콘체르토 게이트

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콘체르토 게이트
개발사스퀘어 에닉스, 폰스빅
배급사
작곡가기구타 히로키
이토 겐지
플랫폼마이크로소프트 윈도우
출시일
  • 일본: 2007년 4월 (오픈 베타)
  • 북미: 2008년 7월 (클로즈드 베타)
장르MMORPG
모드다인용

콘체르토 게이트》(일본어: コンチェルトゲート, 영어: Concerto Gate)는 폰스빅과 스퀘어 에닉스가 개발한 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임이다. 이 게임은 2007년 일본에서 출시되었으며 예정된 북아메리카 출시는 2008년 7월 베타 출시 이후 취소되었다.

게임플레이[편집]

전투 스타일은 턴 기반과 실시간의 조합이며 이는 파이널 판타지 시리즈의 ATB 시스템과 유사하며 적들은 랜덤하게 마주친다.[1]

이 게임에서 플레이어는 수주에 걸쳐 산맥과 숲을 만듦으로써 세계의 풍경을 만들어나갈 수 있으며 플레이어는 던전을 찾아내고 테라 생성 시스템을 이용하여 세계를 탐구할 수 있다.[2][3]

줄거리[편집]

파렌 왕국이 배경이며 히어로가 세상을 구하는 전설이다.[3]

개발[편집]

2001년 일본의 MMORPG 크로스게이트의 후속작이다.[2] 이 게임은 스퀘어 에닉스와 폰스빅이 개발하였고 게임스캠퍼스가 배급하였으며 넥슨과 온넷 USA가 운영하였다.[4]

반응[편집]

조이스티크는 콘체르토 게이트에 대해 MMORPG의 랜덤 배틀 시스템에 대한 흥분과 실망감을 표출하려고 시도한 데 대해 좋은 평가를 주었다.[5] 2009년, 게임 캠퍼스는 콘체르토 게이트와 5개의 다른 게임들이 비디오 게임 관련 마이크로트랜잭션용 원 파워업 게임 카드와 호환될 것이라고 발표하였다.

각주[편집]

  1. Hatfield, Daemon (2007년 10월 27일). “Free Squeenix MMO Headed Stateside”. IGN. 2013년 3월 27일에 확인함. 
  2. “Gamers Meet Square Enix for Free in Concerto Gate”. IGN. 2008년 7월 1일. 2011년 8월 18일에 확인함. 
  3. IGN Staff (2008년 9월 4일). “Concerto Gate Wallpaper”. IGN. 2013년 3월 27일에 확인함. 
  4. “Gamescampus.com Begins Closed Beta for Square Enixs Concerto Gate”. GameSpot. 2008년 7월 1일. 2011년 8월 18일에 확인함. [깨진 링크(과거 내용 찾기)]
  5. Akela Talamasca (2008년 1월 22일). “An argument for random battles”. joystiq. 2013년 5월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 3월 27일에 확인함. 

외부 링크[편집]