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뱅!(주사위 게임)은 원래 Emiliano Sciarra의 카드게임인 뱅!(카드 게임)의 변형판으로 뱅!(카드 게임)의 흥행과 인기에 힘입어 다른 확장판들과 함께 나온 보드게임이다. dv GIOCHI[1]에서 발매한 보드게임이다. 기존 뱅!과는 다르게 3~8인까지 플레이가 가능하며 카드가 아닌 주사위로 플레이 한다는 것이 기존 뱅!과 다른 주사위 뱅!의 가장 큰 특징이다.

개요[편집]

뱅! 주사위게임
Manufacturer(s)Michael Palm, Lukas Zach
Illustrator(s)Riccardo Pieruccini
Publisher(s)dv GIOCHI, (주)코리아보드게임즈
Years active2015년
장르보드 게임
System(s)주사위 투척 / 연합 / 플레이어 탈락 / 직접 공격 / 다양한 플레이어 능력 / 몬스터
플레이어3-8명
Age range8세 이상
플레이 타임15-20분
랜덤 찬스주사위

뱅!(카드 게임)의 인기에 힘입어 여러 확장판과 함께 탄생한 뱅!(주사위 게임)은 기존의 뱅! 시리즈와는 다르게 주사위를 이용한 플레이로 빠르고 간결한 게임 진행이 가능하며 주사위로 진행하므로 자신이 계산해서 카드를 내는 카드게임과는 다르게 어느정도 운이 따라주어야 하고 뱅!(카드 게임)과는 다르게 누가 무법자인지 알고도 마음대로 공격할 수 없는 이상한 경우가 발생하기도 한다.

최대 정원을 채웠을 때 가장 재미있고 균형이 잡혀있으며 카드 뱅!과 똑같은 숫자인 8명까지 충분히 재미있고 균형있는 게임이 가능하다. 하지만 그 밑으로는 사용설명서 상에서는 가능하다고 되어 있지만 6명 이하일때는 균형이 잘 맞지 않으며 게임이 싱겁게 끝나는 경우가 많다.

아발론이나 마피아 게임처럼 상대방의 직업을 맞추어 아군을 찾고 게임의 승리목표를 향해 나아가는 게임이지만 그저 추리만이 아닌 공격과 방어 등의 여러가지 요소를 통해 게임의 긴장감과 재미를 추가했다.

시놉시스[편집]

미국 서부의 야생에서, 법과 무법자들 사이의 영원한 싸움이 계속 가열되고 있습니다. 갑자기 화살의 빗줄기가 하늘을 어둡게 합니다. 인디언의 공격이야! 당신은 인디언들을 따라잡을 만큼 대담합니까? 여러분은 운명에 도전할 용기가 있나요? 당신 주변의 무자비한 괴한들을 폭로하고 물리칠 수 있나요?

뱅! 주사위 게임은 뱅! 카드 게임의 핵심을 그대로 유지합니다. 게임을 시작할 때, 플레이어들은 각각 보안관과 부관, 무법자, 배신자 등 비밀리에 한 팀에 자신들을 배치하는 역할 카드를 받습니다. 보안관과 부관은 무법자들을 죽여야 하고, 무법자들은 보안관을 죽임으로써 승리해야 하며, 배신자들은 게임에서 살아남은 마지막 플레이어가 되기를 원합니다.

각 플레이어는 또한 게임에서 그에게 특별한 힘을 부여하는 캐릭터 카드를 받습니다. 보안관은 자신의 역할 카드를 공개하고 게임의 첫 번째 턴을 진행합니다. 한 번에 주사위 5개를 3번까지 굴릴 수 있는데 주사위 결과를 이용해 주변 플레이어를 쏘거나, 사격 범위를 늘리거나, 자신의(또는 다른 사람의) 라이프 포인트를 치유하거나, 테이블 중앙에 있는 9개의 토큰으로 표시되는 화살 토큰 범위에 넣을 수 있습니다. 플레이어가 화살 표식의 주사위를 굴릴 때마다 이러한 토큰 중 하나를 선택합니다. 최종 토큰을 가져가면 각 플레이어가 보유한 토큰에 대해 하나의 수명 포인트를 잃게 되고 토큰은 테이블 중앙으로 반환됩니다.

