바이오쇼크 인피니트

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바이오쇼크 인피니트는 FPS 장르 게임인 바이오쇼크 시리즈의 세 번째 게임이다. 발매 전에는 "프로젝트 이카루스"로 알려져 있었고, 이래셔날 게임즈에 의해 개발되어 Window와 Mac OS X, 플레이스테이션 3, Xbox360으로 2013년 3월 26일 발매되었다. 바이오쇼크 인피니트는 이전 바이오쇼크 게임의 스토리 라인을 따라가지 않으나 게임방식의 컨셉이나 테마는 이전작과 동일 노선을 타고 있다. 1912년 미국 예외주의가 성장하고 있는 시대를 배경으로 전직 형사 주인공 부커 드윗이 공중 부유 도시인 콜롬비아에 12년 전 납치된 여인 엘리자베스를 찾기 위해 떠나게 되며 게임은 시작된다. 부커는 엘리자베스를 구출하지만 둘은 토착주의자와 그 반대 세력들에 의해 쫓기게 된다. 부커는 엘리자베스를 이 두 세력의 충돌의 한 복판에서 찾아내며 그녀는 콜럼비아를 초토화시킬 수 있는 시공간 연속체 이동 능력을 가지고 있었다.

플레이어는 게임 속에서 부커가 되어 인공지능으로 움직이는 엘리자베스와 함께 이전의 바이오쇼크 게임에서처럼 무기 조합, 도구 조합, 염동력(게임속에서 얻을 수 있는 능력인 vigors와 엘리자베스의 초능력)을 이용하여 콜롬비아 원주민 적들과 싸워 나간다. 전작의 랩쳐가 수중 도시였기 때문에 공간의 제한이 있었던 반면, 열린 공중 도시인 콜롬비아는 시티 스카이 라인이라는 롤러 코스터와 같은 이동 수단을 이용하여 보다 도전적인 전투가 가능해 졌다. 또한, 추가적으로 "1999 모드"라는 부가 특징을 가지고 있는데, 과거 시스템 쇼크 2에서처럼 플레이어가 내린 결정이 게임에 지속적인 영향을 주어 플레이어가 이길 수 없는 상황이나 과거 저장된 지점에서 다시 시작해야 하기도 하다(부정확). 리드 디자이너인 켄 레빈은 최근 미국에서 은행 자본가들을 대상으로 이루어졌던 "점령하라" 저항을 포함하여 19세기 있었던 중요한 역사적 사건에서 영감을 받았다.

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