서머 포켓츠

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서머 포켓츠
개발사Key
배급사비주얼 아츠 (윈도우)
프로토타입 (스위치)
디렉터가이
아티스트
  • Na-Ga
  • 이즈미 쓰바스
  • 나가야마 유논
  • 후무윤
  • 엔기요시
작가
작곡가
플랫폼윈도우, iOS, 안드로이드, 닌텐도 스위치
출시일Summer Pockets
  • 일본: 2018년 6월 29일 (Windows)
  • 일본: 2018년 12월 17일 (iOS)
  • 일본: 2018년 12월 21일 (Android)
  • 일본: 2019년 6월 20일 (Switch)
  • 전 세계: 2020년 2월 5일 (Windows)

Reflection Blue
  • 일본: 2020년 6월 26일 (Windows)
장르비주얼 노벨
모드일인용

서머 포켓츠》(Summer Pockets)는 비주얼 아츠의 한 브랜드인 Key가 개발한 일본의 비주얼 노벨이다. 2018년 6월 29일 윈도우용으로 출시되었으며 전 연령등급이다. 서머 포켓츠는 Kanon, 에어, 클라나드와 같은 다른 타이틀과 더불어 Key의 13번째 게임이다. iOS, 안드로이드 장치, 닌텐도 스위치이식되었다. 윈도우용 영어판은 2020년 비주얼 아츠에 의해 출시되었다. Summer Pockets Reflection Blue라는 이름의 게임 확장판은 2020년 6월 26일 출시될 예정이다. 스토리의 배경은 세토 내해의 가공의 섬이며 최근 스토리의 초점이 되는 할머니를 여읜 젊은이 다카하라 하이리의 삶을 표현하고 있다.

이 게임의 콘셉트는 게임이 독자를 울게 만들 필요를 느꼈던 마에다 준이 맡았다. 가이는 프로젝트 감독을 맡았고 하사마와 니지마 유와 더불어 시나리오를 함께 작성하였다. 마에다는 자신이 처음 작성한 Key의 비주얼 노벨 '에어'와의 테마의 유사성 때문에 시나리오를 작성하지 않기로 결정하였다. 에어가 여름의 시골의 바닷가를 특징으로 하지만 개발팀은 서머 포켓츠가 그것과는 다른 느낌을 주는 것을 목표로 하였다. 이 게임의 주된 주제는 노스탤지어, 그리고 어머니와의 유대관계이다.

평가[편집]

서머 포켓츠는 비주얼 노벨, 일본 국내 애니메이션 제품의 주요 배급사인 Getchu.com에서 출시 당월에 1위로 첫 출시되었고[1] 7월에는 4위에 등재되었다.[2]

각주[편집]

  1. “2018年・6月セールスランキング” (일본어). Getchu.com. 2018년 7월 26일에 확인함. 
  2. “2018年・7月セールスランキング” (일본어). Getchu.com. 2018년 8월 10일에 확인함. 

외부 링크[편집]