플레이어가 주사위 위에 있는 3개의 기관총 상징을 모으면, 그는 다른 모든 사람에게 한 방을 쏘고 화살 토큰을 제거합니다. 누가 먼저 총을 쏠까요? 한 팀이 승리 조건을 충족할 때까지 경기가 계속되며, 팀원들이 승리하는 한 죽음이 반드시 승리를 막는 것은 아닙니다!

게임 구성[편집]

  • 주사위[2] 5개
  • 역할 카드 8장 : 보안관 1장, 부관 2장, 무법자 3장, 배신자 2장
  • 각자 다른 능력과 생명력의 인물 카드 16장
  • 주사위 결과가 설명되어 있는 요약카드 6장
  • 화살 토큰 9개
  • 생명력 총알 토큰(총알 1개짜리 25개, 총알 3개짜리 15개)
  • 규칙서

게임 목표 및 준비[편집]

목표[편집]

각자 역할에 따라 목표가 다릅니다.

  • 보안관 : 무법자와 배신자 전원을 제거해야 합니다.
역할 보안관 무법자 부관 배신자
사진
목표 무법자와 배신자

전원을 제거해야

합니다.

보안관을 제거

해야 합니다.

보안관을 돕고

보호해야 합니다.

끝까지 혼자만

살아남아야 합니다.

  • 무법자 : 보안관을 제거해야 합니다.
  • 부관 : 보안관을 돕고 보호해야 합니다.
  • 배신자 : 끝까지 혼자만 살아남아야 합니다.

준비[편집]

1.인원에 따라 다음과 같이 역할 카드를 사용합니다.

3명 : 특수 규칙을 참조하세요.

4명 : 보안관 1장, 배신자 1장, 무법자 2장

5명 : 보안관 1장, 배신자 1장, 무법자 2장, 부관 1장

6명 : 보안관 1장, 배신자 1장, 무법자 3장, 부관 1장

7명 : 보안관 1장, 배신자 1장, 무법자 3장, 부관 2장

8명 : 보안관 1장, 배신자 2장, 무법자 3장, 부관 2장

역할 카드를 잘 섞은 뒤, 앞면이 보이지 않게 각자 한 장씩 갖습니다.

2. 가져온 역할 카드가 보안관인 사람은 카드를 모두에게 공개합니다. 나머지 사람들은 역할 카드를 자기만 확인하고, 공개하지 않습니다.

3. 인물 카드를 모두 섞은 뒤 앞면이 보이게 한 장씩 갖습니다. 각자 가져온 카드에 나온 인물의 이름과 능력을 큰 소리로 읽습니다. 각 인물에게는 저마다 특수한 능력이 있습니다.

4. 인물카드에 그려진 총알 개수만큼 총알을 가져옵니다. 보안관은 인물 카드에 표시된 것보다 총알을 두 개 더 가져옵니다. 가지고 있는 총알은 각자의 생명력을 나타냅니다. 다시 말해 몇 번을 맞아야 게임에서 제거되는지를 보여줍니다. 남은 총알은 가운데 더미를 만들어 모아 둡니다.

5. 필요하다면 요약 카드를 나누어 받습니다. 주사위 결과를 어떻게 보는지 모를 때 참조합니다.

6. 화살 토큰 9개를 가운데 더미를 만들어 모아 둡니다.

7. 남은 역할 카드, 인물 카드는 다시 상자에 넣습니다.

8. 보안관이 주사위 5개를 가져가서 게임을 시작합니다.


게임 진행[편집]

진행[편집]

보안관부터 시작하여, 시계 방향으로 차례를 진행합니다. 각각의 차례는 다음과 같이 진행합니다.

  • 주사위를 5개를 굴립니다.
  • 결과가 모두 마음에 들면 결과를 확정합니다. 그렇지 않으면, 원하는 주사위를 골라서 2차 굴림을 실시합니다. 2차 굴림 결과가 모두 마음에 들면 확정합니다. 그렇지 않으면, 원하는 주사위를 골라서 3차 굴림을 실시합니다.(2차에서 안 굴린 주사위라도 3차 굴림에서 다시 굴릴 수 있습니다.) 3차 굴림 결과는 강제 확정됩니다.
  • 확정된 주사위 결과를 모두 처리합니다.
  • 주사위 처리가 끝나면, 왼쪽 사람에게 차례가 넘어갑니다.

