마이트 앤 매직: 크래쉬 오브 히어로즈

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마이트 앤 매직: 크래쉬 오브 히어로즈
Might & Magic: Clash of Hereos
개발사 카피바라 게임즈
발행사 유비소프트
원작 마이트 앤 매직 히어로즈
시리즈 마이트 앤 매직 히어로즈 시리즈
플랫폼 닌텐도DS, 플레이스테이션2, Xbox 360
출시일 2009년 12월 1일
장르 퍼즐, 어드벤처, RPG, 턴제 전략 게임
모드 싱글 플레이, 멀티 플레이
이용가 등급 15세 이용가
미디어 패키지

크래쉬 오브 히어로즈(Clash of Heroes)는 닌텐도 DS, 플레이스테이션 2, 엑스박스 360의 패키지 형태로 출시된 게임이다. 히어로즈 시리즈와 같이 턴제 전략 게임이지만 그 시스템은 전혀 다르다. 기본적으로 마이트 앤 매직의 세계관을 따르고 유닛들이 대부분 히어로즈 시리즈의 5번째 시리즈에 등장한 유닛들과 유사하다.

게임 플레이[편집]

크래쉬 오브 히어로즈에는 특정한 룰이 있다. 매 턴마다 3번의 행동을 할 수 있으며, 유닛들을 움직여 유닛을 배치하면서 공격 혹은 방어를 할 수 있다. 각각의 유닛이 공격되기까지 몇의 턴이 소요되며, 매 턴 능력이 강력해진다.

  • 행동점수

일반적으로 매 턴 3번의 행동할 수 있는데 유닛을 움직이거나 소환, 특수기술을 사용할 수 있다.

  • 유닛
기본적으로 유닛은 3가지 능력치를 가지고 있다. 유닛이 공격하기 위해 기다려야 하는 대기턴, 유닛의 공격력, 생명력으로 나뉜다. 각각의 유닛은 대기턴 동안에 공격력이 상승한다. 즉 대기턴이 긴 유닛의 경우 공격하기까지 오래 걸릴진 몰라도 그만큼 강력하다는 것을 알 수 있다. 또한 각각의 유닛은 경험치를 가지고 있기 때문에 레벨을 올려 유닛을 강력하게 만들 수 있다.
  • 유닛의 색
초록, 파랑, 노랑의 세가지 색이 등장한다. 이 색은 차징, 벽 등을 만들기 위하여 기본적으로 통일되어 있어야 하며 서로 다른 색일 경우 차징이나 벽이 형성되지 않는다.
  • 유닛의 등급
코어, 엘리트, 챔피언의 3가지 유닛 등급이 존재한다. 가장 낮은 등급의 일반 유닛인 코어, 그리고 엘리트와 강력한 챔이언 유닛이 있다.
  • 차징
일반적으로 유닛은 특별한 대형을 짜야만 차징(공격)을 할 수 있다. 일반적으로 코어 유닛의 경우 세로로 3기를 배치해야 하며, 엘리트의 경우 뒤에 2기의 유닛을, 그리고 챔피언의 경우 뒤에 4기의 유닛을 배치하여야만 차징을 할 수 있다.
코어 유닛을 가로로 3기를 배치하면 하나의 벽이 생성되는데, 이 벽을 통하여 적군의 공격력을 감소시킬 수 있다. 최대 2번의 벽을 합칠 수 있다.
  • 콤보
벽 제작과 공격대형이 동시에 이루어질 경우 두가지 모두 콤보가 발생된다. 이 경우 행동점수를 한번 더 획득할 수 있다.
  • 체인
유닛 제거 기능을 통하여 차징이나 벽이 형성된 경우 행동점수를 하나 더 얻을 수 있다.
  • 링크
같은 색의 유닛의 경우 똑같은 턴이면 '링크'가 걸린다. 링크는 아군 유닛을 더 강력하게 만들기 때문에 각각의 공격 대형보다 링크를 통해서 유닛을 더 강력하게 만드는 것 또한 중요하다.
  • 결합
이미 차징된 유닛 뒤에서 또 차징이 일어난 경우 두 유닛은 합쳐지게 되어 더 강력해진다.