변

다시 그림을 살펴보니까 전세계 언어의 위키에서 많이쓰이는 그림이군요. 문제가 큰것 같습니다. 파일의 수정은 어떻게 해야하는것일까요. Larer (토론) 2011년 11월 28일 (월) 00:52 (KST)답변

표제어 정비 알림[편집]

에 따라 해당 게임 프랜차이즈의 한국어 공식 번역명은 포탈로 보는게 합당하다고 판단할 수 있겠습니다. 따라서 관련 문서에 대한 정비를 진행합니다. --이강철 (토론) 2014년 10월 15일 (수) 20:06 (KST)답변

포털일까요, 포탈일까요[편집]

스팀

공식 번역은 위와 달리 '포털'인 것 같기도 해서 덧붙이고 갑니다. 그런데 어쩌지요, 위쪽 심의도 있고, '포탈'이 더 많이 쓰이는 것을. — int exosDelphinus = 2147483647; 2016년 4월 26일 (화) 18:27 (KST)답변

도전 과제에서도 '포털'입니다. — int exosDelphinus = 2147483647; 2016년 5월 25일 (수) 23:02 (KST)답변

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