중요 : 다이너마이트가 나온 주사위는 다시 굴릴 수 없습니다. (아래 다이너마이트 설명을 참조하세요.)

참고 : 매 굴림이 끝날 때마다 나온 화살은 즉시 처리합니다.


총알과 화살

몇몇 인물의 능력에서 다르게 지시한 경우를 제외하고, 생명력(총알)을 얻거나 화살을 받게 된다면 중앙의 더미에서 가져옵니다. 반대로 생명력을 잃거나 화살을 내게 된다면, 더미로 돌려 놓습니다. 언제든 총알 3개짜리 토큰 1개를 총알 1개짜리 토큰 3개로 바꿀수 있습니다. (반대도 마찬가지입니다.)

주사위[편집]

주사위에는 6종류의 기호가 표시되어 있습니다. 각 기호는 서로 다른 효과를 나타냅니다. 주사위 결과는 아래 순서대로 처리합니다. 굴린 주사위는 모두 처리해야 합니다. 나온 주사위를 무시할 수는 없습니다.


인디언 화살 : 주사위를 굴려 인디언 화살이 나왔다면, 결과 확정과 무관하게 즉시 처리해야 합니다. 굴려서 나온 인디언 화살 수만큼, 중앙 더미에서 화살 토큰을 가져와 자기 앞에 놓습니다. 인디언 화살이 나온 주사위는 2차/3차 굴림에 다시 굴릴 수 있습니다. 만약 중앙 더미의 화살 토큰이 다 떨어지면, 바로 그 순간 인디언이 공격합니다. 모두가 각자 갖고 있는 화살 토큰 수만큼 생명력을 잃습니다. 그러고 나서 인디언 화살을 모두 중앙 더미에 냅니다. 인디언 공격이 끝난 뒤, 그 사람의 차례를 계속 진행합니다.


다이너마이트 : 다이너마이트가 나온 주사위는 다시 굴릴 수 없습니다! 만약 다이너마이트가 총 3개 이상 모였다면, 즉시 자신의 생명력 1을 잃으며 주사위 굴릴 기회를 박탈당합니다.(결과가 강제 확정됩니다.) 사망하지 않았다면 나머지 주사위 결과를 처리합니다.



조준경 "1" : 왼쪽이나 오른쪽 옆 사람(거리 1)중 한 명에게 총을 쏩니다. 그 사람은 생명력 1을 잃습니다.


조준경 "2" : 왼쪽이나 오른쪽으로 한 사람 건너 있는 사람(거리 2) 중 한 명에게 총을 쏩니다. 그 사람은 생명력 1을 잃습니다. 게임에 2~3명만 남아 있다면 이 주사위도 조준경"1"로 취급합니다.


맥주 : 한 사람을 골라 생명력 1을 회복시킵니다. 자기가 회복할 수도 있습니다. 각자의 초기 생명력을 초과할 수는 없습니다. 생명력이 가득 찬 사람에게 이 효과를 사용하면, 이 효과는 버려집니다.


기관총 : 기관총은 3개를 모아야 효과가 발휘됩니다. 기관총 3개를 모으면 기관총을 난사해서 다른 사람들 모두 생명력 1씩 잃습니다. 기관총을 쏜 사람은 갖고 있던 화살 토큰을 모두 버립니다.


중요 : 조준경 "1"과 "2"는 동시에 처리됩니다. 거리를 계산할 때 게임에서 제거된 사람은 고려하지 않습니다.


생명력을 모두 잃어 게임에서 제외

마지막 생명력을 잃어 사망하면 게임에서 제외됩니다. 자기 역할을 모두에게 공개하고 화살 토큰을 모두 중앙 더미에 버립니다. 게임에서 제외되면 게임에서 아무것도 할 수 없습니다. 하지만 자기 팀이 이긴다면 같이 이깁니다.

