록맨 3: Dr. 와일리의 최후!?

위키백과, 우리 모두의 백과사전.

록맨 3: Dr. 와일리의 최후!?
ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?
패미컴 일본판 표지
개발사캡콤
디렉터쿠로카와 마사유키
프로듀서후지와라 도쿠로 위키데이터에서 편집하기
프로그래머쿠와나 타다시
아티스트키시모토 야스아키
이나후네 케이지
이와사키 아케미
키지마 미키
작곡가후지타 야스아키[1][2]
후지타 하루미
시리즈록맨
플랫폼패미컴,
플레이초이스-10,
플레이스테이션,
모바일 (iOS/안드로이드)
출시일
1990년 9월 28일
장르액션, 플랫폼
모드싱글플레이

록맨 3: Dr. 와일리의 최후!?》(ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?)는 캡콤패미컴으로 발매한 액션 플랫폼 게임이다. 오리지널 록맨 시리즈 세번째 작품으로, 1990년 9월 28일에 일본에서 최초로 발매됐다. 같은 해 북미에선 《메가맨 3》(Mega Man 3)라는 이름으로 출시됐고, 1992년에는 유럽 지역으로 발매됐다.

록맨 3는 플레이스테이션모바일 등 여러 플랫폼에 이식돼 재발매됐고, 메가맨 애니버서리 에디션이나 메가맨 레거시 컬렉션같은 합본에도 포함됐다.

줄거리[편집]

록맨 2에서의 사건 이후, 악당 닥터 와일리는 개심해 록맨의 제작자 닥터 라이트에게 협력해 세계의 평화를 지킬 거대로봇 '감마'를 제작하던 중이었다.[10] 그런데 어느 날, 자원을 채취하던 로봇들이 갑작스런 폭동을 일으켜 감마의 에너지원을 뺏어간다. 록맨은 다시 무장을 하고 나서서 이 혼란의 주범인 여덟 로봇들(스파크맨, 스네이크맨, 니들맨, 톱맨, 섀도맨, 마그넷맨, 제미니맨, 하드맨)을 하나씩 해치운다. 임무 중간에 록맨과 비슷한 능력을 가진 로봇 브레이크맨와 록맨 2 로봇들의 능력을 소유한 닥 로봇들마저 전부 무찌른 록맨은 무사히 목표를 이룬다.[10]

그러나 이 소란은 사실 와일리 박사가 꾸민 음모였고, 록맨이 로봇들과 싸우는 동안 감마를 무단으로 출격시켜 세계정복의 꿈을 다시 노린다. 록맨은 다시 한번 와일리가 세운 성채에 들어가 와일리가 조종하는 감마를 무력화시키고 그를 사로잡는데 성공한다. 하지만 싸움의 충격으로 건물이 무너지는 와중에 록맨과 와일리 둘다 잔해에 깔리지만, 브레이크맨이 나타나서 록맨을 구출한다. 록맨이 자신의 집에서 다시 정신을 찾았을 때, 라이트 박사로부터 록맨을 구해준 정체불명의 인물이 자신이 제작했던 프로토타입인 록맨의 형 블루스였음을 전해듣게 된다.[11][12]

등장 8보스[편집]

보스 재생실의 굵은 글씨 표시

  • 마그넷맨(약점:록 버스터, 스파크 쇼크)
  • 하드맨(약점:마그넷 미사일)
  • 탑맨(약점:하드 너클)
  • 섀도맨(약점:탑 스핀)
  • 스파크맨(약점:섀도 블레이드)
  • 스네이크맨(약점:록 버스터, 니들 캐논)
  • 제미니맨(약점:서치 스네이크)
  • 니들맨(약점:제미니 레이저)

평가[편집]

평가
평론 점수
평론사점수
올게임4.5/별[13]
드래곤3/별[14]
EGM9 / 10[15]
유로게이머9 / 10[16]
패미츠23 / 40[17]
IGN9.5 / 10[18]
닌텐도 파워4/별[10]

각주[편집]

  1. Jeriaska (2008년 12월 2일). “Interview: The Story Of The Mega Man 9 Arrange Soundtrack”. 《가마수트라》. UBM plc. 2011년 1월 3일에 확인함. 
  2. Jeriaska (2008년 10월 4일). Mega Man 9 music interview with Inti Creates’ Ippo Yamada”. Siliconera. 2011년 7월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 3월 25일에 확인함. 
  3. Nintendo staff (2010년 1월 6일). 《Mega Man: Official Complete Works》. 우동 엔터테인먼트. 16–21쪽. ISBN 978-1-897376-79-9. 
  4. Nintendo staff. “NES Games” (PDF). 닌텐도. 2010년 12월 21일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2011년 9월 24일에 확인함. 
  5. Total! staff (September 1995). “NES Classics: Mega Man 3”. 《Total!》 (독일어) (Future Publishing): 53. ISSN 0964-9352. 
  6. 《Mega Man: Official Complete Works》. 우동 엔터테인먼트. 2010년 1월 6일. 98–9쪽. ISBN 978-1-897376-79-9. 
  7. GPara staff (2005년 4월 1일). “ダンテ降臨!Vodafoneに『デビルメイクライ』出現” [Dante's Descent! The Vodafone "Devil May Cry" appearance] (일본어). GPara. 2011년 9월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 1월 8일에 확인함. 
  8. Buchanan, Levi (2008년 10월 27일). Mega Man 3 Mobile Review”. IGN. 2008년 12월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 1월 1일에 확인함. 
  9. Dotson, Carter. 'Mega Man' 1-6 Releasing for iOS and Android on January 5th”. 《Touch Arcade》. 2016년 12월 30일에 확인함. 
  10. Nintendo Power staff (January 1991). “Mega Man III”. 《닌텐도 파워》. 20호 (닌텐도 오브 아메리카). 8–27, 85쪽. ISSN 1041-9551. 
  11. “록맨 3: Dr. 와일리의 최후!?” 패미컴. 캡콤. 캡콤. 1990년 9월. Dr. 라이트: 아아, 일어났구나, 록. 누군가가 우리 연구소에 너를 데려다줬단다. 하지만... 대체 누가... 이 휘파람은 분명... 블루스!! 
  12. Thomas, Lucas M. (2010년 2월 16일). “The 10 Steps to Mega Man 10. IGN. 2012년 4월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 1월 7일에 확인함. 
  13. Weiss, Brett Alan. “Mega Man 3”. 2014년 12월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 6월 10일에 확인함. 
  14. Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (April 1991). “The Role of Computers”. 《Dragon》. 168호 (TSR, Inc.). 47–54쪽. ISSN 0279-6848. 
  15. Electronic Gaming Monthly staff (December 1990). “Nintendo Player: Mega Man 3”. 《Electronic Gaming Monthly》. 15호 (Sendai Publications). 64쪽. ISSN 1058-918X. 
  16. Whitehead, Dan (2008년 11월 17일). “Virtual Console Roundup Review”. Eurogamer. 2011년 10월 29일에 확인함. 
  17. Famitsu staff (1990년 10월 12일). “Cross Review”. 《Weekly Famitsu》 (일본어). 111호 (Enterbrain, Tokuma Shoten). 17쪽. 
  18. Thomas, Lucas M. (2008년 11월 10일). Mega Man 3 Review”. IGN. 2012년 8월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 1월 7일에 확인함.