종료[편집]

다음 두 가지 상황 가운데 한 가지 상황이 발생하면 즉시 게임이 끝납니다.

  1. 보안관 사망: 배신자 혼자만 살아남았다면 배신자의 승리입니다. 그렇지 않은 경우는 무법자들의 승리입니다.
  2. 무법자와 배신자 모두 사망 : 보안관과 부관의 승리입니다.


참고 : 8명 게임에서 배신자들은 같은 편이 아닙니다. 다른 배신자도 죽이고 자기가 마지막에 혼자 살아남아야만 승리합니다. 만약 게임의 후반부에 보안관 1명과 배신자 2명(총 3명)만 살아남아 보안관이 먼저 죽는다면 무법자들이 승리합니다.

역할 카드 목록[편집]

보안관과 부관[편집]

보안관이 살아있는 채로 무법자와 배신자 무리를 모두 처치하면 승리하게 되는 세력으로 부관은 본인이 죽더라도 보안관이 끝까지 살아남으면 같이 승리하게 된다.

  • 보안관 : 게임에서 유일하게 역할이 공개되고 게임이 진행되는 카드로 보안관은 게임 시작시 자신의 인물 카드의 생명력+2의 생명력을 가진채로 게임을 시작한다. 뱅!(카드 게임)과는 다르게 보안관이 부관을 제거할 경우에 발생하는 리스크[3]와 본인이 감옥에 갇히지 않는 이점 모두 없기 때문에 정말로 자신의 주사위 운을 믿고 가야하는 경우가 다반사이다. 주사위 게임이기 때문에 운이 나쁠 경우에 초반에 화살과 폭탄을 맞는다면 순식간에 무법자들이 커밍아웃[4]을 시전하고 보안관을 공격하는 경우가 생기기도 한다.
  • 부관 : 보안관을 보좌하여 게임의 끝까지 보안관이 살아남도록 도와야 하는 역할로 보통 보안관을 제외한 주변 모두를 공격하고 보안관의 체력이 깎이면 맥주를 통해 체력을 회복시키는 역할이 보통이다. 보안관을 제외한 게임의 대부분 플레이어가 특별한 전략이 아니라면 본인은 부관이라고 주장하기 때문에 보안관의 신뢰를 얻을 수 있도록 노력해야 한다. 동시에 정체를 숨긴 무법자와 배신자들에게 집중 공격 대상이 될 수 있는 역할이다.

무법자 세력[편집]

게임의 결과가 나오지 않은 시점에서 보안관이 제거되면 승리하는 세력이다.[5]

  • 무법자 : 보안관의 적대 세력으로 보안관 제거가 유일한 게임 승리 목표이다. 그러나 게임 시작과 동시에 역할을 공개하는 역할은 보안관 뿐이므로 서로의 정체를 모른다. 따라서 만약 눈치를 보다가 다 같이 커밍아웃을 하는 경우가 아니라 산발적으로 보안관에게 위해를 가하는 경우 그대로 각개격파 당하고 질 수 있기 때문에 부관행세와 봉기 타이밍을 잘 재야한다.

배신자[편집]

보안관을 제외한 게임의 모든 플레이어를 제거하고 보안관과 1대1에서 승리해야 게임에서 승리할 수 있다[6].

  • 배신자 : 끝까지 혼자만 살아남아야 한다. 배신자는 게임 내에서 가장 승리하기 어려운 역할로 승리하기는 어렵지만 이길 경우 가장 큰 짜릿함을 느낄 수 있는 역할이다. 배신자는 철저하게 혼자만 살아남아야 하는 직업으로 만약 '보안관, 배신자, 무법자' 셋이 남은 상황에서 보안관이 죽으면 남아있는 무법자 vs 배신자의 1대1 구도로 가는게 아니고, 죽는 순간 '보안관의 사망'이라는 승리 조건이 달성된 무법자가 이기기 때문에 필연적으로 부관과 무법자 전원을 먼저 처리한 후, 보안관과 1대1 상황에서 보안관을 죽여야 한다. 1대1이 아닌 상황에서 승리하는 방법은 오직 인디언, 기관총 등 불특정 다수의 라이프를 깎는 카드로 자신을 제외한 나머지 플레이어를 동시에 죽였을 때이다. 게임의 설정상 배신자가 혼자 살아남으려는 이유는 보안관이 되기 위함인데 이름이 배신자인 이유도 보안관에게 부관인척 행세하다 배신하기 때문이다.

기본적으로 배신자는 보안관 세력과 무법자 세력 중 약한 쪽을 돕는 플레이가 필요하다. 무법자 측이 불리하다면 부관인 게 확실한 플레이어를 약화시켜 무법자 손에 죽게 하고, 보안관-부관-배신자 상황이 만들어지면 자신이 위험할 확률이 높기 때문에 부관도 미리 제거해놔야 된다. 따라서 초반에는 숫자가 가장 많은 무법자들이 보안관을 일제히 공격하면 죽기 쉽기 때문에 무법자 세력의 약화를 위해 부관인 척하다가, 무법자가 제거되어 세력의 균형이 기울기 시작하면 한 명은 살려야 하니 무법자들 편을 들며 부관 측을 차례차례 제거하는 등 보안관 측과 무법자 측의 파워 밸런스를 잘 읽고 적절하게 대처하는 운영이 필요하다.

인물 카드 목록[편집]

  • 바트 캐시디(Bart Cassidy)
    • 체력 : 8
    • 특수능력 : 생명력을 잃는 대신 화살 토큰을 가져올 수 있습니다. (인디언이나 다이너마이트 때문에 생명력을 잃을 때는 이 능력을 사용할 수 없습니다. 오직 1, 2, 기관총에 의해 생명력을 잃을 때만 사용할 수 있습니다. 중앙 더미에 화살이 하나만 남아있을 때는 이 능력을 사용할 수 없습니다.
    • 팁 및 특징 : 피가 깎이는 것을 화살로 대체하여 당장의 게임 내 제거에서 벗어날 수 있습니다. 기관총을 노리고 플레이를 하면 피가 깎이지 않을 수 있지만 너무 많이 화살로 대체를 하면 한꺼번에 큰 체력을 잃을 수 있다는 리스크도 같이 가지고 있으므로 중앙 화살 더미에 화살이 충분히 남아있는 경우에 능력을 쓰는 것을 추천합니다. 리스크를 가지더라도 체력을 유지하고 살아남는 것이 중요한 배신자에게 어울리는 인물카드입니다.


  • 블랙 잭(Black Jack)
    • 체력 : 8
    • 특수능력 : 다이너마이트를 다시 굴릴 수 있습니다.(다이너마이트가 3개 모였을 때는 제외), 만약 다이너마이트가 3개가 한번에 나온다면, 기본 규칙대로 주사위 굴림 기회를 잃습니다.
    • 팁 및 특징 : 이 카드는 주사위를 굴릴 기회가 더 늘어나는 카드입니다. 한번에 다이너마이트 3개가 모이지 않는 이상 다이너마이트를 뽑을 일이 거의 없습니다. 따라서 뱅! 주사위를 나오게 하여 중요한 순간 화력을 집중하거나 맥주를 나오게 하여 자신 또는 팀을 치유하기에 좋습니다. 어느 역할을 하든 밸런스가 좋은 인물카드입니다.
  • 캘러미티 자넷(Calamity Janet)
    • 체력 : 8
    • 특수능력 : 3A조준경을 3B조준경으로 사용 가능하고 3B조준경을 3A조준경으로 사용할 수 있습니다.
    • 팁 및 특징 : 3A조준경과 3B조준경이 똑같이 사용되는 게임 후반이 아닌 게임 초반이나 중반에 한 사람을 집중공격하거나 주변의 모든 사람들의 피를 깎을 수 있는 유동적인 공격이 가능합니다. 슬랩 더 킬러의 하위호환으로 여겨질 수 있으며 집중공격과 인물 제거가 중요한 무법자나 배신자에게 어울리는 인물카드입니다.
  • 엘 그링고(El Gringo)
    • 체력 : 7
    • 특수능력 : 엘 그링고의 생명력을 잃게 한 사람은 중앙 더미에서 화살을 하나 가져갑니다. 생명력을 2 이상 잃게 해도 화살은 하나만 가져갑니다. (인디언이나 다이너마이트로 인해 생명력을 잃을 경우는 적용되지 않습니다.)
    • 팁 및 특징 : 상대방이 공격하기에 가장 껄끄럽고 능력에 의해 공격 타깃이 잘 되지 않는 캐릭터입니다. 전체적으로 피를 깎아놔야 좋은 보안관조차 공격을 하면 화살을 가져와야하는 리스크가 있기에 공격하기 어렵습니다. 피가 적은 대신 살아남기에 유리하고 1대1 능력이 출중하므로 배신자에게 어울리는 인물카드입니다.
  • 주르도네(Jourdonnais)
    • 체력 : 7
    • 특수능력 : 인디언 공격을 받아 생명력을 잃을 때, 화살 토큰이 여러 개 있어도 생명력은 1만 잃습니다.
    • 팁 및 특징 : 화살 토큰의 리스크가 작기 때문에 다이너마이트가 발동될 위험이 있는 경우가 아니라면 마음 편하게 주사위를 던져도 좋습니다. 체력이 작지만 화살토큰의 데미지로부터 자유롭기 때문에 주사위를 굴리는데 리스크가 적고 엘 그링고의 카운터 카드라고 할 수 있습니다. 낮은 생명력이 단점이지만 화살로 인한 리스크가 작기에 부족한 체력을 높여줄 수 있고 경기 후반 화살로 인한 반전의 위험성[7]을 경계해야하는 보안관에게 어울리는 인물카드입니다.
  • 제시 존스(Jesse Jones)
    • 체력 : 9
    • 특수능력 : 생명력이 4 이하일 때 맥주를 자기 자신에게 사용하면 생명력 2를 얻습니다. #예를 들어 생명력이 4일 때 맥주 2개를 자기 자신에게 사용하면 생명력 4를 얻어 8이 됩니다.
    • 팁 및 특징 : 특수능력에 따라 본인의 차례가 돌아오기만 한다면 좀비처럼 살아남을 수 있습니다. 주사위 운이 극악이 아닌 이상 1대1에서 강한 모습을 보이지만 살아남기 좋다는 특성상 게임 초반 애매한 경우[8] 공격의 타깃이 될 수 있습니다. 끝까지 살아남아야하는 보안관이나 배신자에게 어울리는 인물카드입니다.
  • 키트 칼슨(Kit Carlson)
    • 체력 : 7
    • 특수능력 : 기관총 하나당 누군가의 화살 토큰 하나를 버릴 수 있습니다. 자기 화살을 버려도 됩니다. 만약 기관총 세 개를 굴렸다면, 자기 화살은 다 버리고 다른 사람의 화살을 3개까지 버릴 수 있습니다. 여러 명에게 나누어 적용할 수도 있습니다.(물론 기관총도 발사합니다.)
    • 팁 및 특징 : 기관총 하나당 화살을 제거할 수 있으므로 화살을 모으는 것에 대한 부담이 상대적으로 덜 할 수 있습니다. 또한 같은 팀의 화살까지 없앨 수 있으므로 화살을 여러 개 모은 팀원들의 갑작스러운 제거를 막을 수 있습니다. 화살을 주기적으로 관리하지 않으면 순식간에 게임에서 제거될 수 있으므로 화살을 관리할 수 있다는 점에서 좋은 인물 카드입니다. 어느 역할을 하든 밸런스가 좋은 인물카드입니다.
  • 럭키 듀크(Lucky Duke)
    • 체력 : 8
    • 특수능력 : 주사위를 4차까지 굴릴 수 있습니다. 3차 굴림을 해도 결과가 강제 확정되지 않습니다.
    • 팁 및 특징 : 주사위를 4차까지 굴릴 수 있으므로 자신이 원하는 주사위 결과를 얻을 확률이 더 높아집니다. 전부 뱅! 주사위가 나오도록 유도하여 적을 한번에 제거할 수도 있고, 맥주를 많이 나오도록 유도하여 자신과 자신의 팀의 체력을 많이 회복할 수도 있습니다. 어느 역할을 하든 밸런스가 좋은 인물카드입니다.
  • 폴 리그레트(Paul Regret)
    • 체력 : 9
    • 특수능력 : 기관총으로는 생명력을 잃지 않습니다.
    • 팁 및 특징 : 기관총은 그닥 많이 나오는 경우가 아닙니다. 그렇기 때문에 이 인물의 특수능력을 사용할 기회는 다른 카드에 비해 많지 않습니다. 그렇기 때문에 타 인물에 비해 유용함이 떨어집니다. 특히 보안관은 기관총을 맞기보다는 기관총을 쓸 일이 많으므로 보안관일 때에는 이 인물을 선택하지 않는 것이 좋습니다.
  • 페드로 라미레즈(Pedro Ramirez)
    • 체력 : 8
    • 특수능력 : 생명력을 잃을 때마다 화살 하나를 버릴 수 있습니다. #이 능력을 사용해도 여전히 생명력은 잃습니다.
    • 팁 및 특징 : 이 인물카드 또한 생명력을 잃을 때마다 화살 하나를 버릴 수 있으므로 화살 관리를 할 수 있다는 점에서 유용하게 사용될 수 있습니다. 화살을 주기적으로 관리하지 않으면 순식간에 게임에서 제거될 수 있으므로 화살을 관리한 다는 점에서 좋은 인물 카드입니다. 어느 역할을 하든 밸런스가 좋은 인물카드입니다.
  • 로즈 둘란(Rose Doolan)
    • 체력 : 9
    • 특수능력 : 3A조준경이나 3B조준경을 사용해 한 칸 더 떨어진 사람을 공격할 수 있습니다. 3A조준경을 사용해 거리1,2인 사람을 공격할 수 있고, 3B조준경을 사용해 거리 2,3인 사람을 공격할 수 있습니다.
    • 팁 및 특징 : 특수 능력을 이용하여 공격 범위를 더 늘릴 수 있으므로 보안관이 다른 인원들을 견제하면서 체력을 소모시키기 유리합니다. 또한 두 칸 떨어진 인원을 공격하는 경우 주사위에서 1과 2 모두 두 칸 떨어진 사람을 공격하는 데 사용할 수 있으므로 집중 공격이 가능합니다. 보안관에게 가장 어울리는 인물카드입니다.
  • 수지 라파예트(Suzy Lafayette)
    • 체력 : 8
    • 특수능력 : 주사위 굴리기가 끝난 후 확정된 조합에서 3A조준경이나 3B조준경이 하나도 없다면 생명력 2를 얻습니다.
    • 팁 및 특징 : 주사위를 굴렸을 때 1,2 가 나오지 않는다면 생명력을 2를 얻는 것이므로 체력을 얻기 위해서는 좋은 카드입니다. 그러나 공격권을 포기하고 체력만을 회복한 채로 자신의 차례를 끝내야 하기 때문에 유용한 특성은 아닙니다. 그러나 주사위를 굴렸을 때 1,2가 나오지 않고 맥주가 나오게 된다면 체력을 크게 회복할 수 있기 때문에 확실한 장단점이 존재한다고 할 수 있습니다. 어느 역할을 하든 밸런스가 좋은 인물카드입니다.
  • 슬랩 더 킬러(Slab The Killer)
    • 체력 : 8
    • 특수능력 : 차례에 한 번, 맥주 하나를 사용해 3A조준경이나 3B조준경 중 하나의 효과를 두 번 사용할 수 있습니다. (한 사람이 생명력 2를 잃게 하는 것) #서로 다른 두 사람에게 나누어 사용할 수 없으며 이렇게 사용한 맥주로는 생명력을 얻을 수 없습니다.
    • 팁 및 특징 : 자신이나 팀원의 체력을 회복할 기회를 포기하고 대신에 2개의 공격권을 얻을 수 있는 특성을 가진 인물 카드입니다. 자신의 체력에 여유가 있어 회복을 할 필요가 없고 상대방의 체력이 적어서 제거할 절호의 기회일 때 상대방을 한번에 집중 공격하여 제거할 수 있습니다. 어느 역할을 하든 밸런스가 좋은 인물카드입니다.
  • 시드 케첨(Sid Ketchum)
    • 체력 : 8
    • 특수능력 : 차례를 시작할 때, 아무나 한 명에게 생명력 1을 얻게 할 수 있습니다. #자신에게도 적용할 수 있습니다.
    • 팁 및 특징 : 자신의 차례가 돌아오기만 한다면 생명력을 회복할 기회를 얻을 수 있는 것이므로 체력이 부족한 상태에서 매우 유용한 특성을 가진 인물 카드라고 할 수 있습니다. 맥주와 연계해서 사용한다면 한 차례에서 회복할 수 있는 체력의 양이 매우 크기 때문에 남들이 자신의 정체를 눈치 채지 못하게 하면서 체력을 계속해서 유지할 필요가 있는 무법자에게 유용한 카드입니다.
  • 벌쳐 샘(Vulture Sam)
    • 체력 : 9
    • 특수능력 : 누군가가 게임에서 제거될 때마다 생명력 2를 얻습니다.
    • 팁 및 특징 : 게임에서 제거되는 사람들이 생길 때마다 생명력을 2를 얻을 수 있는 특성을 가진 인물 카드입니다. 자신이 다른 사람들보다 오래 살아남아 늦게 제거될 수만 있다면 다른 사람이 제거될 때 마다 체력을 회복할 수 있기 때문에 매우 유용한 카드 중 하나입니다. 특히 보안관의 경우 보안관이 초반에 제거되는 경우는 거의 없기 때문에 보안관이 이 인물을 맡게 되면 매우 유리하게 적용될 수 있습니다. 보안관에게 가장 잘 어울리는 인물 카드입니다.
  • 윌리 더 키드(Willy The Kid)
    • 체력 : 8
    • 특수능력 : 기관총 두 개 만으로도 기관총 효과를 사용할 수 있습니다. 기관총은 한 차례에 한 번만 사용할 수 있습니다.(기관총이 4개가 모였다고 해도 한 번만 사용 가능합니다.)
    • 팁 및 특징 : 주사위를 굴렸을 때 기관총이 두 개만 나와도 기관총을 사용할 수 있으므로 유용한 특성을 가진 인물 카드입니다. 기존 기관총을 사용하려면 기관총이 세 개가 나와야 사용이 가능하여 공격 효율이 매우 떨어져 기관총을 바라지 않는 경우가 많습니다. 그러나 이 인물 특성은 기관총 사용 시 주사위 부담이 크지 않기 때문에 기관총을 남들보다 쉽게 자주 쏠 수 있습니다. 기관총을 자주 사용하여 자신을 제외한 나머지 인원들의 체력을 계속 감소시켜 나가야 하는 보안관에게 이 인물은 매우 유용하게 사용할 수 있습니다. 보안관에게 가장 잘 어울리는 인물 카드입니다.

같이 보기[편집]

공식 홈페이지[9]

보드게임긱 - 게임 소개

뱅! (카드 게임)

각주[편집]

  1. 이탈리아의 보드게임 회사로 대표작으로는 뱅과 타뷸라의 늑대가 있다.
  2. 각 면마다 1. 인디언 화살 2. 다이너마이트 3. 3A 조준경 4. 3B 조준경 5. 맥주 6. 기관총 문양이 그려져 있다.
  3. 뱅!(카드 게임)에서는 보안관이 부관을 제거할 경우 보안관의 모든 패와 장비카드를 버려야 한다.
  4. 본인이 무법자라는 것을 밝히고 동료 무법자들과 함께 보안관을 직접 공격하려는 전략에 의한 것
  5. 무법자 세력이 전부 죽고 배신자와 보안관, 부관이 남은 상태에서 보안관이 다이너마이트가 나와 죽어도 무법자 세력의 승리이다.
  6. 배신자가 2명인 경우에도 끝까지 혼자만 살아남아야하므로 서로를 제거하고 보안관과 1대1을 해야한다.
  7. 체력의 차이가 꽤나 있던 상태에서 화살을 한꺼번에 뽑아 큰 데미지를 입는 경우
  8. 고루 공격하지 못하고 한 사람에게 2대를 공격해야 하는 경우
  9. “dv GIOCHI 공식 웹사이트의 뱅 판매처”.